Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Этрейтион: Маска для Артиста (СИ) - "Гудвин" - Страница 12
Внутри ножей находится жидкий металл, так что они всегда попадают острием в цель.
Кинжалы через час всегда возвращаются в свои ножны*.
*Метательные живые клинки (2 шт) — Людоеды
Уровень оружия — 7
По легендам, человеческий друид, настолько любил лес, что не мог есть даже траву. Но насколько он любил лес, настолько же он ненавидел людей, и вполне мог ими питаться. А что бы люди не могли сбежать, он выращивал столь страшные клинки…
Колющая острота — 6.7
Режущая острота — 6.6
Эти клинки уникальны в своем роде. Они не столь остры, как их собратья, но при попадании в тело существа, они быстро прорастают, причиняя боль и выводя конечность из строя.
Верны хозяину — при утере, они всегда вернутся в ножны через сутки.
Ножны не могут быть повреждены или разрушены. При повреждении или уничтожении клинков, они восстановятся в ножнах через сутки.
Требование — воля 40, ловкость 40, сила 20.
Внимание! При недостаточной воле владельца, клинки могут не признать его, и тогда уже владелец подвергнется атаке.
Внимание! Люди не могут использовать эти клинки, за исключением игроков, имеющих достижение — великий людоед*.
*Обычные острые метательные ножи (6 штук)
Уровень оружия — 2
Колющая острота — 2.4
Режущая острота — 1.9*
Изучая оружие, я все больше понимал, что меня убьют. Найдут и убьют. Хорошо, если те парни еще не знают, что именно я стырил у них из-под носа. Но вот девушка точно не оставит меня в покое. Теперь мне возвращаться никак нельзя. Сглотнув, уже со страхом и предвкушением, стал осматривать перчатки…
*Зачарованные перчатки из кожи василиска.
Часть комплекта Отравителя.
Всем известно, что василиски — самые опасные из змей. Их кожа настолько прочна, что не каждый меч возьмет, взгляд заставляет жертву цепенеть, а их яд убивает в мгновение ока. Свойства этой кожи нередко используют отравители и убийцы, ведь при правильном зачаровании кожа василиска способна временно усилить действия ядов.
Уровень брони — 6
На данные перчатки наложена вязь рун и несколько заклятий, которые позволяют усилить действие ядов, побывавших в руках владельца перчаток. Время действия усиления — 1 минута. Усиливает яды на 50 %. Для действия усиления, владелец перчаток должен держаться за отравленное оружие или подержать в руках бутылек с ядом.
Повышает навык уклонения на 5 единиц (зачеркнуто) Повышает контроль тела на 5 единиц.
На данные перчатки наложено заклятие восстановления с вязью рун памяти, что позволяет перчаткам регенерировать по 1 % в час. Для регенерации нужно нужна целостная часть не менее 10 %.
За счет свойств кожи василиска, данные перчатки обладают сопротивлением
Боевой химии до 6 круга включительно.
Боевой магии до 4 круга включительно*.
Очень любопытные перчатки. Защита рук — это, конечно, хорошо, но защита от той же огненной стрелы, которая всего лишь первый круг боевой магии стихий у меня… Холщовая рубашка. Я сгорю, а перчатки и руки в них будут невредимы. Так и представил: бегу я на мага, а он мне в лицо поток огня. Добегает до мага уже скелет, зато руки невредимы. Наверное, надо было и остальное брать, может частичный перегруз бы и выдержал… Ну да ладно, нечего убиваться. А девушка довольно интересная, хорошо, что я не решил с ней спать. Думаю, одним бы отравлением я не отделался…
— Так, ладно, пора за дело.
На грудь повесил крест-накрест метательные ножи. Короткие мечи по бокам. А перчатки надел. Вроде бы все, можно идти тренироваться и пытаться выжить. А, нет, нужно посмотреть карту и сначала найти точку возрождения. А то сожрут меня тут, и появлюсь я в деревне, на радость всем.
