Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 84
Пока дальше ехали думал над странностями человеческой логики - вот парни атаковали базу, да вначале не видели чья, но потом то узнали. Но ничего мне не сказали, наоборот затихарились - неужели они и вправду считали, тихо напакостить и не сказать - решает все проблемы. Что это допустимо и более того - нормально. Хотя, что я хочу, все игры, все тренинги направлены сейчас на то, чтобы воспитать шакалов, не волков, а именно шакалов - вот и стали люди такими. Хотя к черту все эти высокие морали - не стоит строить из себя тоже святошу, я ведь и сам имею свои скелеты в шкафу.
На ночь встали прямо посреди поля - ну не было оврага поблизости никакого, так что разместились так. С одной стороны плохо - нас видно издалека, а с другой и мы видим так же. Народ вываливался в оффлай - ночью решили не ехать - мало ли во что вляпаемся, а искины не так эффективны как люди - слишком у них мало опыта и мал срок обучения. Вот лет через десять будет тяжко, хотя десять я загнул - пару лет хватит точно, что бы жизнь малиной не казалась. Народ свалил, а я остался присмотреть за нашей группой.
Только сейчас обратил внимание на звезды. Нет, я и раньше на них смотрел, но я не знаток созвездий - просто отметил, что они тут другие. А вот сейчас я просто их рассматривал, пользуясь всеми возможностями своего механического тела. Рассматривал в разных диапазонах и накладывал различные фильтры - красиво тут, да и самих звезд тут намного больше. Или это просто потому, что у себя я не смотрел на звезды и это мне кажется? Черт, нужно как-то сравнить, у меня по идее должно быть их тоже хорошо видно, не так как в городе. Впервые я в игре просто наслаждался самим миром вокруг и не заморачивался ни боями, ни квестами, ни еще чем-то. Странно было то, что появлялось какое-то щемящие чувство, когда я смотрел на зведы. Может правы писатели - звезды умеют звать?
- Множественные цели на три часа! - Прервал мою медитацию один из механоидов. Черт, расслабился блин! Рывком вваливаюсь в тактическую сеть и быстро пытаюсь разобраться в ситуации. Механоиды странных очертаний и с интересной сигнатурой - кристалоиды. Мать их - самый неудобный в степи противник, быстрые, с дальнобойным мощным вооружением. Я еще помнил ту баню, что нам устроили при первом набеге. Двести тридцать штук, люди с напарниками ботами. Выстраиваются в полукольцо - явно скоро нам будет больно. Пока я въезжал в ситуацию, глайдеры молча распределили цели - сейчас долбанут ракетные, а все остальные пусть оттягиваются назад. Ну смысл есть, причем цели уже разобраны и явно будут фокусить. Мне место в строю уже прописано, подчиняюсь.
Залп ракет на миг разрывает ночь, пятисекундная заминка и опять залп, при этом мы постоянно оттягиваемся назад. Противник не ожидал такого слаженного ответа и замешкался, что стоило ему с пятую часть своих бойцов. Самое выгодное нам сейчас оттягиваться - дальнобойных у нас уже стало столько же, сколько и кристалоилоидов, спасибо первому залпу, и преимущество у нас нарастает - ракетные глайдеры имеют более быструю зарядку, чем противник. Пока есть боеприпасы, а они у нас конечны, а противник же ими не ограничен, так что давить пока можем, но! Как всегда есть одно но - оффлайновые игроки не дали разрешение на взятие их под управление, так что если мы отступим, то их порвут как тузик тряпку. Вот что делает недоверие между союзниками и сейчас у меня дилемма - бросить их или охранять, но тогда мы себя поставим в заведомо не выгодные условия. Черт, черт, черт!
