Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 14
- Pliz, раз уж мы закончили официальную часть, то может у тебя найдется немного времени, что бы просветить новичка? - Решил закинуть я пробный камень, человек явно тему знает хорошо, а мне чужой опыт пригодится - гайды очень поверхностные в игре. Много вещей мне просто непонятны - надо прояснить вопрос.
- Идем тогда в бар, у нас новый дизайн. Надеюсь тебе понравится. - Он ухмыльнулся, и встал из кресла. Тут же мне пришло приглашение по сети переместиться - ну это не вопрос. Деньги на счет уже пришли и выгрузка пройдет в автоматическом режиме - ради такого случая меня разгрузят прямо на стоянке.
- Иду. - Но сказал это уже в пустоту - виртуальное тело собеседника уже исчезло. Я пожал плечами. Ну раз так, то и я не буду задерживаться.
Надо сказать бар изменился. Тут тоже поработал дизайнер с перспективой, но в отличии от забегаловки в первичной базе, тут все было сделано несколько по-другому. Первое, что приходило на ум - я нахожусь в старом пабе - все было сделано под старину и натуральное дерево. Ясно, что все рисованное, но как качественно! Второе и самое запоминающееся - это монументальность любого предмета, но это не смотрелось чужеродным - хотя бы потому, что и сам себя ощущал более высоким и могучим. Я кивнул своим мыслям - тоже измененная перспектива, но как ненавязчиво сделано!
- Присаживайся, сейчас пиво будет - его тут разносят официантки. Цифровые, конечно же. - Он с легкой усмешкой смотрел на меня. Ну вот получает человек удовольствие наблюдая за моей ошарашенной рожей. А ведь и было с чего. Здесь прислуживали очень странные крылатые создания - феи вроде или как их там называют. Маленькие, летающие девушки в полупрозрачных нарядах. А теперь картина маслом: это мелкое чудо пыхтит, но тащит здоровенные кружки с пивом. Нарушает все законы физики, но так натурально, что я бы поверил в их реальность - не действительно, даже вон пот утирает.
- Спасибо - машинально поблагодарил я эту программу.
- На здоровье, или на вред здоровью. Тебе видней. - Сердито тоненьким голоском, но удивительно певучим, ответила мне фея-разносчица.
- Это боты, но они с системой прокачки умений. Что-то вроде замкнутой локации. Хотя на взгляд этих программ - боты тут мы, а они игроки. Как тебе? - С полуулыбкой Плиз повернулся ко мне, после того, как проводил фею взглядом.
- В смысле мы боты? - Не понял я юмора. Как мы можем быть ботами для ботов?
- Нейронные сети, плюс современные базы и своеобразная заливка шаблонов. Затем обучение и каждый персонаж тут развивается и учится сам - нет возможности перенимать чужой опыт. Они каждая по-своему особенная - повторений нет абсолютно! У каждой свой характер и свои проблемы. Если как-то разговоришь фею, то можешь очень много интересного узнать об их мире - он у них там. - Кивает на маленькую дверь, судя по всему, ведущую на кухню. Немного смущенно улыбается и добавляет. - Там лес фей, а эти напитки они нам готовят и за это получают опыт для прокачки.
- Ну вы, блин, даете. - Только и смог сказать я. Я вообще был впечатлен. - Это ж столько наворотить ради одного бара!
- Ладно спрашивай, что хотел. А я пока пиво попью - тут оно особенное. - И начинает невозмутимо пить свое пиво. А я все еще перевариваю информацию - создать собственный мир для ботов, где все перевернуто с ног на голову - для компьютерных сознаний, боты как раз мы. Огромная работа и все для того, что бы сделать ... бар? Даже из головы вылетели все заготовленные вопросы. Мысленно одергиваю себя и стараюсь настроиться на деловой лад. Так себе получается, но, тем не менее, к своей теме я возвращаюсь.
- Я хочу расширять свою базу, но есть несколько моментов, которые мне не ясны. Первый - это обезопаситься от захвата и второй - производство для себя глайдеров. Не тиражами, как у вас, а единичными экземплярами.
