Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Морской маг. Тетралогия (СИ) - Шакиров Руслан Камилевич - Страница 77
— Вы используете для этого сети?
— И сети и ударные шары. Если энергия ударного шара сильнее защитной сферы, то она отсоединяется. И можно браться за следующий слой — пояснил Аллей — Но проблема в том, что они постоянно подпитывают защитные сферы. Поэтому сила ударных шаров должна быть очень… очень сильной. У нас нет такой силы.
Очкарик внимательно слушал:
— А сети. что делают сети?
— Они на короткое время деформируют защитную сферу. Если в это место сразу пустить шар, то он пройдет через защитную сферу, какой бы она сильной не была. Но время дестабилизации очень мало — около секунды. За это время надо успеть попасть ударным шаром по защитной сфере..
— Если успеть… то защитная сфера… э-э… уничтожится?
— Да. Ее целостность нарушиться и она исчезнет..
— Если много защитных слоев, то нужно много сетей и ударных шаров.
Ворк кивнул:
— Поэтому мы атакуем большим количеством, бесперестанно метая сети и шары.
Аллей вздохнул:
— Проблема не в том, сколько защитных сфер, а в том, чтобы подойти к ним на ударное расстояние… К их кораблям… Тогда мы попытались бы пробить их дестабилизирующими сетями и ударными шарами…
— Шамангам удалось их пробить…
— Это срединный мир — сказал Аллей — Там проще. Они расстреливали их в упор. А здесь до кораблей сто тысяч арков. И ваши ракеты их не берут.
— А что за ударные шары, которые приготовил Тенгр? И почему некромансеры от них так слабеют?
Аллей с Ворком переглянулись и ничего не ответили.
— Прилетели — сказал Айль — Выходим.
Тенгр их уже ждал.
В юрте ярко горел огонь.
— Я научился делать сети вокруг шаров. Сделай шар.
Айль протянул руку и синий шар, вспынув в его ладони медленно подлыл к Тенгру.
Тенгр взял сеть. По ее углам были четыре маленьких кристалла. Между ними протянуты металлические нити. Сама сеть состоит из энергетических волокон. Тенгр поднес ее к шару, затем окутал шар сетью. Соединив вместе кристаллы, он нанес руну соединения. Энергетические волокна соединились, кристаллы и металлические нити отпали. Шар оказался заключенным в сетку.
— В полете шар будет вращаться. Когда он войдет в соприкосновение с защитной сферой, то сеть будет вращаться с шаром, потому что мы соединим шар с сетью руной. Сеть в месте контакта дестабилизирует сферу и шар пробьет ее, какой бы сильной не была она.
Айль внимательно слушал.
— Каким образом в момент соприкосновения с защитной сферой сеть отсоединится от шара, учитель?
Тенгр довольно улыбнулся:
— Руны состоят из черточек и точек, каждая из них за что-то отвечает. Вот эта точка — Тенгр нарисовал пальцем в воздухе руну, при этом она вспыхнула синим цветом — Отвечает за стабильность при соприкосновении с преградой — Тенгр стер точку и руна едва заметно завибрировала.
— Понятно — Айль кивнул — Шар прорвет защитную сферу, но за ней другая сфера.
— Он будет стабилизирован и вращаться — сказал Аллей.
— Если энергия защитной сферы будет меньше энергии ударного шара, то шар пробьет ее. Но они накачивают ее своей энергией, поэтому даже сбилизированный и вращающийся шар взорветься… но при этом защитная сфера потратит много энергии.
— Как быть дальше? — спросил Айль.
Тенр опять улыбнулся:
— Вылетит вложенный в него другой шар с сетью.
— До кораблей далеко учитель… Сколько времени наши шары будут лететь?
Тенгр еще раз улыбнулся:
— На каждый шар нанесем по десять рун ускорения.
Очкарик вскочил и быстро заходил:
— Круто! Круто!
Маги улыбнулись, увидев реакцию ученого.
Айль крепко пожал руку Тенгру:
— Без тебя мы ничего не смогли бы учитель. Теперь у нас появилась возможность бороться с ними. Мы полетели в Эрль.
Тенгр кивнул и маги направилис к флаеру.
Через час они были во дворце.
