Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаги к жизни (трилогия) (СИ) - Яйков Александр Александрович - Страница 19
- Сто семьдесят шесть личных врагов - они сделают мою игру лишь пикантнее и интереснее. Никогда я не был против хороших соперников. Теперь у меня есть еще один стимул для роста, как в уровнях, так и в общем мастерстве... И это просто жжжжутко ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!
До замка "Ледяных сердец" добрался чуть менее чем за три часа. Вот только останавливаться и радостно кричать "- Наконец-то!", я не собирался. Просто продолжил свой забег, но теперь вокруг замковой стены, наматывая круги, ну а заодно километраж.
Сверившись с установленным вчера модом "Ручной Адометр" понял, что до достижения "Бегун III" осталось всего каких-то шесть километров. Против уже преодоленных семидесяти четырех это и впрямь было сущей мелочью. Поэтому я продолжал выжимать из себя максимум скорости, стремясь наконец-то достичь, поставленной ранее перед собой, цели.
Пару раз игроки предлагали мне помощь думая что за мной гонится монстропоровозик. Каждый раз я вежливо отказывался, пафосно заявляя, что с этой проблемой я обязан справиться своими силами. Люди озадаченно чесали репки, провожая взглядом мою стремительно удаляющуюся фигуру, после чего возвращались к своим прерванным делам... вплоть до очередного моего витка.
[Поздравляем вас Кедр. Вы получили новое достижение]
[Получено достижение. Достижение: Бегун III. Эффекты: Скорость передвижения +7%]
Ну а общее ускорение, вместе с плюсиками от ловкости и бафами, было около сорока процентов. В общем не хило я так разогнался, чуть свою "остановку" не пропустил. Пока читал сообщение и радовался, случайно лишний километрик на одометре намотал. Ну а наконец-то осознав факт своей нереальной крутости, просто рухнул на траву, изнуренный скорее морально чем физически. Хотя, скорее всего и реальному телу от этого безумного бега с препятствиями пришлось не мало попотеть. Но это наверное и к лучшему. Небольшая встряска моему, начавшему покрываться жирком, организму пойдет лишь на пользу.
Лежа на траве, возле замковой стены, я задавался извечным вопросом всех времен и народов, "- Как дальше жить?". Ну а в моем случае, "- Как дальше играть и развиваться".
Хоть первоначальные планы и были выполнены с блеском, а в некоторой степени даже перевыполнены, мое нахождение конкретно в данном месте и конкретно в данный момент, просто бессмысленно. А все это из-за того, что кое-кто (не буду показывать на себя пальцем) слишком поторопился.
Я знал, что система может зачислить игрока в гильдию, лишь с двадцатого уровня и моя пятерочка здесь как-то не катит. И все равно приперся. И все равно на что-то надеюсь. Ну а самое фиговое это то, что и раскачаться у меня по быстрому не получится, так как монстры вокруг замка, как минимум двадцать второго уровня. И слабеньких, конкретно под меня, тут нет и быть не может. Собственно как и я сам в локации двадцатого-сорокового левела находиться попросту не могу. Такой вот парадокс, выбраться из которого у меня, казалось бы, не было ни малейшей возможности...
- Ладно! Хватит ныть!!! - твердо сказал я самому себе, поднимаясь с земли - Под лежачего нуба экспа не течет. Так что нужно вставать и идти искать. Искать и пробовать. Вдруг какого-нибудь монстрика себе по силам и найду.
Наполненный решимостью, я залез на аук и купил себе десяток восстанавливающих НР эликсиров, за каких-то "жалких" десять голд. Еще приобрел еды, с прибавками к ловкости и силе на плюс пятьдесят. Двадцать голды за двух часовое усиление... Да я чуть себе пальцы не переломал, что бы только не нажимать на кнопку подтверждения покупки. Любопытствовать и смотреть, сколько стоит высокоуровневая хавка с бафами на плюс двести, не стал... Ибо стремно. Побоялся что мою "жабу" попросту разорвет от увиденных сумм. Ну а после всех этих шкурадерных закупок направился на поиски удачи.
