Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игроки поневоле (СИ) - Первый Григорий - Страница 3


3
Изменить размер шрифта:

Итак: волосы — белые, глаза — голубые, рост — 170 см… стандартная физиономия красавицы-эльфийки… ага, вот можно выбрать — цвет глаз — переливающийся!

Внимание: данная опция платная. Цена — 400$.

Да тьфу! Вот наглецы! Ладно, обойдемся обычными голубыми глазами…

А что, платье выбрать нельзя? Жалко…

Внимание: каждый эльф имеет предрасположенность к магии. Если вы выберите другую роль, то одновременно всегда будете иметь уровень магии 1.

Хм, а зачем тогда выбирать другую роль? Кстати оно и меньше бросаться в глаза будет…

Начальный жизненный ресурс: 100 единиц жизни. В случае утери ресурса жизни — когда останется 10 единиц жизни, ваши движения станут замедленны, а урон, наносимый кулаками и любым оружием будет уменьшен на 50 %, когда останется 0 единиц жизни, вы попадаете в чистилище, в котором проведете 10 минут игрового времени, после чего возродитесь в выбранной вами генеральной резиденции, утеряв все приобретенные вещи и опыт, за исключением вещей, имеющих метку «Не могут быть утеряны»

Ваш уровень: 1. Вы сможете выбрать генеральную резиденцию, только получив уровень 10 и имея в наличии сумму, необходимую для покупки помещения для генеральной резиденции. До выбора генеральной резиденции вы будете возрождаться в точке первого посещения GlobalNet.

Понятно… что ничего не понятно… что за точка первого посещения?

Выберите роль. Доступные роли:

== воины: мечник, лучник, оператор баллисты, всадник кулбрулея

== маги: боевик, целитель, маг стихий, маг развития

== менестрель

== чиновник (только в Империи и Теократии)

== священнослужитель

== вольный землепашец

== торговец

== пират

Пират! Ха-ха-ха. В детстве я играла в пиратов и носилась с кривой саблей из картона. И пусть не говорят, что это не женское понятие — просто взрослая женщина завоевывает мужиков без всяких сабель.

«Маг»

Выберите подвид: боевик, целитель, маг стихий, маг развития

Тут я зависла. Боевик — не… это не по мне, я не боевик, детство это детство, но драки и мордобои — не моё. А-а, хотя маг — он не будет заниматься мордобоем, он, скорее всего, будет пулять файерболами…. Целитель — ну-у скучно это, это сидеть в больнице и лечить… э-э, а кого тут лечить? И есть ли больницы? Да наверняка есть, особенно в Империи.

Выбрав роль, вы должны увеличивать свой уровень. Максимальный уровень — 1000. Если вдруг вам не понравится выбранная роль, вы можете в любой момент выбрать другую роль, при этом все полученные уровни, весь опыт и все вещи будут утеряны, за исключением вещей и опыта, имеющих метку «для всех ролей».

Начиная с 100 уровня, вы можете выбрать одну дополнительную роль и стать мультиклассом, при этом уровень вашей первой роли не влияет на уровень дополнительной — имея например уровень 100 воина, выбрав дополнительную роль мага, начнете с уровня 1.

Начиная с уровня 200, вы можете выбрать третью роль, начиная с уровня 500 — четвертную роль.

Более 4 ролей принимать один игрок не может.

Примечание. Маг, начиная с уровня 50, может начать осваивать смежные роли — например, маг-боевик начать изучение магии целительства. Такой маг получает наименование мультимаг, а маг, освоивший все 4 вида магии — Архимаг.

А вот это неплохо. Ну… выберем нечто средне-нейтральное — маг стихий. Ведь маг стихий, по сути, воевать тоже сможет (это я подумала про Петра — если мы будет в одном клане, ему надо будет помогать по игре, он наверняка выберет воина по совету Ашота, воин и маг — нормальное сочетание, ни у кого не вызовет подозрений, что воин выбрал в напарники мага и общается с напарником поэтому чаще, чем с остальными игроками). Ведь противника можно не только файерболом остановить — можно, например, поднять песчаную бурю, поднять волну на море… э-э унести смерчем, а это как раз умения мага стихий.

