Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боец (СИ) - Добрый Роман - Страница 5
Обычная панель загрузки с бегунком, как на компьютере, под объемным лого игрушки. Переливающиеся ядовитыми оттенками знаки радиационного и вирусного заражения, а к ним, через потрепанную сетку-рабицу, тянутся изъеденные оспинами ручонки зомби. Антуражно, хотя и довольно просто, но не лишено стиля.
Мир прогрузился быстро, значит железки в серверах хорошие, это не может не радовать. Так, что тут у нас? Ага, пред-игровая справка.
Добро пожаловать. Тогда-то и тогда-то человечество в очередной раз слетело с катушек и устроило глобальный замес на истребление себе подобных с применением жутких гадостей от ядерных батонов, до массовых химических тортиков. Ничего толком не добились, но голубой шарик угробили окончательно. Теперь героически выбираются из той жопы, в которую себя загнали.
Никакого мира не заключено, все выжившие разбиты по этническому принципу на продолжающие грызню фракции. Объединенные европейцы и им сочувствующие, империя свободных американцев со своими колониями по всей планете, и русский союз с вассалами соответствующими текущей политической обстановке.
Воевать нынче модно за скудные ресурсы, территорию чистую от эпидемии и технологии врага. Статус контента восемнадцать плюс, однако, насильственные действия полового характера программно заблокированы. По обоюдному согласию - пожалуйста, против воли - ни-ни, еще и в кибер-полицию настучат. Это все лирика, мне бы о насущном.
Ага, вот оно. Мой первый клон создан еще в активной стадии военных действий старого мира и законсервирован на объекте «Крот». Объект жутко секретный и заброшенный за ненадобностью. Верю, все как у нас в стране. В силу природных сил герметизация бункера нарушена, а точнее полностью разрушена, уцелела только моя индивидуальная ячейка. Сейчас она, вытолкнутая землетрясениями и омытая кислотными дождями, стоит, кренясь на правый бок, на территории старого военного городка. Задача найти прочих выживших и примкнуть к ним, заодно проложив маршрут до нового стационарного блока перезаписи мозгов.
Интересно, к кому конкретно не сказано, мол, выбирай сам, патриот ты али нет. Не могу сказать, что я с отвращением отношусь к западным странам, или с особым пиететом к своей собственной, но с братьями славянами, как-то ближе, да и договориться всегда можно. Так что, реализовываться буду по гражданской принадлежности.
Пора осмотреться. Ячейка клонирования, в ней я. На мне полевая военная зеленка без знаков различия. На поясе пустая кобура и тактический планшет. Прикрывает меня от внешнего мира бетонный колпак квадратов десять-двенадцать, с тяжелой, даже на вид, дверью. Стены местами зияют дырами, на дворе серая хмарь, время суток не определить, с равным успехом может быть, как раннее утро, так и поздний вечер, или вообще середина дня.
Жилой модуль, назовем мое обиталище так, обставлен весьма скудно. Левую от меня стену украшают нары с пружинной сеткой, сгнивший матрац, кодовая ячейка у изголовья кровати, похожая на сейф, железный откидной стол и такой же стул.
Правый угол подпирает модуль клонирования и перезаписи мозгов. Дальше, мою, правую стену, целиком занимают блоки какой-то аппаратуры, с парой тройкой экранов и темным зевом в правом торце, толи приемник чего-то, толи наоборот, окно выдачи. Пока не ясно. Заканчивает убранство железный верстак, тянущийся до угла стены.
Что служит источником питания для всего этого богатства, остается только гадать, но думаю, что кроется это, в блоках аппаратуры. Экраны светятся, лампа дневного света над головой пока горит, и как только не разбилась при таких катаклизмах?
Планшет? Заряжен на сто процентов, время фоновой работы трое суток, активного использования - сутки. Ага, это у нас карта, журнал заданий, блокнот, почта и окно персонажа. С него нужно сливать информацию в блок клонирования, при смерти носителя самоуничтожается, и нужно будет искать или собирать новый. В систему перезаписи загружены десять его собратьев.
