Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 86
- Сложный план, а все сложное ломается и получается простая и понятная жопа. - Скепсиса в голосе Снайпера просто вагон. И я сам его понимаю, но не могу придумать ничего такого, что может меня отделить от непоняток со стороны Спавна. Сам то он нормальный, но вот его группа вызывает опасения. Были когда то у нас в клане такие люди - криков много, все из себя бойцы, вот только встревали они во все, где можно и где нельзя и подставляли клан, а потом с невинным видом говорили: «ну так получилось». Чувствую я просто одним местом - втянет нас этот парень в неприятности.
- Со Спавном я не пойду вместе, вернее, с ним пойду, а с его группой нет. Нет у меня к ним доверия, так что все равно разделяться. - Сказал вроде равнодушно, но червячок сомнений грызет все же меня изнутри, или это совесть? Так вроде рано еще грызть, никого же не кинул.
- Ладно, все равно придется действовать по обстоятельствам, так что действительно разделяемся на три группы и там уже ситуация как сложится, так и будем действовать. Твой план я сохранил себе, так что, если что - мы присоединимся, Спавну ничего о нем пока что не скажу - у него действительно странные люди есть в команде.
На том и порешали. Врубаю газ и даю команду моей группе следовать новому плану. Тут же меня обгоняют несколько дозорных групп, а все остальные рассредоточиваются, но так, что я получаюсь в центре группы. Все это молча и быстро - действительно как автомат. Вот странно - вроде и знание языка есть у ботов, но пользоваться им они не желают - в лучшем случае по сети сбросят информацию и все. Не знаю почему так, но это факт. Никакого сравнения с моим Мухомором - вот уж кто любит поболтать на философские темы со своей странной логикой. Часто я вообще не понимаю, какой он смысл вкладывает в слова - по отдельности слова все знакомые, а вместе - какая-то ерунда получается. Но вроде конструкции выстраивает уже стройные. Да в принципе не суть важно - научится со временем, он явно задался этой целью и уже ощущает себя личностью. Так что со временем будет очень интересным собеседником и компаньоном.
Сейчас еще идем все вместе - нет смысла разделяться так рано. Территория постепенно превращается из степной в долину, всю изрезанную руслами речушек, да небольшими рощицами деревьев на взгорках и уже попадаются заболоченные старицы. Я смотрел снимки их территорий на форуме - там в центральной части вообще все изрезано руслами рек и болотами, да так, что островки земли смотрятся как нечто из ряда вон выходящее.
По воде лететь не самое приятное в жизни - глайдер проседает на гравитационной подушке и сзади него поднимается огромный столб брызг. Все бы ничего, если в одиночку- красиво даже, но нас то много и поднятая впередиидущими водяная взвесь неслабо глушит видимость обзора - несколько диапазонов недоступны и достраивает мех картинку по альтернативным излучениям. Но это плохо - тут легко замаскироваться и у нас нет ничего действенного на этот случай. Так что скорость и непредсказуемость - наше все, иначе пополним трофеи у противника.
Летим отдельными группами, но еще не расходимся в стороны - нет уже общего строя, да и раньше он был, скажем так - не очень. Мои боты пытаются анализировать обстановку и искать засады и вообще опасные места, да только опыта у нас для таких условий нет абсолютно. Наверное зря я решил сделать такое испытание себе - высоковато замахнулся, нужно попроще что-то было искать. С другой стороны - как испытать новшества не попадая в сложные обстоятельства? А ведь я много накрутил в своем механоиде и самом глайдере, так что все нужно проверить очень тщательно. Лучшая проверка - это бой, сложный бой с кучей неизвестных - вот там и все встанет на свои места.
Все. Достигли точки расхождения наших групп. Я притормозил своих ботов - нам сейчас двигать через болото, которое на спутниковых снимках очень странно выглядит, так что не будем торопиться.
- Удачи вам парни. - В общем канале решил поддержать союзников. - Да прибудет с вам Ктулху!