Короли внимательно слушали. Айль размерено говорил:
— Шаманги нашли их город в срединном мире. Там было двенадцать некромансеров. Всех уничтожили. Девять шамангов погибло. Тенгр подсказал, как сделать встроенные шары с сетями. Нам нужна одежда, которая позволит быть в открытом космосе…
Военный советник кашлянул и встал:
— Позвольте сказать? Вы можете делать защитные сферы вокруг себя и вокруг боевых флаеров…
Я запрошу еще боевые корабли и скафандры для выхода в космос… Но выдержал ли ваши защитные сферы их удара?
Айль немного промолчал, потом ответил:
— Теперь мы тоже можем делать защитные сферы по слоям. Используя руны. Еще мы сможем создавать фантомы…
Айль посмотрел на военного советника:
— Мы ждем ваши корабли и костюмы. А пока займемся созданием ударных шаров.
Военный советник кивнул и направился к выходу.
Тойль встал:
— Начинайте подготовку Айль! Время идет.
Маг наклонил голову и быстро направился к выходу. Аллей с Ворком поспешили за ним.
— Собираем всех. Сколько есть.
— Всего у нас десять тысяч магов от десяти лет — ответил Аллей Айлю.
— Всех. Начиная с десяти лет.
Аллей кивнул. Затем приказал стоящему у дверей охраннику:
— Общий сбор. На центральной площади. Десять минут.
Охранник поклонился и выбежал из комнаты.
Через десять минут десять тысяч магов Эля — от десяти до двадцати лет стояли на центральной плащади.
Айль стоял перед ними.
— Маги Эля! Время пришло! У нас есть только четырнадцать часов. За работу!
Тут же на площади они принялись за дело.
В открытом пространстве без препятствий ударный шар способен пролететь тысячу арков.
— Формируем шар. Наносим на него руну стабильности. Чтобы он не растворился в следующем шаре. Нижнюю черту стираем. Это сохранит вращение шара, что многократно усиливает пробивную способность и не позволяет раствориться в защитной сфере с идентичным диапозоном вибрации… Теперь одеваем шар в сеть. Углы сети соединяем. Наносим руну соединения под кристаллами на углах сети. Нити сети соединяются, кристаллы должны отпасть. У всех получилось? Теперь точку посередине руны стираем. При соприкосновении с защитной сферой сеть в месте соединения порвется и прикрепиться к защитной оболочке врага. Приданное ей шаром вращение не позволит в первые мгновения раствориться… Этого будет достаточно, потому что шар тут-же пробьет защиту и на его пути встанет другая защитная сфера, которую он либо пробьет, либо его энергии не хватит и он взорвется, отняв часть энергии от защитной сферы. Защита наших врагов очень сильна и потому скорее всего ваш шар взорвется. Тогда из него выйдет новый шар с сетью. Поэтому вокруг первого шара формируем следующий. Сделали? Наносим руну стабильности. Стираем черту. Заключаем в сеть. Соединяем углы. Теперь руна соединения. Стираем точку. Заключаем их в следующий шар…
Короли смотрели из окон на магов.
— Думаешь получится? — спросил Керл.
Тойль немного помолчал:
— Мы дадим им бой. Я уверен.
Когда количество встроенных друг в друга ударных шаров с сетями достигло сотни, Айль поднял руку.
— Достаточно! Теперь заключаем их в простые шары, без сетей. В пространстве без преград вращающийся стабилизированный шар пролетает тысячу арков! Может и больше, если накачать его дополнительной энергией. Но у нас на это нет времени! Поэтому просто заключаем шары друг в друга, нанося руны стабильности. Не забываем стирать нижнюю черту для сохранения вращения! До врагов примерно сто тысяч арков! Значит нужно сто шаров. На каждый шар доставки дополнительно наносим десять рун ускорения! Они выглядит вот так!..
Маги быстро научились заключать друг в друга шары, рисуя руны Гэсэрга.
— Готово? Хорошо! Теперь готовый ударный шар заключите в один из кристаллов на ваших браслетах! Каждый кристалл вмещает по сотне ударных шаров! На браслете десять кристаллов! Два браслета на ваших запястьях! За оставшееся время надо успеть заполнить их!
Работа закипела.
- Предыдущая
- 77/153
- Следующая