Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 12


12
Изменить размер шрифта:

Выставляю маяк в понравившемся месте и жду - сейчас код ушел на орбиту и в скором времени должен прилететь транспортный бот. Он доставит горнопроходческий модуль и набор базовых модулей. Вот именно на это и ушли все мои деньги - не удержался, купил. Есть и отрицательный момент - я покупаю минимальный пакет - четыре простеньких турели, исследовательский и ремонтный модули. Ну и сам горнопроходческий комплекс - он небольшой и малопроизводительный.

Ждать придется долго, но зато он без готового пакета внутренних помещений - все придется планировать самому. Большинство игроков считали это минусом - кому оно надо самому проектировать и думать. Ключевое слово - думать. Думать никто не хотел, хотя ничего сложного в планировании здесь не было. Есть еще один момент - придется следить за всем самому. Увы, но горы все разные, и что будет при строительстве, мне неведомо. Вот и придется следить и указывать - где дополнительно укрепить проход, где расширить, а где отводить воду.

Пусть сейчас будет сложно и муторно, зато потом эту базу легко расширять - нет жестких алгоритмов, как захочу, так и сделаю. Бот разгрузился на удивление быстро - просто скинул четыре контейнера и был таков. Опознался как их владелец и дал команду на распаковку. Две турели я поставлю у входа, есть отличное место для их маскировки, а оставшиеся - уже в туннеле. Транспортной ленты у меня нет и поэтому выводить свой глайдер придется самому - ничего сложного.

Да у меня нет многих удобств - говорю же, что это самый дешёвый вариант. Тут много нет и большую часть модулей, потребуется потом докупать. Но зато у меня будет уже своя нора со складами - вот тут я и планировал хранить ценные находки. Далеко не все имеет смысл продавать, нужно и себе оставить что-то. Огромный агрегат, в несколько раз больше моего глайдера, вгрызся в скалы. Породу, что он вынимал из скалы, малые дроиды доставляли наружу. Вот и первый вопрос - куда ее девать?

Быстро обратился к домашнему компу - есть там у меня один интересный проект. В одной из игр встретил я хорошо замаскированную подземную базу. Все было просто замечательно спрятано - так сразу и не найдешь. Так вот, мы долго и безуспешно пробивали ворота, за ними вторые - уже из скального камня, а вот после них оказалась скала. Да, самая обычная скала. Пробились мы в нее метра на четыре - надо отдать должное, дурной голове и упорству. Но самое смешное не в этом - только намного позже я случайно обнаружил, что настоящие ворота смещены чуть вбок и более тщательно замаскированы. Я тогда долго смеялся - это ж надо, мы, как идиоты, долбили все время обманку, а вход был рядом.

Здесь я решил повторить нечто подобное. Оболочка контейнеров пойдет на металлический каркас и ворота. Камню придам форму естественного и запакую в него два входа - ложный и настоящий. Ложный - будут охранять турели, а в настоящем размещу их глубоко в туннеле. Хотя надо думать все равно - куда девать излишки породы - их будет много, очень много. Сделать что ли поле для измененного металла? Как раз туда все камень и пускают - ведь по сути, это просто бассейн. Нет, не стоит - поле найти легко чужое по снимкам из космоса и тут же возникнет вопрос - откуда камень?

Что бы такое засыпать? Или построить на поверхности. Взгляд зацепился за озеро. Хм, а ведь вариант - ну поднимется в нем уровень воды, но не критично же, главное со спутника, что бы выглядело все так же. За полчаса своего времени я более менее прикинул - куда девать породу и как. Самое сложное - сделать так, что бы спутник показывал всю ту же картинку - дно озера было глубоким, но в последнее время оно обмелело - вот в самые глубокие места и пойдет сброс породы. Может я и перестраховываюсь, но кто мне мешает заниматься этим? Критиков тут нет, так что могу извращаться так, как считаю нужным.

Строительство туннеля, ангара, склада, ремонтной мастерской и исследовательской лаборатории отняло у меня почти двое суток, и ведь не бросишь же сейчас - нет тут искина, на который можно переложить задачи. Я бы вообще остановил производство, но моя техника стоит под открытым небом - это мне очень и очень не нравится. Вот закопаюсь поглубже, тогда уже и буду перерывы делать.

