Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игроки поневоле (СИ) - Первый Григорий - Страница 36


36
Изменить размер шрифта:

— Приветствую друга Повелителя Дриад! — произнес тем временем гном.

— Это ты, что ли, Повелитель Дриад? — повернулся я к Юле.

— Ну, я, — скромно так потупилась Юля.

— Ну ты даешь!

Гном тем временем скрылся в своей избушке и мы телепортировались обратно к дриаде.

Дриада по просьбе Юли произвели какие-то манипуляции с ключом и сказала:

— Теперь, когда вы подойдете к болоту, перед вами будут светиться вешки, вдоль которых надо идти, чтобы не потонуть в трясине. Ну а уж с духами справляйтесь сами — я с ними не имею ничего общего. А болото вот там в дне пути, — и дриада показала рукой направление.

— Хм в дне пути… это день топать? Может попробуем телепортироваться? — предложил я.

— Тогда нужен телепорт с возможностью перемещаться в заданную на карте точку, такого у меня нет, — огорченно сказала Юля. — А кстати, у меня есть идея!

— Какая?

— Почему в игре нет полиции?

— Полиции?

— Ну да!

— Э… а зачем?

— Ну как зачем… агры…

— А-а… Ну так это игровой момент — одни вооружены слабее, другие сильнее, далеко не всем нравится воевать только с нарисованными монстрами — пусть себе воюют друг с другом.

— Ну…. Ты не понял. Вот идут себе мирные игроки по локации, хотят найти скажем зайцев. А тут выскакивает агр и… отнимает их меч, доспех и так далее. Разве это хорошо?

— А завтра твой охотник за зайцами прокачается, оденет посильнее броню и в свою очередь отнимет меч у новичка…

— Нет. Тут, оказывается, целая мафия орудует…

— Какая мафия? И откуда ты знаешь?

Мы тем временем телепортировались в город и Юля уверенно пошла к определенной лавке.

— Ну как тебе сказать… я вот недавно… случайно попала на дорогу к Козьему двору. А там банда агров грабит новичков.

— Надеюсь, тебе хватило ума пройти мимо?

— Как это мимо? — возмутилась Юля. — Я этих агров отправила на перерождение!

— Я ж просил — не светиться, — схватился я за голову. — А теперь эта шпана может захотеть тебе нагадить, значит будет тебя искать! Ты хоть игровой ник скрыла?

— Э-э… нет… не подумала.

— Ну и плохо! Конечно, в игре нет функции «Найти такого-то игрока», но кто их знает, магов, запрета на такую магию тоже нет — так что вдруг и найдут. Зря ты это сделала, очень зря. И причем тут мафия?

— При том, — уныло сказала Юля, — что через минуту в это же место явился мультимаг Саурон 188 уровня и напал на меня!

— Мультимаг? 188 уровня? А ему какое дело до шпаны?

— Так вот я и говорю — это не новички, которые вырастут в уровне и сами станут аграми. Это мафия — этот маг организовал агров на добычу чужого добра!

— Он что, так и сказал?

— Да, вот так и сказал! Типа мол не лезть не в свое дело и это наша территория!

— О, ну это нужно рассказать Ашоту. Это совсем нехорошо. Но меня удивляет — и сколько же копеек можно наворовать у новичков? На кой черт эти копейки магу 188 уровня? Все равно непонятно. Даже если они грабят по пять групп новичков в день, для высокого уровня это близко к нулю по доходу.

— Да нет, все понятно — а потом этот маг будет продавать «Защиту от агров»! И подороже, чем копейки.

— Хм. Логично, — признал я.

Тем временем мы подошли к лавке «Черного-пречерного, как сажа, мага»

— Из какой печной трубы вылез этот маг? — удивился я.

— Из той, которая выпекает мультимагов, — раздался голос рядом, и маг изволил проявиться и стать видимым.

Атака 4. Юлия

— Боратион, — сказала я, — а можно… не просто ник скрыть, а чтобы лицо… аура… или как там у магов называется — в общем, что я выглядела не как я?

Маг внимательно посмотрел на меня.

— С кем-то поссорилась?

— Ну да… Кстати, это…

— Разрушитель, — сказал Петя.

— … мой друг.

— Я понял, — улыбнулся Боратион.

