Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Технарь (Полная версия) - Кунин Владимир Викторович - Страница 35
96 % — 21 способность.
97 % — 73 способности.
98 % — 144 способности.
99 % — нет лимита способностей.
100 % — потребность в способностях отсутствует.
Текущее состояние чистоты совести — 78%
Доступно способностей — 3.8
Установлено и активировано — 3.67:
«Модификатор судьбы МК2» — 1
«Полиглот» — 1
«Подпространственный карман» 1 (+2 активные модификации) 0.67
Подробно, ничего не скажешь. Ага, если отключить «Полиглота», то освободится одна способность. Блин, а толку-то? Энергии не хватает, нужно сталкерить, ОВД качать или ещё как внутреннюю энергию накапливать. Фиг с ним, нужно будет поискать ещё способ очистки совести, чего-то не хочется деградировать. Ладно, всё это потом, пока гляну что за внешние модули такие:
Неизвестный модуль — «Грузчик». Описание: ментальный установщик. Рекомендация — исследовать для составления описания или установки. В выпадающем списке: исследовать, уничтожить. Уничтожать я ничего не буду, проще продать. «Жмём» на меню «исследовать», вылетает подменю: поверхностное исследование, полное исследование. Естественно полное — появляется предупреждение «Нехватка ментальной энергии, требуется 125 ТИк, в наличии 15 ТИк — ошибка». Блин, ну что за непруха, столько плюшек, а применить никак. Кто интересно надо мною так издевается? Или это мне мстят за читерство с везучестью? А если попробовать «поверхностное исследование»? Не понял, процесс пошёл, и, судя по скорости шкалы, минут на пятнадцать, это бесплатно, что ли? Не верю. Где там эта ментальная энергия? А ну-ка вытащить мне индикатор на внешнюю панель, буду составлять аналог HUD панели, как в компьютерных игрушках. В правом нижнем углу появляется полоска ТИк: 14/223. Ух-ты уже четырнадцать, а было пятнадцать. Значит, просто хватило свободной энергии. Посмотрим, сколько потратится. Когда закончилось, осталось 12 единиц ТИк, значит 3 ТИк на одно поверхностное исследование. А где результат? А, вот, изменилось название: Гравитационный модуль «Грузчик». Для описания и установки видно требуется полное исследование. Фиг с ним, пока забьём на это дело, нужен источник ментальной энергии.
Следующий: Неизвестный модуль — «Алхимик». Описание: ментальный установщик. Рекомендация — исследовать для составления описания или установки. В выпадающем списке: исследовать, уничтожить. Ничего нового, «жмём» на поверхностное исследование. Результат: Лабораторный модуль «Алхимик». Остаток 9 ТИк и небольшой шум в голове, а так же лёгкая усталость.
Далее: Неизвестный модуль — «Мир». Описание, рекомендация и выпадающий список без изменений. Поверхностное исследование выдало результат: Телепортационный модуль «Мир». Остаток 6 ТИк. Шум в голове переходит в небольшую боль, а усталость усилилась. Всё, на сегодня хватит исследований.
И оставшийся кровный братишка: Репликационный модуль — «Орихалк». Описание: колония реплицируемых нано-роботов неизвестной модификации. Неконтролируемая репликация чрезвычайно опасна для всего живого. Рекомендация — уничтожить. В выпадающем списке: исследовать, уничтожить. Ого! Так вот ты какой «полярный лис». «Почему тебя считают страшным?» — поинтересовался я у орихалка. Тот ответил недоумением и передал мне мысле-форму с изображением цветка типа ромашки. Всё понятно, мы белые и пушистые. И тут я подумал, что если его забросить на Солнце, то ведь он сможет скушать енту звезду целиком, наверное, если не лопнет. Хотя у него ведь желудка нет. И вообще, я не в курсе как он устроен. Да и ну нафиг такие эксперименты, всё-таки братан, как-никак.
Наигравшись с ментосетью, я свернул её и решил поиграть с орихалком и «фонариком», пока никого нет. Ага, так мне и дали. Такое чувство, что за мной наблюдают. Ко мне подошла «жена» Лича и принесла поесть. Плотно поев, я, отказавшись от помощи, «по стеночке» сходил в туалет, а то припирало уже. Затем попросил до вечера не беспокоить. Когда остался один, я принялся за разработку метода незаметного исследования фонарика с помощью орихалка. Ничего умнее перчатки из орихалка на правой руке, мне в голову не пришло. Включая и выключая «фонарик» я обнаружил, что двигая пальцем вдоль одной из загогулин, можно регулировать радиус круга света, вплоть до точки. Как на светодиодном фонаре, подумал я, только ещё круче. Через некоторое время тот, помигав, погас, а орихалк мысленно поблагодарил меня за угощение. И тут я заметил, что он ещё немного подрос. Вот и нифигасе, проныра. Отругав своего «братика» я попросил его вернуть половину обратно. А то, как я изучать его буду? Тот, огорчившись, нехотя, облепил фонарь и через несколько секунд вернулся обратно, в «перчатку». Я извинился перед ним за резкость, и попросил его, если он вдруг обнаружит «вкусную» энергию, то, прежде чем есть её, попросить у меня разрешения, а то ещё разрядит у меня оружие или силовую броню какую-нибудь. Тот, немного подумав, согласился.