Реактор у меня один на все эти модули, что налагает некоторые ограничения - либо строить, либо ремонтировать и все в таком плане. Но главное я закончил и перетащил все оборудование вглубь скалы. Не все еще развернул, но самое важное сделал - теперь я понимаю, почему этот вариант не пользуется популярностью - ну его нафиг, торчать в онлайне все время.

Дальше я чередовал уже игру с реалом, но постепенно обустраивался. В конце концов все было установлено и настроено - вот теперь полечу на разведку. Если что-то найду, то уже знаю куда тащить, а дальше посмотрим. Дел еще много, но пришло время богатеть - отсюда я смогу прочесывать огромную площадь и весьма быстро собирать и хранить свои находки. Пока я никому не интересен - опасаться особо некого, да и вход в базу надежно скрыт в ложбине - просто так сканерами меня не найдешь. Ну спрятался кто-то у скалы, ну и что? Места тут много - хватило и на фальшивый вход и на настоящий, так что найти меня будет весьма непросто. Надеюсь.

Но больше всего я рассчитывал на неуловимого Джо, которого не ловят, потому что он нафиг никому не нужен. Вот это и определяло все мои основные действия. А база у меня получилась весьма неплохая - горнопроходческий модуль оплавлял стены туннелей, придавая им еще большую прочность. К тому же он был трансформером - мог делать большие помещения с высокими потолками. Света в туннелях не было, как, впрочем, и почти нигде - зачем он мне нужен, если все видно и так? Сканеры прекрасно вырисовывают все, так что я даже не морочил голову. Но ангар я сделал с освещением - просто потому, что так мне захотелось.

Ну вот и все, теперь пора на вылет. Команда на открытие ворот отдана и моя бронированная туша устремилась на выход по туннелю. Короткий миг выхода через шлюз и я на свободе. Скорость растет, и где-то позади, закрываются ворота моей первой базы. Зачем она нужна? Да все просто - находиться круглосуточно я не могу в игре, а бросать свой глайдер без присмотра - не самый лучший способ для прокачки персонажа. В один из дней так можно его и лишиться. Теперь у меня есть база в одном перелете от цивилизованного мира и это существенно развязывает мне руки - ночевать я буду в ней.

Первый день поисков не дал результатов, но зато много интересных вещей смог увидеть. Во-первых - здесь были руины. Даже не так - тут были остатки строений после орбитального удара, не иначе. Расплавленный камень и металл, огромные куски конструкций, которые зашвырнула могучая сила буквально на несколько километров от своего удара. Легенду я смотрел и не читал - смысла нет, мало ли, что придумают разработчики. Незачем забивать себе голову всякими бреднями спятивших от скуки и банальных штампов сценаристов.

Второй интересной находкой, были остатки некогда огромного космического корабля. Почему космического? А на кой он такой огромный нужен на планете? Шутка ли - два километра длиной и метров семьсот в ширину. Я попытался даже отколупнуть себе кусочек с него, но мои резаки просто не справлялись с задачей, - ну не проплавляется он ни в какую. Жаль, но на будущее галочку я себе поставил.

А вот на четвертый день я наткнулся вообще на что-то весьма необычное. Судя по всему лоперы, а больше некому, возделывали свое поле с металлитами и еще не пойми чем. Технология была хоть и похожа, но какая-то кустарная. Нет нашего размаха и продуманности. Все как-то через одно место, хотя это и понятно - боты серьезно ограничены в технологиях производства. Да и вообще - всем ограничены, иначе бы они тут правили, а мы бы не успевали возрождаться - ну и кому такая игра нужна?

Маленькие человекообразные фигурки суетились километрах в пяти от меня. Вроде и похожи на людей, но есть в них и что-то чужеродное. Взять хотя бы их странную шероховатую кожу или руки с длинными пальцами. Пропорции нарушены однозначно, но не критично, а по мелочам. Там чуток, здесь немного, а смотришь и уже сразу скажешь - чужой.