— В общем, я случайно оказалась на дороге к Козьему двору, а там кучка агров избивает новичков. Я вмешалась и поубивала всех агров.

— Упс…

— Но тут появился маг Саурон, 188 уровня, и атаковал меня! При этом чуть ли не матом орал, чтобы я не вмешивалась и что это не мое дело! Прямо мафия какая-то тут в игре образовалась!

— Саурон… — задумчиво произнес Боратион. — Не в первый раз слышу про этого гада… Да, они там уже давно занимаются такими гадскими делами — обирают новичков.

— А куда же стража смотрит? — возмутилась я.

— А что — стража? Это же не город, это локация. Нет, договориться со стражей можно — но не о патрулировании, а о сопровождении конкретного игрока. Так на такого просто не нападут.

— А почему в игре нет полиции?

— Несерьезно, — сразу возразил Боратион. — Игра эта — изначальна стрелялка. А в стрелялках игроки не только в монстров, а часто друг в друга стреляют!

— Хорошо, но смотри — есть игровое поле, чтобы друг в друга стрелять. А есть — поле, где только в мобов стреляют! Разве так не справедливее?

— Справедливость… — маг слегка улыбнулся. — Сколько людей погорело на жажде справедливости!

— Как это — погорело? — удивилась я.

— Очень просто — понятия о справедливости у людей очень-очень разные. Например, только что повзрослевший пацан считает справедливым, если каждая встречная девушка будет иметь с ним половые отношения. Ну а девушка эта, как правило, считает ровно наоборот…

Мне речи мага сильно не понравились, но я не сразу сообразила, как возражать. Но тут вступил в беседу Петя.

— Это все софистика, — сказал он. — Воровство и грабеж в любом обществе — воровство и грабеж. Просто в ИГРОВОМ мире — отношения совсем другие. И, к счастью, разработчики сообразили закрыть от разбоя города — здесь хотя бы можно ходить без опаски! Ну а локации — что ж, игра вообще-то стрелялка, значит там стреляют!

Маг покивал головой и сказал:

— Я понял — Ларинаэли нужно заклятие изменения личности. Стоит оно 50 тысяч золотых, при этом я еще делаю скидку, помня о нашем уговоре — если еще найдется желчь некроманта или что-то подобное — мне в первую очередь предлагать. Но это заклятие не длительного времени действия! В сосуде — 1000 активаций, то есть 1000 раз можно включить «чужую личность». Но действие каждого включения — один час!

Маг снял с полки какой-то сосуд и протянул мне.

— А можно мне выбрать внешность? — спросила я.

Маг улыбнулся.

— Ну, вообще-то обычно продают заранее подготовленную внешность, вид которой принимает купивший. Но ладно — смотри! — Он взмахнул рукой и указал на зеркало.

Я посмотрела. Да, в зеркале отражалась совсем другая девушка, и даже не эльф, и человек!

— Но заклинание другой личности не допускает колдовства! — предупредил маг. — Как только будет использовано умение — маска слетит!

— Ой… как неудобно… — расстроилась я.

— Почему — неудобно? — возразил Петр. — Маска нужна в основном там, где люди, игроки, то есть в городе и скажем на постоялом дворе. А там мы не будем находиться слишком долго. В лесу же или другой локации, где надо выполнять наши квесты, и, значит, применять магические умения — мы вполне может маску снять, зачем она там нам.

Я пояснила:

— Ну а вот в том случае, про который я рассказала…

— Так не изображай из себя полицию, — посоветовал Петя. — Кстати, а что так дорого, есть же заклинания масок подешевле — я на площади Красоты видел!

— То простенькие маски, предназначенные для не-магов. Маги-то, кинув Взгляд Узнавания, под такой маской сразу увидят истинное лицо. А мое творение защищает как раз от такого магического зрения — до уровня 200.

— Хорошо. Теперь нам нужна карта, содержащая координаты для телепорта в определенное место… — я показала на карте, куда приблизительно нам надо попасть по квесту.

— Так это квест? — уточнил маг. — А там прямо сказано, что нужно переместиться?

— Э-э… нет, — сказал Петя. — Дриада сказала: — «находится в дне пути»

— Тогда я бы не советовал вам перемещаться, — задумчиво сказал маг. — Квесты вполне себе могут учитывать способ перемещения и просто вы переместитесь — а того, кто должен выйти, нет на месте. И что делать?