Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игроки поневоле (СИ) - Первый Григорий - Страница 57
Наконец поняв, что ему не справиться — он телепортировался за пределы поля.
Что же касается остальных воинов, то стрелки поразили почти все войско врага — упали отравленными не менее половины мечников и лучников.
Тем временем Гендальф скастовал истинно архимагическое заклинание — огромный таран в небесах. Таран стал падать вниз, распался на 8 таранов и со всего маху ударил по прозрачным шарам магов врага!
Шары взорвались, оставляя после себя зловонный оранжевый дым.
Гендальф перенес прямо на поле группу из 20 воинов-операторов Кулбрулея, и Кулбрулеи набросились на выживших мечников противника! Избиение младенцев, — пробормотал Петр.
Тем временем Копытко стал рассеивать над лучниками врага пыль «Нет дыхания».
Пыль прочно оплела магическую защиту и после того, как тот же Копытко разбросал, находясь в невидимом шаре, кристаллы «Конец магии» — защита вспыхнула и отключилась! Последние Лучники вдохнули пыль «Нет дыхания» и попадали замертво.
И тут из небес ударила стрела противника — «Стрела Власти»!
Стрела пробила шар и ударила в Копытко. Увы, сила стрелы была такова, что шар не выдержал — воин отправился на возрождение.
Еще одна «Стрела Власти» — и поражен шар Росомахи!
Петр поглядел в свой Шлем партизан и увидел, что маг Северин стоит прямо под ним, невидимый никем, и смотрим в какой-то хитрый артефакт, позволяющий увидеть невидимое.
Петр решил:
— Помирать, так с музыкой! — и активировал амулет, имеющийся у него на совсем крайний случай — «Тут выгорает всё» 500 уровня.
Вспышка была ярче солнца. Шар Петра превратился в дым, но вместе с ним превратился в дым и Архимаг Северин!
— Ура! — завопили защитники замка, члены клана Соколы Аристократии.
Однако они рано радовались.
Внезапно прямо под ними, по дворе замка, начала проваливаться земля!
Из-под земли появились морды, похожие на динозавров, а с них посыпались сотни мечников уровня 100 и выше! Сражение закипело внутри территории замка.
Все предыдущие атаки были лишь отводом глаз — пока враги атаковали со стороны поля и с воздуха, их другие маги подтачивали подземную защиту. Подточили — и прорвались подземные твари врага!
Гендальф крутился как заведенный — в морду каждого динозавра-голема кидал мощнейшее средство Архимага — дебаф «Сжечь голема»!
Голлем трещал, загорался и тлел, однако мечники успевали спрыгнуть с горящего голема во двор.
Скоро стало понятно, что двор заполнен врагом — мечники Соколов отступили в башни замка.
Гендальф свел руки и произнес — «Аффа заффара ку!»
И по двору пронесся огненный шторм.
Но примерно половина воинов имела защиту и устояла.
— «Аффара пуффара вон!» — крикнул Гендальф.
Во дворе замка воздух превратился в воду. Еще часть мечников не успела среагировать и погибли, но остальные всплыли.
И самое плохое то, что успели заложить динамит вокруг башен!
Через минуту башни потряс громоподобный взрыв! Одна башня сильно наклонилась… тут около нее возник маг противника и крикнул:
— Земли нет!
Из-под башни пропала земля, и башня полетела вниз…
Входящее.
Соколы, сдавайтесь! Не надо разрушать замок до основания — это неприлично!
Гендальф заскрипел зубами и ответил:
Адресат: Бесстрашный.
Уничтожение одной башни — еще не победа! Рано сдаваться!
Тем временем возле второй башни телепортировалась четверка слабых магов.
Гендальф кинул на них дебаф «Обездвижить», однако они успели бросить к подножию башни связку артефактов. Через секунду артефакты сработали — один был «Безмагия» 300 уровня, убивший защиту башни, второй — «Преврати камень в воду» 340 уровня, третий — «Открой подземное русло» 288 уровня. Основание башни превратилось в воду, которая утекла в подземное русло. Потеряв основание, оставшаяся часть башни рухнула, вздыбив огромную кучу пыли и похоронив находящихся в ней игроков.