Дальше я, положив в стороне «фонарик», попробовал снова поглядеть взглядом орихалка на окружающее, и, минут десять пытался разобраться в мешанине цветов, звуков, а иногда и вкусов. Максимум чего я добился — это определение артефактов (что очень даже не плохо) в радиусе пары метров. Они отображались яркими белыми звёздочками. Но, я так понял, что это будет работать только для заряженных артефактов. Решив отдохнуть от мелькавших перед глазами пятен, я снова взял в руки «фонарик». Подёргав и покрутив всё, что возможно представляет собой хоть какой-либо манипулятор, я обхватил его рукой и представил, как включается «джедайский меч». И тут же замигала свёрнутая в углу ментосеть. Я её сразу развернул и увидел, как в центре появилась надпись: «обнаружен внешний ментальный порт» и сноски к ней, что доступны подменю. Смотрю на выбор: исследовать, заблокировать. Естественно выбираю «исследовать», а в результате знакомое подменю: поверхностное исследование, полное исследование. Прикинув, что у меня целых шесть единиц ментальной энергии, а на поверхностное исследование уходит всего три, я рискнул его активировать. «МФУ детский 13» — промелькнула надпись, перед тем как я вырубился.
Глава 9
Проснувшись рано утром, я почувствовал себя немного лучше. Глянул HUD и увидел изменения в ментальной энергии — ТИк: 218/240. Это получается, что я вчера потратив почти всю энергию немного её прокачал? Да и сон, получается, восстанавливает ТИк. А интересно, ментальный карман хранит информацию или энергию? Только подумал, появились ещё две полоски в HUD — Инфо-складка (ТИк:0, Пб:0), какая у меня умная нейросеть, в смысле менто-сеть. Вон оно как оказывается, и инфу может хранить и энергию. А если попробовать перекачать свою энергию, скажем так ТИк в десять в инфо-складку? Только подумал — результат: (ТИк: 208/240),(ТИк:10, Пб:0). А обратно? — (ТИк: 217/240),(ТИк:0, Пб:0). Довы. эээ…кобенивался, один ТИк потратил. Нужно срочно придумать меры по наполнению инфо-складки этими самыми ТИк-ами. Планов много, прокачивать медленно, точно, там ведь какой-то вампирский модуль был. Быстренько перехожу и мысленно настраиваю меню так, чтобы рядом со всеми подменю указывалась цена действий в ТИк.
Паразитический модуль — «Летун 81»:
1 ТИк — удалить
0 ТИк — отключить/включить.
21 ТИк — извлечь
20 ТИк — копировать
15 ТИк — дублировать
модифицировать:
200 ТИк — Трансформировать в модуль энерго-вампиризма типа «Упырь»
1600 ТИк — Трансформировать в аналитический модуль типа «Ментальный искин»
2800 ТИк — Трансформировать в охранный модуль типа «Симбиот»
Совсем другое дело, всё сразу понятно, мне как раз хватает на «Упырьский» модуль. А интересно, он какую энергию тырить умеет? Где бы инструкцию к нему надыбать? И тут появляется инфо-табличка: «Модуль энерго-вампиризма типа «Упырь» — предназначен для извлечения из объектов ментальной энергии и передаче её пользователю и обратно, возможны модификации для остальных видов энергии с помощью других ментальных модулей.» А чё так дёшево-то? А в ответ тишина. Ну если немного подумать, то в голову приходит только одна мысль — мне оставят только клыки этого вампира, остальное утилизируют. Короче, запускаем процесс для одного из отключенных паразитов. Сорок минут процесса и… тишина. ТИк: 17/240, а где способность то? Чего-то я её не чувствую. Блин, совсем забыл, ведь паразит-то был выключенный, значит и способность, скорее всего, выключена. Врубаю и вижу предупреждающую табличку: «Превышение лимита способностей — принудительное включение не рекомендуется», «Запустить принудительно: Да/Нет». Ааааа, про деградацию-то я и забыл. Нужно придумать такую кнопку-переключатель: Упырь — Полиглот. Переводчик-то мне сейчас не нужен. Только подумал, и сразу на HUD появилась такая кнопка. «Щёлкаем» виртуальную кнопочку и я почувствовал что-то непонятное. Включилась походу, теперь нужно у кого-то потырить энергию, а то ещё утро, а у меня уже кончается энергия, сейчас паразит высосет остатки и опять вырублюсь.
- Предыдущая
- 35/49
- Следующая