Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Меняющийся Мир. Быстрое Течение (СИ) - Кац Сергей - Страница 64
Через три часа мучений я, наконец, смог создать нужное мне заклинание.
«Холодный Морок» - стоимость 10 маны за кв./м. Обращает всю воду в радиусе заклинания в ловушку для живых существ. Продолжительность заклинания - 1 минута за каждую единицу интеллекта (27 минут). Обязательное условие - наличие водоёма или реки.
Это, конечно, не идеально, но вряд ли я смогу сейчас создать нечто лучшее. Проверять, как заклинание работает, не стал - скоро увижу. Морфику осталось посадить два особо сопротивляющихся растения, но я был уверен, что он справится. Так как одним из растений был куст жевянки, то подгонять моего питомца смысла не имеет, он ради этого куста тут всю поляну перероет.
Я вернул свои мысли к «Водной магии»: у меня есть запас ещё на два заклинания, оба я точно не успею сделать, но ещё одно, возможно, получится. Вопрос, что именно мне нужно? Можно создать ещё одно заклинание контроля, в идеале как «Шумящая Охрана», которую можно поставить заранее. Или всё-таки лучше ещё одно атакующее? На данный момент у меня нет атакующих водных заклинаний, но почему-то мысли постоянно возвращались к «Шумящей Охране», она ставится заранее, и это позволяет не тратить на неё ману во время боя.
И тут в мои мысли вклинился Лунный Цветок: он показал мне горсть тёмно-синих плодов формой, похожих на пупырчатую пассифлору, растущей в его ветвях. Хм, я даже не заметил, что у цветка появились плоды. Да и вообще, Лунный Цветок настолько вырос, что если бы я не знал, что это цветок, то, увидев в первый раз, решил бы, что передо мной дерево. Ну что же, взять за основу заклинания плод, наполненный лунной силой, - идея сама по себе отличная, можно действовать как с проклятым жёлудем. Так даже легче создать заклинание.
Снова прерывая мои мысли, у меня в голове появился новый образ. Плод падает в воду и разбухает, становясь размером с небольшую дыню, при этом цвет плода меняется на почти чёрный. Великолепно, идея заклинания стала чёткой и ясной. Мне даже не пришлось искать способ добраться до плодов. Лунный Цветок сам позаботился, чтобы все созревшие плоды сами попадали в воду. Вытащив из воды первый плод, я присмотрелся к его имени - «Маклюра Лунная». Впитавшая воду Маклюра оказалась довольно тяжёлой. Аккуратно перенеся плод поближе к входу на поляну, я закопал его в землю, оставив открытым только небольшой участок пупырчатой поверхности. Отойдя на расстояние ста метров, я попробовал дотянуться нитью магии до плода. Получилось!
Теперь предстояло самое сложное. Я уже привычно начал окутывать плод энергией, совмещая свою ману с той, которую вытягивал из самого плода. Узор создавался сам собой, при этом под землёй он оказался намного более плотным и сложным. Пристально осмотрев получившийся узор и оставшись довольным, я начал потихоньку накапливать ману в нижней части плода.
Полная концентрация. Я потерял счет времени и не замечал ничего вокруг. Словно хирург, оперирующий пациента, я играл с количеством магии, заполняя разные участки, тут и там уплотняя узор. Укол интуиции - и я почти автоматически активировал заклинание. Как всё-таки хорошо, что я заведомо отошёл: в воздухе появилась широкая воронка из осколков плода. До меня они не долетели, но стой я ближе - и мне бы не поздоровилось.
Вами создано новое заклинание Дикой Магии Воды «Шаровая ловушка». Стоимость - 110 маны. Спрятанная в земле ловушка взрывается, если противник входит в зону поражения, создавая воронку метром высоту и радиусом в 60 метров. Опционально использование ингредиентов: жидкость, «Маклюра Лунная».
Каждая стихия имеет свой запас заклинаний, создано 3. Доступно + 1 за достижение «Неординарный».
Там, где был закопан плод, теперь была приличная яма. Растения вокруг оказались порванными в клочья. Хорошо, что хоть магия не уничтожила ростки, а то мог бы провалить задание Пончика. Уже стемнело, но до появления луны у меня был как минимум час. Я начал по мере сил восстанавливать повреждённые растения. Фазм, который, похоже, уже давно скучал рядом со мной, тоже присоединился, и дело пошло довольно быстро.