— Командир, они сильнее, — сказал появившийся возле Гендальфа Брик. — Надо уходить.
— И оставить им замок и всю локацию? — рассердился Гендальф.
— Смысл? — спросил Брик. — Они уже во дворе. Выкурить их отсюда можно, но замок будет окончательно разрушен. А это действительно некрасиво и не принято в игре. Захваченный замок можно отбить, а вот восстановить разрушенный — много дороже, дольше и труднее.
Гендальф минуту подумал, помрачнел и скомандовал:
— Опустить флаг Соколов Аристократии с главной башни! Мы уходим!
В большом зале с широкими окнами, в которых, тем не менее, были вовсе не виды на парк вокруг замка — а изображения, искусно имитирующие парк вокруг замка, ибо зал был искусно спрятан глубоко под землей, а вели в зал только телепорты — собрались несколько важных шишек из клана Могучие Коршуны. А также пара гостей — один из них Второй князь клана Великие Лесничие Анандиорель.
— Итак, что мы имеем, — подытожил ближайшие события Кланлидер Бесстрашный.
— На удивление, проверка клана Соколы Аристократии ничего не дала — они не применили ничего запретного, да, были использованы мощные артефакты — но все в пределах известных, больше того, мы хорошо подготовились именно потому, что заслали шпионов и те рассказали, какие самые мощные артефакты есть в распоряжении Соколов, в их спецхране. В общем, общее впечатление таково, что это — не клан, поддерживаемый Администрацией, а просто обычный, довольно мощный, но обычный игровой клан. Самое главное в том, что замок в интересной локации они позорно потеряли!
— Вместе с тем, неожиданно обнаружилось, что подуськиваемые нами кланы Бесстрашные Совы и Сорвиголовы не смогли одолеть обычный клан Имперские драконы! Но тут есть нюанс. В сражение вмешался некий Архимаг Свисс — отсюда вопрос, кто что знает об этом Архимаге? Кстати вопрос отделу информации — как там с поиском мага?
— С поиском мага всё плохо, — отозвался мужчина в черном пиджаке и галстуке в полосочку. — Мы попробовали определить адрес, с которого должен идти обмен информацией, и встали в тупик — такое впечатление, что информация идет через большую группу прокси, то есть достаточно хорошо защищена от отслеживания.
— Так что, это маг — из администрации? — поднял бровь Бесстрашный.
— Не факт, — отозвался мультимаг Саурон. — Я когда вошел в игру, даже еще на зная о своей будущей роли в нашем клане — озаботился тем, что сигнал из моей капсулы идет через несколько прокси. Таким образом, отследить меня весьма затруднительно! Так что из этого только следует, что этот игрок достаточно перестраховался, чтобы вот так запросто можно было найти его в реале. О том, что это — человек Администрации, вот так напрямую никак вывод сделать нельзя. Просто инфромации о его защищенности недостаточно для такого вывода.
— Но подозревать — можно? — спросил кланлидер.
— Подозревать можно все, что угодно, — отозвался Саурон. — Но в данном случае — вмешательство слишком грубое, а самое главное — на очень второстепенном участке действий, который администрации, извиняюсь, нахрен не уперся. Я бы все-таки больше грешил на наглого пацана богатенького папаши, который защищен от отслеживания вот просто так — потому что богатенький папаша перестраховался. В силу своего бизнеса и богатства. А к администрации он может вовсе не иметь вообще никакого отношения. Вы же посмотрите, как он беспардонно кидал мощные артефакты, да еще иногда и нерационально их использовал! Уж сотрудник администрации прекрасно знает, как использовать казалось бы простой артефакт, но так, чтобы доставить максимум неудобств! А тут было растрачено артефактов… если их продать на черном рынке — на несколько тысяч долларов! Какой дурак из администрации так бы их тратил?
Кланлидер слегка смутился.
— Хм… Действительно, странно… но может они просто договорились с человеком со стороны?
— Так и человеку со стороны объяснили бы, как наиболее рационально использовать артефакты!
- Предыдущая
- 57/90
- Следующая