Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Читер (СИ) - Рагорин Алексей Владимирович - Страница 37
Все засмеялись, но чуть позже Милена очень серьёзно ответила:
— Будет ещё у тебя девушка, будет счастье. Если мы все выживем.
— Это — да, — тяжко вздохнул Игорь, — мои астрономические изыскания показали: Ломанецкий, это геофизик такой, слышь, для тебя говорю, Айвенго, прав. Прав! Прецессия оси нашей Земли-матушки вразнос пошла! И астрограф показал большой круг на полярной звезде, и восход-заход Сириуса… Короче, будет катаклизм. Новый переворот полюсов. Кстати, я тебе начислил несколько призовых очков уважения. Ха-ха! За то, что ничего не спросил меня вчера, когда я астрономил. Для столь юного возраста — поразительная выдержка. В полное отсутствие любопытства поверить никак не могу.
— Знаешь, Игорь, тут другое. Моя травма сказалась. Я сильно изменился. Можно сказать, что повзрослел. Вдумчивей стал жить, если игру можно считать жизнью.
— Мальчики, шевелите ногами, а не только языками. У нас может быть «хвост». Вон, на том повороте присядем на опушке, в тени дубов, подождём караван, попросимся и поедем в коллективе, под охраной, на бричках, с комфортом.
— Принято!
— Ишь, какой бодрый ответ! А если бы кое-кто дурью не маялся, самостоятельные поджоги не делал, то могли бы нормально в деревне к каравану прибиться, а не тут, как бедные родственники, — попенял Игорь.
— Ну, ведь, проехали же уже эту тему, шеф?!
— Игорь, мне кажется, нам не судьба пристать к каравану, — сообщила новость товарищам Милена, примерно через полчаса ожидания, — озвучиваю ники игроков, что едут в город: Филин9115, РобиГуд, АльПачино, ВенеТикт.
— Н-да… Двое — охотились на меня, с Филином всё ясно, что ничего не ясно. Но держаться от него нужно подальше. О последнем ничего не знаю, но это дело не спасает, — задумчиво произнёс Игорь, — однако, поясни-ка мне один момент, сердце моё, как ты рассмотрела ники за полкилометра?
— Любимый, а у меня встроенный бинокль.
— Хм, а ты полна загадок, моя цифровая женщина… И выдаёшь тайны маленькими порциями.
— Так и ты, никуда не торопишься. Нам навыки открываешь по необходимости, а не сразу всё, что наворовал сам, — урезонила меня Мила.
— Ладно, замнём для ясности. Уползаем вглубь леса, не нужно им нас видеть.
— Босс, а что теперь делать будем? Сутки ждать? Так, и на следующий день могут твои охотники в город ехать…
— Мила, а ты форумы не шерстила на предмет этой дороги? Что народ пишет? Насколько она безопасна?
— Конечно, шерстила. Меня же отправили тебя охранять, тебе помогать. Где-то там, подальше, водятся звери и разбойники. Ещё километров пять можно пройти по дороге расслабленно, а дальше придётся что-то решать.
— Звери нам не страшны, а вот люди… Дорогу должны стеречь разбойники, иначе не было бы большого смысла в караване. Поэтому по дороге мы не пойдём. Как знал — разорился, купил карту окрестностей Ивангорода-9. Это мне встало в сорок серебрушек. Во столько примерно обойдётся полная экипировка на десятый уровень. Благо, деньги у нас есть. И гляньте, что я высмотрел.
Я расстелил на траве карту. Работа карты в ММ была реализована так: внутри рисовалась виртуальная карта мира, но для реализма, чтоб вживание в игру было больше, обмен картами, обсуждение географических вопросов проводилось по бумажной карте. Игрок мог скопировать на виртуальную бумагу любой кусок своей карты, показывать его собеседникам. А те могли скопировать в свои внутренние копии. Развеивалась бумажная карта автоматически, когда владелец отходит от неё на два метра или дальше. Или если с ней нет физического контакта больше пяти минут. Или если её сунули в инвентарь.
— Смотрите, дорога к городу огибает большой лес. Делает огромную петлю, — я прочертил кривульку пальцем. — Указатель нам сказал, что до города 50 километров, но это не совсем так. Это расстояние, если идти по дороге. Напрямик, по лесу, будет десять километров от силы. В лесу мобы до тридцатого уровня могут встретиться. В том числе стаями. Поэтому через него десятиуровневые новички из Ивановки не ходит.
