Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Черное пламя над Степью (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 50


50
Изменить размер шрифта:

– Кан, я все понимаю, но мне и правда нужно знать, что это такое...

– Ты стал быстрее, повысилась гибкость, выросло мастерство, – глядя на горящие угли костра, негромко пояснил он. – Я не знаю, как это у вас, двуживущих, происходит, но навыки ваши тут, скорее всего, ни при чем.– Кан перевёл взгляд на меня и пожал плечами. – Скоро ты почувствуешь рисунок боя, у тебя появятся собственные комбинации и приемы.  С годами мастерство будет расти, хотя, в твоём случае, я даже не удивлюсь, если через неделю, князь, ты станешь великим мастером меча, – напоследок усмехнулся он.

Понятно, что ни хрена не понятно. То есть я, по сути, получил неигровой навык. Просто мастерство владения мечом. Интересно, как все это совместить с тем, что я уже применяю, как навыки? Ладно, Кан что-то там упоминал о рисунке боя и собственных комбинациях и приемах. Если они появятся, буду завершать их стандартными навыками. И заморачиваться пока на эту тему не стоит, и без этого хватает хлопот.

Пока длился наш с Каном диалог, Фантик развесил над углями шампуры с крупными кусками мяса, и в воздухе отчетливо запахло едой. Масяня улыбнулась и прижалась к сидящему рядом с ней мужу, Раена положила голову на плечо Риису, и словно кто-то невидимый добавил вдруг уюта и тепла.  Гоша поднялся со своего места, легонько толкнул мордой лежащего неподалёку Мрака и лёг на землю рядом с ним. «Даже драконы скучают по своим друзьям, – мысленно усмехнулся я. – А все-таки классно, когда вокруг все свои. И плевать на то, что случится утром. Нужно жить сегодня и сейчас, наслаждаясь каждым моментом».

– Ты знаешь, дар, – тронув меня за руку, задумчиво произнесла сидящая рядом со мной Ваесса. – Мне кажется, я снова стала чувствовать свою Госпожу. Сейчас вот особенно четко... Нет, я не активировала кольцо, но знаю, что она где-то рядом.

Дочь некроманта взглянула на меня, глаза её полыхнули синим колдовским светом, увеличились до размеров вселенной, и мир резко погрузился во тьму.

***

Серые Пределы. Лимб. Долина Стенаний. Уровень локации 280 – 300

– Никогда не думала, что буду кому-то так обязана, Черный, – раздался в голове узнаваемый голос богини Смерти, – но ты мне нужен опять.

– Говори, что делать, – пожал плечами я и огляделся по сторонам.

Вечные сумерки над затянутой серым прозрачным туманом долиной. У земли он немного гуще. В паре километров справа над местностью нависает квадратная громада черной цитадели. Под ногами присыпанная пеплом или прахом дорога. Метрах в пятидесяти бродят зомбаки или какие-то очень похожие на них существа. Не просто бродят, а целенаправленно собирают с земли камни и стаскивают их в одну кучу, возле которой стоит запряженная странными чешуйчатыми существами повозка. Каждое размером с моего кабана. Морды вытянуты, как у крокодилов, лапы широко расставлены. М-да… Возле телеги зобмак покрупнее – стоит, скрестив на груди руки, и мрачно наблюдает за собирающими камни работягами. Опасности они не представляют никакой. Уровни от двести восьмидесятого до двести девяностого. Количество ХП около трехсот тысяч у каждого. Даже у мини-босса с его двести девяносто пятым уровнем всего двадцать миллионов ХП. Нет, не то чтобы я стал настолько самонадеянным, но не чувствую никакой угрозы. Конечно, если навалятся скопом – придется повертеться, но я таких и сотню положу без проблем. Впрочем, внимания на меня они не обращают, и ладно. Слева от дороги – конусовидная, похожая на сталагмит скала. Таких скал в пределах видимости пара десятков. Вдалеке сквозь туман проступают острые черные горы, у подножия которых различимы какие-то прямоугольные строения. Все это очень напоминает обычную игровую локацию.

– Жаль, что я не обыкновенная женщина, Черный, – с некоторой грустью в голосе продолжила тем временем Кильфата. – Мужчина, который не задает лишних вопросов и всегда готов помочь, заслуживает особого внимания. Ну да не будем об этом. Ты должен дойти по этой дороге до Залов Мертвых, пройти по ним и зайти в обсидиановый пролом. Убеди герцога Эдгара надеть на шею симэнава, которая лежит у тебя в инвентаре, и Ракот на Карне не появится.

– А если он не захочет «убеждаться»? Мне убить его?

