Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нрзи 2. Пентаграмма войны (СИ) - Богданов Арт - Страница 22
Я огляделся в поисках своего модуля. Это тело обязательно нужно засунуть в трюм. Даже если я отсюда не выберусь, все вещи из трюма перенесутся в карман воскрешения, а нам просто необходимо изучить врага. Потому схватив труп за ногу, я ринулся к своему кораблю. Главное успеть пока не случилось чего-то смертельного. Пусть в небе свистопляска затихла, это еще ничего не значит. Чувствую это ненадолго. К тому же еще желательно успеть отсканировать сбитый модуль.
- Рамзес, уходи, а я остаюсь. - Раздался голос Рокота в наушниках. - Посмотрим, что подарит нам планета Древних.
- Принял! Удачи! - Ответил я, закидывая труп на рампу. Хорошо хоть гравитация тут слабая, иначе бы не дотащил эту тушу. Теперь главное взлететь. Приложило мою ласточку здорово. Весь правый борт покорежило. Ну что ж проверим, что я смогу. Взлет.
Глава 9
Просто так улететь мне не дали. Нет, все непонятные шары куда-то делись и меня не трогали, но уйти в маршевое ускорение не получилось. Сначала мешал гравитационный колодец планеты Древних. Моего интеллекта, а соответственно вычислительных систем модуля, не хватало для расчёта рывка. Точнее система просто не нашла безопасных траекторий для старта.
Едва я вышел на орбиту, понял почему. Все околопланетное пространство было густо усеяно обломками. Когда погибал модуль игрока, от него отлетали осколки обшивки. Сам корабль возрождался в кармане воскрешения, но терял часть своей брони. Потому было важно таскать в трюме определенный запас различных металлов. Если материала не хватало, некоторые системы после респа могли функционировать некорректно.
Так же иногда от корпуса отлетали обвесы. Тут игровая система работала не рандомно, а аккуратно просчитывала ситуацию. Если прочка обвеса выше пятидесяти процентов, но взрыв или энергетический луч отсекли крепление, то часть корабля остается на месте гибели модуля.
И сейчас я медленно летел сквозь облако таких обломков. Плюс ко всему тут летали части просто разодранных на клочья линкоров. Кладбище погибших кораблей. По другому и не назвать.
Да что же это за шарики такие?! Ведь сюда прибыла тьма игроков от всех пяти фракций, причем на очень мощных кораблях. А в итоге все превратилось в облако хлама, кружащегося вокруг планеты.
Тут же в душе зашевелился Плюшкин. Жаль, что моя игра пошла по вектору пехотинца, и я просто забыл установить программу трофейщика. Эта программа привязанная к радару сравнивала обломки на месте гибели вражеского корабля с каталогом обвесов и отыскивала полезные части.
Да и без нее я сейчас могу забить свой трюм под потолок различными металлами, что в бедной на ресурсы системе Древних просто бесценный подарок. Однако сам антураж этого поля боя угнетал психику. Словно идешь по полю трупов и ждешь, что из любой ямы на тебя выскочит сама Смерть. Жутковато. Тем более шарики тут встречались хоть и очень редко.
Я еще на планете думал исследовать один из сбитых нами, но не решился. Оставил это Рокоту. Эти шары откровенно пугали своими эманациями чужеродности и опасности.
А мне сейчас умирать не рекомендуется. Разработчики умели заставить игрока переживать. Три смерти подряд прилично сняли с меня по опыту. И следующая смерть скинет с меня сразу два-три уровня. Вторая еще три-четыре. Так и перса запороть не долго.
Потому я и летел очень медленно и под скрытом. «Поймать кирпич», как называлось столкновение на ускорении с любым объектом, я не желал. А пробиться сквозь это облако обломков просто невозможно без последствий. Никакой кинетический снаряд не идет ни в какое сравнение с обычным куском металла, что на ускорении в пару процентов световой скорости попадается на пути. Я даже мяукнуть не успею, как мой модуль разнесет на осколки.
Пробившись сквозь это облако, я с сожалением оглянулся назад. Столько ресурсов пропадает. Но и собирать их страшно. То, что смогло на клочки разорвать несколько мощных линкоров, меня просто размажет на атомы. Куда же я ввязался?! И зачем?
