Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Вкокон (СИ) - Распопов Дмитрий Викторович - Страница 29
- Серег, может плюнуть на всё и задержимся на пол часика? Видел двух краль из последней группы? Отведём их от машин и по-быстрому оприходуем?
- У самого стоит от одного их вида, - сплюнул тот в ответ, - но что лейтенанту сказать? Вон сидит зыркает на нас, да и ребята могут увидеть и стукануть потом, если не поделимся.
- Твоя правда, - первый солдат покосился в сторону БТР-а, - и достался же нам чистюля. Вот ребята рассказывают, что им с лейтенантом повезло, каждый выход возвращаются с пустыми яйцами!
- Ладно, что языками чесать, - младший сержант тоже зло посмотрел на офицера, - пошли, ребята закончили погрузку, пора и честь знать и так провозились тут с фортом. Какого хрена он тут стоит? Мы же видели только одни дома на разведке.
- Чертёж выпал, подфартило бедолагам, - хмыкнул первый и увидев, как солдат лапает за грудь пленницу, когда грузил её в "Урал", заорал.
- Зелипукин! Яйца оторву!
Обернувшийся на командирский голос солдат, зло посмотрел на него.
- Залапухин я, товарищ сержант.
- Лейтенант увидит, и сначала мне выдаст, а потом я тебя сразу Зелепукиным сделаю, это понятно?
- Виноват, товарищ сержант.
Удостоверившись, что если ему ничего не перепало, то и остальные обойдутся, он довольно рассмеялся. Сразу за этим, солдаты стали отдалятся от меня и я перестал их слышать. Они досмотрели, как их подчинённые закончили загрузку "Уралов" и затем все погрузились в БТР-ы, и зарычав моторами, колона тронулась в путь на север.
- "Надо срочно обыскать все сработавшие ловушки, - информации было мало, но хотя бы успеть обыскать два тела одного и того же солдата, которому не повезло умереть тут трижды". Пока лут действительно не пропал, я едва дождался, когда колона отъедет на достаточное расстояние, чтобы не видеть одинокую фигуру, которая направилась к руинам бревенчатой стены, рухнувшей под напором 120-мм орудий, словно состояла из хрупких веточек и затем проверить все ловушки, которые солдаты активировали, осматривая округу и гоняя местных собирателей.
Везде было пусто, так как за своими вещами они возвращались, а вот в том месте, где капканов было понатыкано уйма, меня ждало целых четыре сокровища: две кучки с полным комплектом вооружения, начиная от Абаканов, полевых аптечек и маскировочных костюмов, заканчивая коробками с сухпайками и ёмкостями для хранения воды. Я не успел облизнуться и утереть слюни, как две следующие кучки преподнесли мне сюрприз в виде двух одинаковых комбинезонов синего цвета с пистолетами Вектор, но больше всего мне понравился запаянный в пластик лист бумаги, который обнаружился внутри одной из этих кучек лута.
- Вы получили чертёж "Сундука". Изучить\Уничтожить?
- