Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Этрейтион: Маска для Артиста (СИ) - "Гудвин" - Страница 21
Не вытерпел пустого молчания я первый, и решил не тратить попусту время. Ведь время это что? Время, всем известно — это деньги. А все почему? А все потому, что время-то течет, а жрать хочется все больше и больше. Вот и мне захотелось, да и натуральное пиво попробовать не отказался бы. И заказал из блюд всего понемногу, вышло в целых ползолотого. Зато, обложившись едой как заядлый обжора и попивая различные сорта пива, я пребывал в блаженстве. Представьте, что вы целую жизнь ели сухую лапшу без каких-либо добавок, кроме сухих соевых кусочков мяса. А потом вас пригласили на царский пир. Вот и у меня было примерно такое же состояние. Ел я жадно, при этом пытаясь распробовать буквально все. Жадность боролась с животом и пока побеждала. Я был готов уже отрубить себе руку, чтобы регенерация потребовала больше пищи и я мог дальше насладиться ее божественным вкусом. Но до этого не дошло: гном таки прервал молчание.
— Сейчас подойдут мои сыновья, их, я думаю, ты помнишь. А там будем уже говорить. Только несколько вопросов. Мы правильно поняли, что все это время ты прожил в проклятом лесу? И второй, это ты тот самый леший, что сидел на дереве и натравил рейд-босса секача на сдающих экзамен охотников? И последнее. Ты знаешь, где обитает этот босс? — говорил он спокойно и размеренно, но его бас был слышен хорошо.
Мне показалось, или несколько компаний игроков даже заинтересованно обратили на нас внимание? Похоже не показалось — видимо этот свин чем-то важен гному. И…Рейд Босс? Что-то знакомое… Точно, это же очень сильное животное, на которое ходят только толпой или специальной охотничьей группой. С них еще выпадает хороший лут для обычных игроков, витеры же могут получить очень ценные ингредиенты, да и в животе у них может быть что-то.
Почему обычные игроки не могут покопаться в животе заваленного моба? Да просто система создана так, что только для витеров этот мир как реальный. Мы можем взаимодействовать тут совсем как в реальности, у нас нет ограничений на уровень профессии, а уровень многих навыков для нас не играет роли. Далеко ходить не надо, например, мы читаем следы сами, и следопытами являемся настолько хорошими, насколько знаем детали этой профессии или насколько внимательны. Для обычных игроков на 20 % боли все следы подсвечиваются, и сразу сообщается информация, в зависимости от уровня навыка. И так во многих вещах. Параметр «Владение оружием» у нас, опять же, ни на что не влияет. А вот у игроков это означает насколько ближе к идеалу система корректирует их удары. Для обычных игроков есть даже функция отключения реалистичного боя: они не видят кровь и внутренности. Видят только мелкие капли крови и ровные разрезы…хех, как в обычной игре прямо. Мы же, витеры, видим кровь, кишки и все остальные неприглядные моменты. Конечно, далеко не все люди отключают эту функцию, но многие, особенно девушки. Брезгливых людей достаточно все же. Но тогда они не смогут увидеть и кровавый след. Все в равновесии: политика игры к большей реалистичности и созданию реалистичного виртуального мира. Так и в добыче: игроки могут разделать тушу сами — в зависимости от их навыка свежевания им будут подсвечиваться полезные органы, а система править их движения. А потом облутить, получив деньги и снаряжение. Или вообще сделать автоматическую разделку при луте. В этом случае они получат на 50 % меньше органов, да еще и выбранных случайно, и получат их в месте с лутом. А вместо трупа сразу останется костяк. Такая функция доступна всем игрокам. А вот отключающим функцию реалистичного боя эта функция недоступна. Кстати, функция реалистичного боя отключается всего один раз за игру, во время входа, тогда включение функции уже платное. Отключение функции реалистичного боя возможна и уже в игре, но стоит это уже намного дороже.
Так вот, витеры не способны к луту. У нас просто нет такой возможности. Нам приходится разделывать все самим, зато мы можем получить все ингредиенты, даже легендарного класса, если сможем правильно их извлечь и положить в специальную тару. А это опыт. Но, в случае удачи, в животе и кишечнике разных тварей мы можем найти и то, что они сожрали, но не переварили. А еще, в отличии от людей, которые лутают неписей, мы получаем не часть их снаряжения, а можем снять с трупов снаряжение полностью. Так что повышенная сложность жизни в этом мире вполне возмещается бонусами. Конечно, баланс тут шатается от человека к человеку, но, как говорят геймеры, все решают руки. И чаще всего опытный витер может победить опытного игрока просто за счет более детального взаимодействия с миром. Поэтому толковых витеров часто берут в кланы. Тем более, что разделка туши монстра никак не мешает получить с нее лут в виде снаряжения. Или снятие снаряжения с трупов нипов не мешает при луте получить с них золота. Так что часто в гильдиях витеры и игроки дополняют друг друга.