– Нет… Убивать не нужно. Пообещай ему воссоединение с возлюбленной с полным сохранением памяти. Она ждет… Отмена присяги не пустила ее на Великую Череду Перерождений. Пусть объяснятся, а потом я отпущу их обоих. Все, Черный, увидимся позже…

Задание «Вторжение Ракота» изменено.

Тип задания: скрытое; уникальное.

Выполните волю богини Смерти и Перерождений Кильфаты и убедите герцога Эдгара Аркитанского надеть на шею священную веревку симэнава.

Награда: опыт, неизвестно.

Я принял задание и заглянул в инвентарь. Гримуар Пепельных Душ и медальон из сумки исчезли, на их месте лежала тонкая плетеная веревка с прикрепленными к ней то ли бумажными, то ли кожаными ленточками. Однако… Во всей этой ситуации напрягало только одно: там, наверху, часов через двадцать Вилл атакует армию орков, и за эти двадцать часов мне нужно пройти пару локаций и убедить одного идиота повязать на шею веревочку. Надеюсь, успею. С этими мыслями я вздохнул, вытащил из сумки трубку, закурил и двинулся вперед по присыпанной прахом дороге.

Пару часов не происходило ровным счетом ничего: мягко проминался под ногами прах, кутались в туман остроконечные скалы, а вдоль дороги группы зомби собирали с земли камни и обломки каких-то конструкций, сваливали их в кучу и увозили на телегах в сторону цитадели. Слева бродили небольшие покрытые серой свалявшейся шерстью существа, одно из которых и атаковало меня, когда я зашел в зону его агро. Тварь я уложил с первого же удара, затем остановился и внимательно ее рассмотрел. Какая-то странная смесь крота и ящерицы. Ничего похожего на глаза я не нашел. Кривые трехпалые лапы. Острая вытянутая морда, заканчивающаяся пучком белесых щупалец. Из лута – кишки и кусок камня с вкраплениями непонятной серебристой руды. Ничего интересного.

«Интересное» произошло на третьем часу пути, когда среди собирающих камни зомбаков я увидел игрока! Никакой ошибки. Ник Фагот, уровень 283, триста тысяч ХП. Это точно был игрок, но такое нереальное количество ХП и непонятный класс… Хрень какая-то. Впрочем, со времени обновления произошло уже много всяких непонятных событий. Кто-то перешел дорогу высшим существам, кто-то сам выбрал свой путь. Странное существо кинуло в мою сторону взгляд, на пару секунд замерло, затем развернулось и, неся в обеих руках обломок ржавого металла, направилось к стоящей неподалеку телеге. Я остановился, закурил, минут пять за ним понаблюдал, но ничего особенного в поведении не заметил. Может быть, какой-то глюк игры? Непонятно, но подходить и интересоваться я не стал. Не было времени разбираться с полусотней работающих зомби, в радиус агро которых я бы при этом попал. А поскольку сам Фагот подходить не стал, я пожал плечами и двинулся дальше.

До гор я добрался часов через пять. Проход в Залы Мертвых виднелся метрах в пятистах впереди, но меня заинтересовали стоящие справа прямоугольные каменные строения. Похожие на одноэтажные бараки метров по пятьдесят в длину, они тянулись на восток, насколько хватало глаз. У дверей ближайшего к дороге здания стояли на страже четыре трехсотых скелета, которые легли в течение двадцати секунд. Из лута – десяток серебряных монет и редкий кинжал. Я открыл тяжелую каменную дверь, зашел – и замер. На всю длину барака, в пять рядов, тянулись приземистые каменные столы, на которых ровными рядами были разложены стеклянные черепа. Лежали они тут, видимо, очень давно, о чем говорил покрывающий их слой пыли, похожей на плесень. Все одинакового размера и цвета. Над каждым – едва заметная серая полоска, похожая на полоску ХП. Размер полосок у каждого разный. Гадать я не стал, просто шёл вдоль столов, не трогая ничего, пока не наткнулся на череп голубого цвета с полностью заполненной зеленой полоской. Странно и непонятно. Я сунул в зубы трубку, закурил и задумался. Насколько я знаю, попавшие в лимб души томятся здесь по несколько тысяч лет, лишенные Великой Череды Перерождений. Может быть, это они и есть? А полоска над каждым из них – отмеренный срок? Не знаю… Как бы то ни было, недавно я видел игрока, а лежащий передо мной череп отличается от всех остальных. Не знаю, что сотворил этот человек и кто отправил его сюда, но… Я размахнулся и ударил по черепу мечом. Брызнули в разные стороны голубые осколки, и больше ничего не произошло. Надеюсь, что поступил правильно. Я пожал плечами и отправился на выход. Времени мало, а мне еще хрен знает сколько идти.