— По лесу ходить трудно и неудобно. Попробуй, через кустарник продерись! — проявил туристическую грамотность Айвенго.
— Внимательно взгляни на деревья. На их высоту, если так неясно.
— Ну? Высокие, да, и что?
— Этот лес хорошо проходим. Потому что в тени нет больших зарослей кустов. Мы можем его пройти. По крайней мере, вероятность попасть в засаду разбойников в сто раз ниже, чем если мы пойдём по дороге.
— Как скажешь, шеф.
— Куда делся твой высокий слог, Ай Веньго Вежливый?
— Босс, ты сам виноват: поломал мне игру. Читерство не имеет ничего общего с отыгрышем роли. Я поменял конфетку на осетровую икру, образно говоря.
— Фи, ну у вас и образы, Вежливый, — притворно покривила носиком Мила, а потом не сдержалась, улыбнулась.
— Решаю: мы идём лесом.
Процесс прохода без дороги был своеобразный: нужно было следить за ногами, чтобы не подвернуть на валежнике. Скорость движения была средняя. Медленней, чем по дороге, но не на порядок. Может, раза в два медленнее. Встречались разные звери. Чаще всего около 15-го уровня. Стаи, семьи не трогали. Пару одиноких росомах прибили по ходу дела, Милена по белкам стреляла, извели семью косуль из трёх особей. Сильно воевать не стремились, важнее была скорость хода.
Я время не терял, попутно качался. Периодически колдовал «траву» — капал опыт и собирались ценные ингры. Когда вес приблизился к критическому, пришлось остановить процесс. Как-то неудобно было выбросить грибы-ягоды, хоть и цифровые. Тем более, что опыт — не главное. Нужно комплексное развитие. Чем я и занялся. Он чередовал «воздушный доспех» и «поднять мертвеца». То — я становился центром маленького торнадо, то — хлипкий скелетик топал рядом с группой. Милена исповедовала принцип «молчание — золото». А может, действительно сообразила что к чему. А Ай не удержался, спросил:
— Шеф, а почему только эти? В смысле только эти заклы качаешь?
— Потому что для меня защита важнее атаки. Сначала нужно выжить, выдержать внезапный удар, атаку из засады. А потом уже можно и атаковать чем-нибудь. А если ты умрёшь от первой стрелы, то атака тебе уже не будет нужна.
— Ну, если так… А что, чего-нибудь любопытного, чтоб не попасть в засаду ты не наколядовал?
— Хм, тоже идея, буду и это прокачивать. Только пусть мана восстановится. Банки тратить на кач жалко.
Как ни странно, но эта идея сыграла свою положительную роль в деле выживания нашего маленького отряда. Когда через минут пять мана восстановилась, я применил «запах жизни». И увидел четырех живых. Заклинание чётко показало контуры сквозь листву. Нам бы отойти тихонько, обойти по большой дуге этих живых, да и всё. Но нет, судьба не позволила идти простым путём. Очередной скелет, которому оставалось «жить» пару минут, ещё не рассыпался, продолжил движение, вышел на поляну и привлёк внимание живых. Его убили тут же. И всполошились, двинулись на мою команду. Вопрос: что делать? Принять бой с неизвестным противником? Почему с неизвестным? Потому что «запах жизни» не показывает уровни и прочее. По крайней мере, на первом уровне раскачки. Бежать? Но куда? В какую сторону? И это не всё: эти живые, скорее всего разбойники, скорее всего выше группы на несколько уровней, и будут передвигаться по лесу быстрее. И лес знают, как свои пять пальцев. Если драться, то в плюс работает эффект внезапности. Относительный, конечно. Скелет всполошил противника, но он нетипичен, могут принять за случайность. И не ждать большой опасности. «Принимаем бой!» — сообщил я по групповому чату. Затем стал быстро готовиться: «воздушный доспех» на каждого, «поднять мертвеца», «напитать огнём» на меч Айвенго. И всё, больше ничего не успел, пошёл контакт. Нам противостояли два разведчика 13-го уровня, один вор 12-го и знахарка 16-го. Что любопытно, все были НПС, не игроки.
- Предыдущая
- 37/122
- Следующая