Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нулевая борьба. Пролог (СИ) - Косачев Александр Викторович - Страница 1
Александр В. Косачев
НУЛЕВАЯ БОРЬБА. Пролог
Челябинск 2017 г.
УДК 821.161.1-312.9
ББК 84 (2=411.2) 64-445.12
К71
Художник: Даниил Шольтин
Редактор: Анжела Ярошевская
Автор: Александр Викторович Косачев
К71 Нулевая борьба. Пролог: научная фантастика. Челябинск, 2017 г. — 259 с.
ISBN 978-5-9500349-1-6
Все права защищены. Никакая часть книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения правообладателя.
ПРЕАМБУЛА
(не обязательно к прочтению)
Наука всегда развивалась волнообразно: любое революционное открытие или изобретение почти всегда поднимало за собой волну, которая продвигала вперед близлежащие или связанные с открытием области науки. Химеризм в этом смысле стал откровением. Люди научились гармонично конструировать абсолютно новых животных, скрещивая разные виды. В этом плане, конечно, существовало ограничение: нельзя было переплетать между собой слишком далекие друг от друга семейства, например, рыб и кошек, тараканов и птиц, свиней и пауков; но можно было подвергать скрещиванию, допустим, змей, ящериц и незначительные части от далеких видов, которые не противоречили бы анатомо-физиологическим особенностям организма. Вариации на этот счет, конечно, были разнообразными, и в своих комбинациях химеры часто пугали, иногда вызывали умиление, а порой и вовсе носили лишь исследовательский характер для дальнейшего развития данной индустрии.
Все началось с открытия локуса CRISPR у бактерии Escherichia coli в 1987 году группой японских учёных во главе с Ёсидзуми Исино. Команда тогда не придала своему открытию большого значения, и до 1993 года идея, как говорится, лежала в столе. Затем Франсиско Мохика подхватил мысль и начал заниматься ею, что в итоге привело к развитию метода CRISPR-Cas9 уже другими людьми. В 2015 году ученые из Китая опубликовали исследования, где они смогли отредактировать геном человеческого эмбриона. В 2016 году ученые из США смогли снизить количество ошибок при работе CRISPR-Cas9. А уже в 2024 году CRISPR-Cas9 начали повсеместно использовать в медицине. Это привело к тому, что стоимость метода упала, и люди впервые начали лояльно относиться к изысканиям ученых в данной области. Генная инженерия больше не пугала людей.
Человек второй раз поверил в себя, как в венец творения, когда усовершенствованная система CRISPR смогла гармонично проектировать цепь ДНК из цепей разных видов. Масштаб идеи нетрудно оценить даже не сведущему в данной области человеку на примере библиотекаря, который брал разные книги, вырезал из них куски текста и комбинировал из этой нарезки совершенно новые произведения. Это была настоящая революция в биологии! Разумеется, были противники идеи. Чтобы продвинуть её в массы, команда маркетологов повышала лояльность через внедрение в умы простых людей образов каких-то симпатичных зверюшек, фильмов, рекламы и прочих вещей, которые делали химер милыми и совершенно обычными существами. В этом плане были как периоды спадов — к примеру, когда химера отравила ядом ребенка, так и успеха и развития, когда химера защитила несколько семей от грабителей. Труд маркетологов привел к тому, что люди сами потребовали одобрения у запрещающих органов и, в некотором смысле, открыли ящик Пандоры. В дальнейшем человечество поделилось на левых — тех, кто совсем не принимал химер и уезжал в города, где они были запрещены, и правых — тех, кто не мог представить жизни без них и заводил все, что душе угодно.
Поскольку химеры печатались на 3D-биопринтере, который был доступен в свободной продаже, то доморощенные умы редактировали разработки в обход готовых штаммов, которые можно было получить только в специализированных магазинах, и получали свои уникальные версии химер, которых не всегда могли контролировать. Это спровоцировало массовые убийства и новую волну агрессии в адрес химеризма. Решением стало создание четырех законов об обращении с химерами, за нарушение которых любому светило пожизненное заключение.