Так вот, встает вопрос, зачем такой хороший я им нужен, и на что влияют эти ответы? Хотя наверное мое молчание сейчас будет говорить лучше всякого ответа, но лучше все обдумать. Так вот, видимо, у них заказ на этого босса или им нужно добыть в нем какие-либо ингредиенты? Думаю, вычислить этого босса нет проблем, даже при условии, что он на втором дневном переходе. Думаю, люди не настолько идиоты, что не заберутся на дерево, чтобы потом днем продолжить путь. Что дальше? Значит, они или не знают, где конкретно босс, и пытаются этим вопросом вычислить квадрат поиска. Но думаю место, где я встретил тех новичков уже ни для кого не тайна. И никого они там не нашли, что логично, босс ушел глубже в лес, я сам неделю назад видел его следы и даже проверил как далеко этот секач ушел. Значит, они хотят меня взять как проводника. Также, возможно, они знают, что я витер и хотят запрячь меня вырезать ценные ингредиенты. Но это вряд ли, я мог просто не играть это время или заходить редко в игру. Мало информации. Последнее: у них может быть заказ на меня, но это опять же вряд ли. Значит если будет охота на босса и она закончится успехом, то я смогу как минимум активировать доспех, убив сильное существо, а может и получить достижение за врага намного выше меня по уровню.
— Да, на все вопросы — тихо сказал я, покачав головой. И только сейчас понял как таверну покидает сравнительная тишина. Видимо люди потеряли ко мне интерес, убедившись, что я ничего не знаю.
Видимо, я не ошибся в своем выводе, что игрокам нужен этот босс. Квест, опыт или какой-то дорогой лут? Надо бы узнать перед тем, как ввязываться в это дело, но увы пока это невозможно. Гном же заметив, что я отвечаю довольно тихо, оглядел зал и ухмыльнулся. Вроде понял, что его бас играет против нас, или же я ошибаюсь и он намекает мне, что я избежал его подставы? Посмотрим, что будет дальше…
А Гном продолжил пить пиво, я от него не сильно отставал, продолжая через силу набивать желудок. Но в один момент к нам присоединился лучник, а потом и воин с двуручным мечом. Возможно мне показалось, но они обменялись сообщениями. Я навострил уши и приготовился к дальнейшему развитию событий. Сейчас они получили информацию от гнома и что будет дальше — еще не известно. Наконец, лучник чему-то кивнул, наклонился ко мне и тихо произнес.
— Есть предложение тебе. Думаю ты знаешь, сейчас все гоняются за этим кабаном. Но до него никто так и не дошел: как только наступает ночь, большие группы просто заваливает большое количество тварей, а малые не могут его найти и не имеют против него шансов. Мы же большего уровня и имеем хоть небольшие шансы на успех. Тем более, у нас оружие с пятого по седьмой уровень — вполне возможно этого хватит, и оно возьмет его шкуру. Но искать нам его можно до скончания века. Следопыт из меня так себе, хотя кое-что знаю, но обыскать весь лес мы просто не способны. Наше предложение таково: ты нас проводишь и получаешь опыт, а также десятую часть добычи — я витер, так что добыча будет очень хороша. Так что? Ты в деле?
— Нет. Меня не интересует это. — ответил как отрезал. Нужно было видеть их лица! У гнома глаза были наверное с мою пустую тарелку. У мечника вытянулось лицо. А лучник подавился куском мяса и пытался его выбить из себя. Пока эти гном с мечником сидели и смотрели на меня как на новый корвет, лучник все пытался откашляться. А я размышлял сам с собой, думая, что произойдет быстрее: гном с мечником придут в себя и помогут лучнику, лучник сможет выбить кость из горла или лучник задохнется? Нет, я не жестокий, все же смерти тут нет, а интересно было и вправду. И, судя по переставшему кашлять лучнику и начинающему таять телу, случился третий вариант… Забавно. А эти только сейчас обратили внимание на лучника и переводят непонимающий взгляд с его тела на меня, потом на друг-друга и так по кругу. А я что? Я ничего, сижу вот, что-то жареное и хрустящие ем, запивая пивом, показывая всем своим видом, что меня тут не стояло.
- Предыдущая
- 21/53
- Следующая