Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боец (СИ) - Добрый Роман - Страница 10
Добрался без происшествий. За время моего отсутствия бункер никуда не делся и новыми хозяевами не обзавелся. До нашествия трупов еще пять часов с копейками. Все найденное выгружаю на стол, пишу записку в блокнот, с указанием штабу быстро рассортировать найденное и выйти на связь через пять минут. Делаю скрин и на всякий случай туплю в находки еще пару минут, чтобы народ успел сориентироваться.
Залезаю в аппарат перезаписи и сохраняю наработки. Пока штабисты переваривают полученную информацию и срочно вырабатывают план действий, решаю изучить найденную, в квартире подпола, карту. Я, конечно, не специалист, но она, по-моему, военная.
Во-первых, она бумажная и в офицерской планшетке, что сильно склоняет чашу весов в пользу этой версии. Во-вторых, изъята у целого подполковника, пусть и оэсбэшного. Ну, и в-третьих, вся усеяна пометками явно тактического характера. Первый блокпост, вторая застава, третий кордон, линия обороны, подходное время подкреплений на разные участки оборонительного рубежа. Но меня интересуют мобильные и стационарные склады, а также долговременные оборонительные укрепления.
Не знаю, насколько мне повезло, но на карте нашлись отметки арсенала, маршрут мобильного взвода обеспечения и вход в эвакуационный бункер «Армата». На ум приходит ключ-карта с литерой «А». Но пустышка это или джек-пот, еще предстоит выяснить.
- Так, орлы штабные, я вас долго еще ждать буду? Цигель-цигель ай лю-лю!
- Да здесь мы, здесь, Троян. Просто ты столько инфы выложил за последние полтора часа, что не успеваем обработать, как следует, одни прикидки.
- Так давайте ваши наработки, будем проверять.
- Вначале по найденному тобой скарбу. Орла с патронами консервируй в сейф, толку от него ноль, с его-то требованиями, но и в переработку жалко. Все остальное железо суй в генератор и внимательно следи за тем, что он предлагает в зависимости от заправленного материала.
- Что в приоритете?
- Запчасти для «Грач-3», в критической ситуации он показал себя неплохо, если лупить в упор, так что носи его при себе. Патроны ресурс пока выполнимый, как выяснилось, но зря не транжирь, старайся работать гарпуном.
- Дальше. Доукомплектуйся бронежилетом, он немного стеснит движения, но примет на себя часть урона. Что в грядущей мясорубке будет тебе очень кстати. Мы выяснили, что малый прайд это два десятка мертвяков.
- Основная масса это простые зомби, но ведет их два лидера. Один толстяк, как подпол и «зомби-охотник», крайне ловкая тварь с уроном семь-десять, и здоровьем семьдесят единиц. Но, зато, дюже прыткий и имеет противную абилку которая вешает обильное кровотечение и замедляет передвижение.
- А хорошие новости будут?
- Будут, давай закончим со шмотом. Значит так. Второй комплект одежды, хорони в бункере. Если помрешь, хоть не голым останешься. Твоя задача, натаскать в генератор побольше арматуры и дерева, и запустить процесс создания заготовок - кольев для ловчей ямы. Пока они крафтятся - рой углубления на подходах к базе.
- Ага, разделяй и властвуй.
- Именно, потаскаешь за собой прайд, часть осядет по ловушкам. Чем больше успеешь их наделать, тем больше сократишь поголовье врага. Один, максимум два, станут добычей каждой ямы, такая механика.
- То есть, мне нужно нарыть десять штук.
- В идеале. Но, у тебя столько времени нет. Одна яма роется сорок минут, и колья в нее устанавливаются еще тридцать, итого час десять на каждую. Так что максимум, на что ты можешь рассчитывать, четыре ловушки.
- Блин, что-то мне не очень нравится такой план! Меня толпой сомнут и все дела. Шесть обычных и два босса, меня вон один на один чуть не уработал бывший подполковник.
- Ну, так и ты не зевай. Постарайся толстого приземлить в яму, он должен первым сагриться и на рывке сократить расстояние, что мешает между вами оказаться дырке в земле?