Мы закончили как раз вовремя. Я даже успел поставить пару «Шаровых ловушек» у входа и сейчас присматривал места для остальных. Так как Лунный Цветок дал мне зелёный свет на всё, что мне нужно, я поставил несколько таких ловушек прямо перед мостом из корней. Я так же оценил, где могут расположиться Баньши: им нужно место, откуда будет хороший угол обстрела тех, кто защищают остров, ну и, естественно, будут умники, которые захотят зайти к нам со спины и переплыть озеро. Многие из этих мест уже были оборудованы «Шумящей Охраной», и теперь туда добавились «Шаровые ловушки». Я истратил все ингредиенты, которые у меня были, для этих двух заклинаний. Исключение составили около десятка «Скрипушек», которые я использовал как рассаду на разных деревьях. Их мы специально высадили недалеко от острова поближе к Лунному Цветку в надежде, что они приживутся.
Дальше тянуть смысла не было. Я занялся медитацией, ещё раз объяснив Морфику, что нас ожидает. Дал мысленную отмашку брату начинать через десять минут. И мы с Фазмом начали ускорять рост всех посаженных нами растений.
Вы полностью и в соответствии с поставленными условиями выполнили свою часть договора, заключенного с Мастером создателем инстантов по имени Пончик.
Буквально через несколько секунд пришло сообщение от Пончика.
«Поздравляю! Как и ожидалось, ты сделал всё, что нужно, и даже время осталось. Про место не говорю, ты и так всё понял».
Я уже начал писать ответ, как пришло второе сообщение.
«Ты же понимаешь, что живым тебе отсюда не уйти? Ничего личного, только бизнес».
Отвечать мне не пришлось.
Вы находитесь на территории Капиша Бога Рибху. Ступив на территорию чужого божества, вы дали ему повод вызвать вас и ваше божество на Божественную Дуэль. Время - сейчас, место - инстант, в котором находится Капище бога Рибху. Дуэль начнётся через две минуты. Доступно применение всего. Дополнительное условие - Трикстер сможет участвовать в Дуэли только в случае, если в неё вступит Рибху.
И тут же пришло личное сообщение.
«Мне не нужен Бог, чтобы победить тебя на своей территории», - Пончик.
Ожидаемо: амбициозность и самомнение, вкупе с приличным талантом. Пончик отнюдь не дурак и понимает, что Трикстер в разы сильнее его покровителя. А так - всё вроде по-честному, два Пришедших сошлись в дуэли. То, что при этом эту ловушку готовили заранее и ему помогали Веры, Баньши и Враги Мира, - это всё мелочи, ведь об этом никто не узнает.
Решив, что от меня не убудет, я тоже отправил сообщение.
«Сами, так сами», - Ольх.
Покончив с официозом, я ещё раз мысленно пробежался по плану. Будем надеяться что того, что у меня есть, хватит на эту битву. Все приготовления уже сделаны, так что я просто сел медитировать недалеко от входа в пещеру.
Две минуты пробежали очень быстро, в проходе послышался топот. Первыми в своей звериной форме бежали Веры. Ну, раз держать тотема как секретное оружие у меня не выйдет, то стоит дать ему оторваться, тем более тут такая оказия - его любимые Веры, пусть развлекается. Вызов - и рядом со мной появляется Корунд, птица радостно приветствует меня возгласом, и к ней тут же подлетает радостный Морфик. Питомец и тотем приветствуют друг друга, и Фазм тут же преобразовывается, становясь точной копией тотема.
Корунд - сообразительный тотем, так что быстро оценивает обстановку. Именно в это мгновение на поляну влетает взлохмаченная стая из трёх десятков Веров. Как я и ожидал, над поляной раздаётся сдвоенный и почти радостный крик двух огненных птиц.
Ну, понеслась! Я запустил «Листопад» над входом в пещеру. Как говорится, свято место пусто не бывает: как только Веры освободили проём, туда рванули ядовито зелёные, похожие на колючих волков твари. Именно на их головы «Листопад» и приземлился. У новых для меня монстров оказалось очень мало жизни. Сюрприз готовили для меня, и он таки получился, только эффект был неожиданным и для тех, кто его подготовили.
- Предыдущая
- 64/71
- Следующая