Карта пустая, только мое жилище открыто. Мой идентификационный номер двести сорок пять. Хех, на телогреечке печать. Он же видимо код от сейфа и входной двери. Последняя вызывает наибольшие сомнения, поскольку дыры в стенах такие, что при желании сюда можно залезть, правда, кому-то очень маленькому и юркому.
Журнал заданий не пустует. Целых два активных. Первое уже знакомо, соединиться с основными силами, таймер отсчитывает шестьдесят одни сутки до провала. Второе - выяснить текущую обстановку в окрестностях обитания.
Выходить я пока не буду, вначале займусь ревизией имущества, а чтобы команда не скучала, открываем планшет и печатаем им послание:
Господа штабисты, думайте над планом действий, обстановку вы наблюдаете, и надеюсь пристально. Я пока резких телодвижений совершать не буду, займусь изучением содержимого сейфа и визуальным осмотром блоков аппаратуры.
Ваша задача выяснить, что это за техника, как ей пользоваться и откуда берется электричество. У меня десять смертей, дальше запорю перса, так что прошу без особо экстремальных планов.
С вас список приоритетов и направление моих действий. Как закончу с бункером, прошу выйти со мной на связь - будем совещаться.
И да, надеюсь, стримеру хватит таланта не светить наши переговоры в эфире. Работаем.
Инвентарь. Не густо. Ячейки быстрого доступа, зуб даю ровно по количеству карманов на одежде. Пустой слот под огнестрел, два под орудия ближнего боя, слоты одежды заняты почти полностью, пустуют под бронежилет и, видимо, под рюкзак. Тело и окружающий мир ощущаются хорошо, только спина, как будто из картона.
Вначале сейф. Вводим код. А-ай! Нафиг так пугать?! Небольшая дырочка в пальце, такие делают, когда кровь берут. Значит, в наличии, анализатор крови, который вшит в кнопку «ввод». Можно было и предупредить. Не больно, просто неожиданно. Здоровье не просело, никаких дебафов на кровотечение не появилось, след от пробы крови уже исчез - регенерация в действии.
За первой дверью сейфа две полки и еще одна кодовая ячейка. На полках у нас малая и средняя аптечки, сухой паек шесть комплектов и прибор неизвестного назначения. Все выкладываем на стол. Прибор не идентифицируется, никаких тебе всплывающих справок или захудалой инструкции. Может в библиотеке планшета, что то найдется?
А! Вот оно как. Нужно сфотать маркировку и вауля, подробное описание занесено в память умной машинки. Тек-с, дистиллятор, прибор для очистки воды. Автономное питание, в спящем режиме проработает приблизительно семь суток, подзарядка от сети, затраты на очистку одного литра жидкости - десять процентов общего объема питания.
Хорошая штука, нужно будет сделать запас воды на весь текущий заряд и подключить к сети, пока есть электропитание, а то черт его знает, сколько батарейки бункера еще протянут. Но с тарой и любым источником жидкости пока туго.
Теперь пора узнать, что скрывается за вторым замком. Ввод, на этот раз без анализа крови.
Объект двести сорок пять - уточните свой позывной.
Ага, хитро. Только зачем такие сложности с вводом ника? Ох, что-то перемудрили разработчики. Ну, да и пес с ними. Вводим.
Принято. С пробуждением, Троян. Доступ в индивидуальную ячейку открыт.
Небольшой сейф в сейфе, это каким же нужно быть параноиком? Так, коробочка с маркировкой - на стол, будем идентифицировать чуть погодя. А вот и табельное орудие убийства для пустующей кобуры, два ножа, три заряженные обоймы и прозрачная пластиковая полоска в герметичной упаковке. Все с маркировкой, все будем изучать.
Ствол на стол. Чик, фото на память. Пистолет системы Макарова, модернизированный - он же «Грач-3», калибр: девять восемнадцать, двенадцать патронов в обойме, урон: восемь - девятнадцать, сохранность: сто процентов. Пока отложим, терять бы не хотелось, поэтому спрячем обратно в сейф и магазины туда-же. Патроны, кстати, тоже не простые - экспансивные пули повышенного останавливающего действия.
- Предыдущая
- 5/63
- Следующая