Закон первый: нельзя создавать химеру с человеческими ДНК.
Закон второй: все химеры обязаны иметь доминантные гены стайного животного.
Закон третий: каждая химера обязана иметь охранный вирус неизменчивости ДНК.
Закон четвертый: химеру нельзя скрещивать.
К каждому закону был написан поясняющий комментарий, раскрывающий причину создания закона, что придавало осмысленность его существованию, а, следовательно, исполнению и соблюдению.
Комментарий 1. Основная причина в том, что химера может стать слишком умной и в итоге уничтожить человечество, вытесняя более слабый для неё вид homo sapiens.
Комментарий 2. Стайные животные легче поддаются дрессировке и в своем хозяине видят существо, которому они должны подчиняться и которому они должны служить. При проектировании чаще всего используются комбинации генов собак.
Комментарий 3. Если изменить какие-то гены, то в итоге любимый питомец может превратиться в самого настоящего убийцу.
Комментарий 4. При скрещивании ген стайности может не передаться с вероятностью от 0 до 50 процентов. Статистически, каждая четвертая такая химера может быть потенциально опасной. Также охранный вирус не передается по наследству, что сразу же апеллирует к третьему закону.
Стоит отметить, что химер печатали на биопринтерах не только из-за четвертого закона об обращении с химерами, но и из-за чисто практического смысла. Во-первых, печатая со штамма, человек знает, что получит на выходе, и может проработать форму черепа, цвет глаз, длину тела и так далее, с наибольшей вероятностью, чем может ожидаться от воли простого случая. А, во-вторых, что является самым главным, при селекции потомство химер чаще всего нежизнеспособно, так как невозможно скрещивать виды между собой из-за разного анатомического строения, разного кариотипа и разного строения ДНК.
3D-биопринтинг — это технология создания объёмных моделей на клеточной основе с использованием 3D-печати, при которой полностью сохраняются функции и жизнеспособность всех клеток. Патент был подан в США еще в 2003 году. Суть технологии 3D-биопринтинга для изготовления биологических конструкций заключалась в размещении клеток на биосовместимой основе с использованием послойного метода генерации трёхмерных структур биологических тканей. Химер печатали в зародышевом состоянии и после помещали в инкубатор, который мог приобрести каждый, кто имел минимум двадцать тысяч биткоинов.
Многое изменилось после появления биохакеров. Они создавали химер без набора генов стайности, что снова привело к массовым смертям. Из-за этого 3D-биопринтеры были запрещены к продаже и даже изымались из пользования во избежание новых прецедентов. Что же касается качества химер, то оно полностью зависело от штаммов. Изначально создавалась трехмерная модель будущей химеры, а затем кодировалось ДНК сырья, что на выходе люди и начали называть штаммом. Оба этапа напрямую влияли на качество химеры.
В один из периодов низкокачественные подделки сырья наводнили рынок, и тогда все произведенные существа просто разваливались на глазах. Химеры бесконечно болели, линяли, полностью лысея, у них выпадали и крошились клыки, не росли когти, не вырастало опахало на стержнях перьев и было еще много различных побочных явлений из-за низкокачественного сырья, что доводило владельцев до слез, а порой и до самоубийств. Все это привело к созданию корпораций-гигантов. Позже возникли споры о намеренном наводнении рынка подделками ради его поглощения и монополизации, но это случилось уже постфактум. Решением проблемы стало создание корпораций полного цикла из уже зарекомендовавших себя, таких, как БИОпринт, НовоГен, Органово, 3DSolutions, NEWchimera, RPXprogressive, KOMBINEARRE, Genetic Art Company и SkolteGen. Корпорациями они стали, когда объединили в себе все этапы создания химер — от встречи клиентов и разработки с ними трехмерной модели, до помощи в дрессировке полноценной взрослой химеры. Так были основаны девять гигантов.
- 1/47
- Следующая