- Понял. Дальше?
- Охотника на туже удочку не поймать, он по верхам будет скакать, и ждать пока тебя максимально ослабят, умная сволочь! Простых зомби, пока экскурсию им устраиваешь, бей понемногу гарпуном. Одни - два осели на кольях, остальные начнут тормозить и обходить ловушку - это твой момент, не тупи и не теряйся. Пару раз врезал по ногам ближайшим и дальше петлять.
- Так меня главарь схарчит.
- Не должен, я же сказал, он будет ждать, пока тебя загоняют. А если что, пальни в его сторону разок, промажешь, но отпугнешь.
- Понял.
- По нашим прикидкам, тебя все равно достанут пару раз, но к концу марафона ты успокоишь всю пехоту прайда и получишь уровень. Здоровье подскочит, и сразу апай внешность.
- Вы что-то не учли, тут столько перебить придется, что на два уровня хватит.
- Четвертый ты должен получить сразу за толстяка или в процессе забега, если тот не помрет на ловушке, очки с него пускай в ловкость, она тебе нужнее будет на этом этапе.
- Ясно. Что с новой абилкой, брать?
- Перспектива заманчивая, но нет. Хороша только характеристика, но пассивка, которая ее открывает, повиснет обузой, отказывайся.
- Точно?
- Точно-точно! Не сбивай с мысли, я еще по тактике с прайдом не закончил. Если толстого ни в одной из ловушек не сможешь оставить, концентрируйся на юрком главаре, сноси ему максимум здоровья и не жалей патронов. Они тебя сто процентов завалят, тут уж ничего не поделаешь. Просядешь на две характеристики, обидно, но не смертельно. А здоровяка, потом из бункера, через дыры в стенах, расстреляешь.
- Не радужная перспектива. Ловкача, я так понимаю, по любому подпускать придется в упор.
- Верно мыслишь, главное чтобы боезапаса на всех хватило. Снаряди заранее все имеющиеся магазины и половину оставь в бункере. У меня пока все, сейчас Назару тебя передам, он уже изъерзался весь.
- Димон! Это я, что с тобой происходит? Фигли ты шарахаешься от собственной тени? Народ на канале в голос ржет. Тебе уже погремуху прилепили: ссыкливый пони!
- А не пошли бы они знаешь куда? Я на них посмотрю, как они справятся!
- Так они и справляются, нашего стримера смотрят в основном действующие игроки, им новая локация очень интересна.
- Назар, да я сам в шоке, если честно, но так пробирает, что чуть штаны не мокнут! Никогда раньше такого не испытывал, даже в самых хардкорных замесах. Ты поговори с разрабами, может у меня с настройками что-то не то? Или это последствия ранения? Но тут все, как в реальности, понимаешь? Постоянно приходится себе напоминать, что все вокруг нарисовано, а не наяву происходит. Запахи, звуки, мороз по коже и стук собственного сердца! Я когда глаза закрываю, слышу, как кровь по венам бежит. А от зомбаков смердит, зуб даю, что этот сладковатый запах скопирован с реального трупного душка!
- Блин, да ты гонишь! У нас что, миллионы отморозков в такое играть? Да и не слышали мы ничего такого от остальных. Игра, как игра. Инфу приняли? Бегом выяснять! Извини это я не тебе Дим. Ты там, это, давай не дрефь, все узнаем, со всем разберемся. Я тебе обещаю!
- Верю. Все заканчиваем сеанс, я пошел готовиться. После драки пообщаемся.
Следующие пять часов я работал грузчиком, перетаскивая материал для генератора. Землеройной машиной копающей ямы в самых неожиданных местах хитрого зигзага. И установщиком кольев в нарытые полости в земле. Потом все это маскировал строительным мусором, а во время перекуров скармливал установке все отобранное из последней, и пока единственной, вылазки в армейский городок.
На сегодняшний час у меня уже имелись два рем-комплекта для табельного пистолета, три свежеизготовленных обоймы отвратительного качества к нему же и куча пока бесполезного хлама, для переработки которого во что-то более или менее ценное, нужны чертежи.
- Предыдущая
- 10/63
- Следующая