Выберите локацию: вы можете выбрать одно из пяти государств:

Империя Оллеграф

Теократия Ктулхуленд

Вольные землепашцы Щер-Шушувалия (города-государства)

Эльфийское царство

Варварские племена

При этом с начальным уровнем 1 в Империи, Теократии и Эльфийском царстве вы не можете попадать в города, пока не увеличите уровень до 10.

Примечание. Вы можете купить уровни за реальные деньги: уровень 10 — 100$, уровень 20 — 400$, уровень 40 — 2000$, уровень 80 — 20000$.

Ну, дают, просто тянут деньги из игроков. Ха, а я думала — самая богатая — это наркомафия.

Прошлый век! Сейчас, наверно, самые богатые люди — владельцы игровых серверов. Легально и непыльно, раз — и в дамки!

Жалко, что Ашот отсоветовал покупать 10 уровень сразу… как еще эти уровни получать?

Что выберет Петр? Жаль, мы так спешили, что не успели все обсудить…. Ну, думаю, Империю… ой… а как в Империи появится эльф, т есть эльфийка? Вот те и на… хотя — правилами вроде не запрещено, пусть будет империя.

«Империя Оллеграф»

Принято. Сейчас вы перейдете в выбранную местность, ваш интерфейс: вверху слева крупными зелеными цифрами — единицы жизни (100), когда единиц станет 30 и менее, цифры станут желтыми, когда единиц станет 10 и менее — цифры станут красными; ниже синими — единицы защиты (0), синими зачеркнутыми — единицы баф-жизни (1), синими прерывистыми — персональная аптечка (в аптечке 0)

Ниже оранжевыми цифрами — наличие и статус способов воздействия (количество способов — 1 «Просьба», сила способа — 1, повреждения — 0, количество бафов на способы воздействия — 0)

Ниже карта и компас

В правом верхнем углу — главное окно системных сообщений, ниже место для чатов с выбранными игроками

Замелькал синими всполохами телепорт, и я оказалась в лесу…

Эльфийский лес, что ли? Так, минуточку, я же выбрала Империю…

Надо оглядеться. Да, и как я выгляжу? Я постараюсь осмотреть себя. Тьфу, ну и наряд, прямо побирушка с вокзала — какие-то тапки на ногах, простая белая хламида из непонятной материи и что-то на голове… я подняла руки и сняла… венок.

Венок!? Что за ерунда? Венок! Из непонятных светло-зеленых цветочков, напоминающих кошачьи глаза…

Тут я вспомнила, что я эльф, и ощупала свои новые удлиненные ушки. Пустячок, а между прочим приятно.

Я вновь надела венок и огляделась. Сколько я понимаю, теперь надо найти какие-то квесты, чего-то там отгадать…

Ну, лес как лес, я на полянке, только деревья вокруг не совсем обычные, ну и правильно, я же в фантастическом лесу. Собственно стволы коричневые, листья зеленые, только форма листьев какая-то странная, ни на что не похожая. И ветки слегка качаются, хотя ветра нет. И листья как-то хитро крутятся, то влево, то вправо…

Одно из деревьев привлекло мое внимание. Его верхушка как-то странно наклонилась.

Я подошла ближе… тут сквозь кору проступило вытянутое зеленоватое лицо и зашептало:

— Помоги…

Я подошла еще ближе и спросила:

— Чем же я могу помочь? Я маг начинающий — у меня всего первый уровень… ну где-то это значит типа ученик мага.

— Я дриада, — сказало лицо. — Меня заперли в больном дереве, чтобы я не могла отсюда выйти… помоги мне — получишь награду»

— А как я тебе помогу?

— Тут недалеко есть болото, там живет жаба по имени Джабба (тут мне вспомнились «Звездные войны», мда, такую жабу мне завалить пока что не получится, с начальным-то уровнем!). Отними у нее мою волшебную веточку и принеси сюда!

Вот ничего себе!

— А… — заикнулась я и замолчала. Весь игровая программа не должна выдавать квесты, которые новичок не сможет выполнить!

— Хорошо, дриада, я принесу!

Вами получен квест «Вернуть силу дриаде». Награда — 1000 единиц опыта, приобретение статуса «Друг дриад», 2 золотые монеты, повышение умения «Ловкость»

Хм, а про увеличение уровня ни слова. И про всякие магические дела тоже…