В конце концов решаюсь - быстро собираю группу из сотни механоидов ближнего боя и резким рывком иду на сближение с противником, сразу после залпа ракет - просто надежда на то, что разрывы боеголовок не дадут противнику использовать свое преимущество. Нам главное сблизится, как заклинание постоянно крутится в голове. Длинные трассы от лучевого оружия то и дело вспарывают воздух, но мы стараемся маневрировать и заменять тех, кому просадили щиты. Постоянная ротация внутри строя дает результат - потерь у нас еще нет, хотя многие получили повреждения, но тут противник сам виноват - с его построением трудно зафокусить одну цель, да еще в движении.
Сшибки не произошло - буквально на последнем нашем рывке, противник развернулся и на форсаже стал уходить от нас. Очень хотелось за ними погнаться, но я подавил это желание в зародыше - кто их знает, может выманивают и сейчас другая группа выходит на позицию, да и гнаться за ними опасно - выведут на свое прикрытие и переложат нас как в тире. Нет уж. Возвращаемся и зализываем раны да собираем трофеи - что ни говори, а они уже есть. Правильно или нет я решил - сложно сказать, тут же нет голоса за кадром, который расскажет все мысли противника и покажет их действия, тут все видишь только со своей колокольни, вот и приходится мучиться и вопросами. Где там мой хомяк - пора ему просыпаться и смотреть, что у нас за улов.
Боты - великая вещь! Дал команду рассортировать обломки и через пятнадцать минут уже спокойно рассматриваю результат. Естественно, большая часть просто металлолом или кристаллолом - переработка сложна и итоговый результат не стоит затраченных усилий. Но для исследований я выбрал несколько интересных образцов. Реакторы не сохранились как класс, впрочем, как и сенсорные блоки, а жаль. Очень уж мне хотелось посмотреть на них - на форумах много писали про эффективность данных решений у кристаллоидов. Вооружение меня не впечатлило - я уже видел и описание и ттх данных экземпляров. Ничего особенного, я бы сказал, что имеем бюджетный вариант. Жаль. А вот один уцелевший двигатель был явно интересен, я таких не видел - его сразу на исследования нужно пустить. В целом я набрал груза на семь трюмов, сделал отчет по своей команде и выделил группу с самыми значительными повреждениями - одиннадцать глайдеров. Ну и отлично - загрузил и отправил домой к себе. Да, я нехороший и ни с кем не поделился, ну вот такой я редиска. Потом может и поделюсь, как сам в этом деле покопаюсь от души.
- Привет, Олег. Были проблемы? - Спавн, сразу как зашел в игру, полез ко мне с вопросами. Можно подумать, у него нет лога событий, так что вопрос больше риторический, ну вроде как спрашивают «как дела», хотя самому насрать на его дела - своих проблем хватает. Вот так и тут - то ли меня спросил, то ли просто решил таким макаром поздороваться.
- Были, было очень неудобно, что вас не мог передвинуть из-за этого повреждения получило довольно много глайдеров, пусть и слабых повреждений, но все же.
- Ты же понимаешь, со мной люди тебя не знают и на это не пойдут - мало ли, что ты удумаешь. - Извиняющимся тоном, да еще чуть боком развернувшись ко мне своим корпусом. Угу, а ты типа не командир и своим приказать никак, ну да это дело ваше.
- Угу, понимаю, сожалею - в след раз тупо отойду в сторону - сами себя прикрывайте. - Как ни старался говорить нейтрально, но раздражение все же прорвалось наружу. Жаль, нужно было сдержаться - все равно сотрясать пустой воздух, так что я сразу решил соскочить с темы. - Поднимай своих и выдвигаемся, стоять тут ждать пока за нами придут неприятности вагоном, у меня нет никакого желания.
Выдвинулись спустя полчаса - ну да пока все собрались, да пока взяли под управление глайдеры не пришедших людей. Короче говоря, но я так понял, что команда у Спавна никакая. В том смысле, что не команда она совсем, а сборище индивидуальных игроков.
- Снайпер, ты смотрел план? - Обращаюсь с самым важным вопросом к всегда молчаливому человеку. Он же как еж - птица гордая, пока не пнешь, не пошевелится.
- Предыдущая
- 84/115
- Следующая