Черт! Очень дурные мысли. Я Страж! Это моя работа! Это нужно помнить. Пусть я всего лишь кандидат. Путь Стража большую часть проходит в душе самого Стража. И слабости там не место. Как и страху, и сомнениям. Особенно сомнениям. Потому как Страж всегда должен знать, что обменяет свою жизнь на жизнь невинного, которого он призван защищать. Без этого Стражи лишь очередная правоохранительная система с карьерной лестницей.
Вынырнув из облака обломков, просчитал курс ускорения к станции. Пора валить отсюда. Иначе нарвусь на неприятности. Старт.
Выполз из кокона пилота. На таких ускорениях воевать себе дороже, хотя повышенная гравитация от ускорения создает некие неудобства, это самое спокойное время.
Станция меня встретила таким же угнетающим покоем. Корабли морфов антрацитовыми глыбами кружились вокруг нее, органично вплетаясь в оборонную систему. Однако раньше в радиусе двух сотен километров всегда кружились игроки. Да и просто стоял гвалт на общей частоте. Сейчас же стояла гробовая тишина. Народ зализывает раны.
Попав в ангар и сдав модуль, я первым делом выволок труп моба. За ногу. Народа тут хватало, потому все смотрели с неким удивлением. Впрочем, большинство не понимало, что происходит в системе. Все произошло слишком быстро.
До базы я добрался спустя час. После последних событий внутренние разборки приутихли, но я не рискнул воспользоваться транспортной капсулой. А чудик, что на буксире тащит за ногу трехметровое белесое тело, может выбить из колеи кого угодно. И уж точно к такому мяснику никто не подойдет.
Юпитера не было в сети. Но был Бард. Он-то меня и направил. После атаки на планету многое изменилось, хотя я не понимал в чем причина. Понятно, что у нас появился новый враг, но как это играет на общей карте не ясно. Нужно уточнить расклад сил и последствия пришествия новой силы.
Барда я нашел на базе вольных пилотов. Последствия штурма уже убрали и сейчас усиленно укрепляли единственный вход. Пусть Искатели вроде как объявили перемирие, доверия к этим людям ни у кого не было.
- Что за трофей? - Удивился Бард глядя на труп моба.
- Это пилот этих шаров.
- Да ты что?! - Округлил глаза тот. - Это ты его? И где?
- Не я, а Рокот. Издали. Иначе бы он порешил нас всех. Юпитера он убил за секунду. Кстати, они вроде как вампиры. Или что-то такое.
- Хм... это что-то новенькое! - Почесал затылок Бард и обошел вокруг тушки моба. - А зачем ты его притащил? Препарировать? Так это без толку.
Ну да. Расчленённой живых мобов тут не увлекались. Хотя ходили слухи, что хотели ввести и такую практику для медиков, но как-то не прижилось, потому как задачи в игре были немного не те. Отсюда и нет профессии хирургов и потрошителей. Игровая реальность быстро восстанавливала травмы с помощью регенераторов и стимуляторов.
- Не скажи. Если он в таком виде бегал по агрессивной среде планеты, значит он в скафандре. И можно отдать его Пегасу. Вдруг что и снимет.
- Сомневаюсь. - Поморщился Бард. - Не похоже, что это скафандр. А если и так, то скорее на основе биотехнологий, что у нас не в ходу. Разрабы предпочитают техногенный подход как более подходящий для настоящих условий космических боев и земных технологий.
- Ну не знаю. Лишним не будет. - И я был прав. Народ подтягивался к мобу и с любопытством разглядывал тушку.
- Ты его лутал? - Поинтересовался Бард.
- Нет. Решил тоже оставить Пегасу. Кстати где они все?
- Ушли в реал. - Пожал плечами тот. - Узнавать новости через свои каналы связи. Шарики перемолов флот на орбите частично разлетелись по системе и сейчас методично зачищают кучи. Только к станциям не лезут. А другие, пробив червоточины усвистели в большой мир.
Кстати новость дня. Шары определяются как первоуровневые. Но оружие и броня у них соответствуют минимум сотке. И кстати смерть от их излучателей снимает сразу уровень без штрафов на количество смертей, а сам шар тут же поднимает свой уровень на единицу. Если видишь шар сотого уровня, значит у него сотня фрагов.
- Предыдущая
- 22/54
- Следующая