Оповещения от мода по просчету вероятных врагов были сплошь неутешительны. Опасность варьировалась в диапазоне от "Смертельная" и до "Невероятно высокая". Да даже случайно обнаруженный мною заяц двадцать пятого уровня имел ловкость в пределах трех сотен и сулил мне лишь погибель.
Недолго побродив по округе и еще разок прокрутив всю ситуацию в голове, понял что тянуть больше нельзя и пора бы уже определиться с выбором жертвы. Хотя выбор если честно у меня был не велик. Всего два существа с индексом опасности "Очень высокая", хоть как-то подходили для моей раскачки. Вариант с гигантским ядовитым богомолом я отмел сразу же, после чего осталось лишь одно. А точнее один - Шипастый вепрь. Да и к точке респауна возле входа в замок он был гораздо ближе богомола... В общем у меня наметился маленький "геноцид" немаленького кабаньего поголовья.
- Ну что ж. Начнем! - глядя на "поросеночка" высотой мне по пояс с парочкой торчащих из пасти неслабых кинжалов-клыков... Я предвкушал предстоящую битву. Враг был очень могуч и это лишь еще сильнее будоражило мой разум.
Я усилился практически не почувствовав вкуса купленной еды. На всякий случай заранее бафнул себя всем что у меня имелось. Лишь после чего пошел в атаку. При этом, правда стараясь не поддаваться азарту и не терять разума.
Опасаясь клыков, захожу к зверю со спины. Коротко встряхиваю руками, натягиваю на лицо "удачную" улыбку, лишь после чего мысленно активирую прыжок. Краткий миг полета... И вот я уже молочу филей не ожидавшей беды хрюшки. Успеваю совершить всего семь быстрых ударов, после чего отскакиваю назад, едва при этом разминувшись с клыками обозленного моими действиями моба.
Быстрый взгляд на шкалу здоровья и я едва сдерживаю стон разочарованья. Вепрь от моей атаки потерял лишь три процента здоровья и сверкая красными глазищами, явно готовился к ответным действиям.
Чуть склонив голову и практически уткнувшись пятачком в траву, кабан рванулся вперед, с явным намерением нашампурить меня на свои клыки. Не очень приятная перспектива, которую хотелось избежать всеми силами. Поэтому, как только зверюга, пошла в атаку, я начал действовать.
Два быстрых прыжка, и вот уже вновь передо мной маячит широкая... спина вепря. Сделал всего три удара, снимая еще два процента НР у жутко живучей хрюшки, прежде чем вновь был вынужден ретироваться.
В принципе, тактика по борьбе со злым беконом у меня уже сформировалась. За счет высокой скорости и прыжков, заходить вражине за спину, отщипывать у него по процентику здоровья и столь же стремительно отходить, разрывая дистанцию и стараясь не подставиться под клыки. Долго, но зато верно. Таким макаром, когда-нибудь, да и расковыряю хрюшку. Вот только был в этом плане все же один минус. Маааленький, но от этого не перестающий быть занозой в самом мягком из мест. И имя этому минусу "Откат". После трех прыжков он неминуемо настигал меня. И ничего с этим поделать было увы нельзя.
Хрюшка вновь несется на меня. Делаю прыжок вперед и чуть в лево, при этом едва едва расходясь курсами со зверем. После "приземления" не сдержавшись подскакиваю к вепрю и отвешиваю ему мощнейшего размашистого пенделя. После чего, не рискуя, сразу же отбегаю от него на проверенно безопасное расстояние. Разворачиваюсь лицом к врагу... И тут же понимаю что расстояние это сооовсем небезопасно.
Вепрю видимо надоело за мной бегать и он решил показать почему его называют "Шипастым". Я ничего не успел сделать. Просто принял на грудь, внезапно затвердевшую до состояния иглы, щетинку, вылетевшую из спины зверя.
Всего одна единичка урона. Облегчению моему не было предела. Я уже собирался продолжить забег вокруг своей жертвы, но... НЕ СМОГ!!! Трехсекундный паралич сковал мое тело. Я ничего не мог с этим поделать. Просто стоял и смотрел, как вепрь берет разгон. Смотрел, с печалью понимая, что уйти с траектории удара попросту уже не успею. Ну а четыре сотни "силы" наверняка отправят меня на респаун. Что собственно и произошло через пару мгновений.
- Предыдущая
- 19/321
- Следующая