Я извлек на свет большую карту, которая на первый взгляд казалась старым бумажным свертком, оформленная соответствующим образом. Развернуть ее до конца я так и не смог. На ней отмечены лишь общие черты известных территорий, во многих местах карта вообще покрыта белыми пятнами. Причем несмотря на огромную разведанную территорию, количество белых пятен не уменьшается, но и не увеличивается. И это не считая огромных неизвестных территорий на море и множества неизученных больших и малых островов…
Но это я снова отвлекся. Себя я нашел довольно быстро — на малой карте, которая была свернута и прикреплена как вложение к основной. Проследив свой извилистый путь по карте, я вернулся к деревне. Деревня была обозначена в общих чертах, как и вся моя дорога, зато на кладбище стоял значок. Причем такой я где-то уже видел. Ну точно, часть похожего значка находится недалеко от меня, причем в направлении от деревни. Похоже, длительный поиск точки возрождения отменяется.
Но уже готовый сорваться на бег, одумался. Решил проверить, как же влияют все эти требования по характеристикам на владение оружием. Попробовал и понял, что и правда влияют. Но не так, что я не мог в руки клинки взять или ударить. Нет, совершенно не так. Скорее мечи были тяжелые, рука так и норовила опуститься к земле, а при взмахе меня потянуло вслед за мечом. Махал же этими мечами я чуть лучше, чем ломом. Все же видимо непросто так указывают все эти характеристики и они нужны для того, чтобы комфортно использовать оружие. За время тренировки с мечами, я смог поднять еще два уровня силы и теперь сила красовалась круглой десяткой, а выносливость и ловкость подросли за единицу.
— Неплохо за тридцать минут тренировок без системы… Видимо с утяжелителями и усложнениями прокачка идет в разы быстрее. Так, ладно, соберись, Артист, перекуси, и идем к точке возрождения. Расслабляться будем уже после нее….
Найдя в инвентаре буханку хлеба и копченое мясо, я быстренько все уничтожил, запивая из фляги вкусной водой. Хоть это и была простая вода, но очень вкусная, даже не знаю как объяснить… Но как-то так. Остатками воды смочил свою кожу. После чего уже стал выдвигаться в примерную в сторону точки возрождения, пытаясь держаться в тени, идя в полуприсядь и все время оглядываясь и прислушиваясь. Я сам не заметил, как моя шкура поменяла цвет под растительность и деревья. Видимо, так действует «хамелеон», считывая желание быть незаметнее. Поставил себе галочку потом научиться контролировать эту способность.
Когда уже подходил к точке возрождения, начало потихоньку темнеть. Пройдя еще пару десятков метров, я вышел на ровный каменный круг со странными горящими письменами. Это и оказалась точка возрождения. Привязавшись к ней, все же решил уйти дальше, так как она, возможно, известна игрокам, и направил свои стопы вглубь леса. Прошел я не больше километра, когда лес погрузился в сумерки. И это совершенно мне не понравилось. Почему? Да днем лес практически пустой, если не считать пары следов зверей, что я видел, а также мелочи вроде грызунов и птиц. Зато сейчас лес ожил. Появились странные звуки, запели птицы, то в одном, то в другом месте были слышны животные. Признаюсь честно сам себе — я струхнул.
А еще я услышал звуки воды. А где вода в лесу, там обязательно речка и, по логике, источник жизни. Я бы, в отличии от тварей, наоборот бы убрался от него подальше, если бы не две причины. У меня нет воды, и я обсыхаю. Хоть я и смачивал себя, но это было пару часов назад и сейчас я снова начинаю сохнуть. А это довольно неприятное чувство. На будущее сделал себе галочку изучить какую-нибудь магию воды или купить свитки. Например, дождика.
Пригибаясь и прячась за кустиками и травой, продолжаю лезть дальше, замечая краем глаза какие-то проценты.
*Навык тихий шаг 5*
*Навык скрытность 7*
Тааак, когда это я успел получить эти навыки? Наверное, пока шел сначала до респа, а потом уже к реке. Интересно, а что они дают? Глянул в справку.
*Навык тихий шаг, позволяет идти, не издавая шума. За каждый уровень глушит пассивно 0.25 % звуков при ходьбе. Когда вы крадетесь, звуки глушатся по 0.5 % за уровень. Максимальный уровень навыка — 200. Внимание! Максимальное количество звуков, которые вы сможете заглушить, когда крадетесь — 95 %*.
- Предыдущая
- 12/53
- Следующая