- Тут все просто. - После большого глотка пива и вытертой пены оставшейся на губах, начинает просвещать меня ветеран. - Укрепление, как внешнего периметра, так и внутреннего - ничего придумывать не стоит - есть готовые схемы. Купи программу и проектируй свою оборону. Второй вопрос тоже прост - купи инженерную мастерскую. Именно так она называется - смотри не перепутай. К ней придется докупить еще искин той же направленности и производственную лабораторию. Тогда сможешь делать ЛЮБЫЕ устройства и вообще, что угодно. Теоретически. Практически - нужно докупать базы под каждую вещь. Потом можешь исследовать и модернизировать, если у тебя будет нормальный исследовательский модуль нужной направленности. Но есть один нюанс. - Он с усмешкой смотрит на меня. - Даже на производство легких глайдеров у тебя выйдет сумма больше миллиона, а про средние - я вообще молчу. У нас у самих есть такой комплекс.
- Тогда возникает и второй вопрос. - Начал было я, но меня прервал Плиз своим кивком и комментарием.
- Продадим часть программ, они типовые и некоторые наши измененные. Тогда уложишься тысяч в восемьсот, для легких аппаратов. На остальное укрепишь свою базу. Ведь ты этого хочешь. - Даже не вопросительно, а утверждающе говорит мне он.
- Я так легко предсказуем? - Вопросом на вопрос, как говорится. Сам же нахожусь в замешательстве - все мои глобальные планы рушатся. Я то думал, что пересяду сейчас сразу на средние, а тут такой облом.
- Вполне. Пей пиво лучше, а то испортится. - Чуть насмешливо салютует мне своей кружкой. Хм, а вот про пиво я и забыл как-то. Непорядок. Я улыбаюсь - а чего я расстраиваюсь, ну чуть дольше будет старт у меня, так ничего страшного - наверстаю.
Дальше у меня опять потянулись трудовые будни - перетаскивание металлита «Северным воинам» и подготовка базы к приему моего мини завода. Вроде все просто - взял да и добавил необходимых модулей, но есть один нюанс. Мне нужны дополнительные турели - программа, моделирующая защиту объекта, мне выдала рекомендации по местам расположения и типу огневой поддержки. Итого выходит десять тяжелых турелей, двадцать три средних и пятьдесят малых. В таком случае нет мертвых зон, возможно только планомерное продавливание обороны ракетами. Вроде мелочь - две тысячи стоит тяжелая, тысячу средняя и пятьсот серебра малая, но все вместе - уже шестьдесят восемь. А теперь к ним еще нужны и реакторы - мой и так не тянет, все повешенное на него. Добавляем реакторы - уже сто тысяч. Но мне же этого мало. Ведь продавить оборону можно ракетами, значит расчет выгодных точек для запуска ракет и туда замаскированные турели - будут выдвигаться по команде искина. Все средние и пяток тяжелых. Пусть выдвигаются по команде искина, ага искин еще. Итого смотрим, а у нас уже набежало сто шестьдесят тысяч.
Быстро улетают да, а у меня итак восемь сотен уйдет. Искина на базу, искин на горнопроходческий модуль - ну его в лес, самому заниматься этой работой, искин для исследований - сто восемьдесят тысяч. Ну а на оставшиеся я докупил тяжелые турели с реакторами. Целых семь штук! Две из них я добавил в туннель, а легкие турели переставил в скрытых нишах - пусть бьют только тогда, когда противник начнет продавливать тяжелые турели, да и бьют в корму.
Одну тяжелую турель установил уже в своем убежище - там где у меня и ремонтный модуль и ангар с исследовательским модулем. А дальше решил схитрить - создал замаскированные проходы вглубь скалы. Маскировал очень тщательно, но в конце концов и сам уже без подсказки не смог бы его найти. Опять туннель, в нем еще две тяжелые турели. А за ним я решил оторваться - скачал программу по моделированию искаженной перспективы и создал только одно помещение, но зато какое! Из любой точки, сканеры глайдера видели свою картинку - помещение то казалось большим, но с рушащимся на голову потолком, то вообще, начинал ощущать себя в норе, которая меньше тебя размером.
Проверял на себе в виртуальности, но вроде все как надо - когнитивный диссонанс обеспечен. Установил в этом помещении последние две тяжелые турели и создал еще один замаскированный проход опять вглубь скалы. И только после него начинался мой основной ангар и все важное и дорогое. Спроектировал просто огромные помещения, но делать нечего - это все на мое будущее пригодится.
- Предыдущая
- 14/115
- Следующая