- И тебе Слайдер удачи, она нам всем потребуется. - Это Спавн, немного обиженный голос - ну да, неприятно, что я решил отделиться. Зато народ отреагировал смешками в общем канале и комментариями про силу Ктулху которая сейчас прибудет. Ну и правильно - нечего идти с фиговым настроением, пусть шутят.
Мы сменили курс и ушли в заболоченную равнину. Я даже на мгновенье затормозил - настолько сюрреалистичный вид открылся мне с моего холма. Не сказать, что я знаток болот, но все равно мне они представлялись как нечто с водой и кочками. Нет, ну вода тут была - ядовито зеленого цвета, да еще над самой поверхностью висела желтоватая дымка непонятно из чего. Кочки тоже были с очень странными растениями на них. Сложно описать, странные сочетания цветов - коричневый, красный и зеленый, цветы самых различных форм и размеров, толстые мясистые листья и бутылковидные стволы - и то только один из видов растений. И это марево - сканеры его не пробивают далеко! Я перебрал все диапазоны, в результате видимость выросла до ста метров, да и то - более-менее нормально видно что-то на расстоянии метров двадцати. Тут явно не разгонишься.
Ну да делать нечего - летим дальше, но медленно. Ускориться не получится никак - временами попадаются высокие островки земли с перекрученными деревьями и кустарниками. Еще не хватало влететь в такую преграду на скорости, так что ползем. Внезапно в десяти метрах от меня болото выпускает пузырь, который с хлопком выбрасывает вверх облако каких-то спор ядовитого желто-зеленого цвета. Часть облака задевает соседний со мной глайдер и на моих глазах щит теряет десять процентов насыщенности. Нифига себе!
Минут десять пытаемся выяснить хоть какую-то закономерность в появлении пузырей, но нет - они не поддаются никакому анализу. Так наше движение напоминает прогулку по минному полю - все чаще и чаще вырываются пузыри и задевают нас. Ситуация становится неприятной, если не сказать - отвратительной. Мы еще не вступили в бой, а у нас есть поврежденные глайдеры - несколько машин лишились поля и эта гадость осела на корпусе. Пострадавшие машины рапортуют о вышедших из строя сенсорах и потекшей броне. Эта дрянь разъедает броню, подумать только!
В результате отменяю дозоры и сбиваемся в одну плотную кучу - нафиг такое движение, так мы вообще никуда не долетим! Плотной группой объединяем щиты - плотность щитов не возрастает, разве что мы быстрее общий щит восстанавливаем, а это уже не дает пузырям добраться до корпусов. В бою это не поможет - такая группа очень удобная цель для ракетного залпа, да и вообще - высокоэнергетичным оружием такой щит пробивается все равно, и фиг с того, что он быстро восстановится - ты то получишь уже повреждение, а маневренности в группе нет, от слова совсем.
Эта пытка продолжается больше часа, но вот мы вышли из болота - я вздохнул с облегчением. Реально боялся не доехать - если бы там была засада, мы бы все остались в этом странном болоте. Но пронесло, хотя и невесело - несколько раз пробивало наши щиты и пострадал уже не один глайдер, а сразу несколько. Ну да, без общего щита у меня бы сейчас треть группы не могла воевать вообще. Нет уж - через болота я больше не ходок, по крайней мере, пока не будет защиты от этой гадости.
Опять выстраиваем боевой ордер, высылаем разведку и двигаемся к цели, постепенно набирая скорость. На спутниковых фотографиях я видел эту базу и оборону ее, проблема в том, что если мы попытаемся расстреливать противника издалека, то это занятие затянется надолго - около завода полуфабрикатов всегда есть народ - очень активный трафик и чем дольше мы будем ковырять защиту, тем меньше шансов вообще ее проковырять - подтянутся подкрепления и нас просто здесь всех положат. Есть и ее одна проблема - мы очень выбились из графика с этим болотом, так что можем просто не успеть к точке рандеву. Да еще связь здесь только сообщениями - неудобно так состыковывать свои действия с остальными группами.
- Предыдущая
- 86/115
- Следующая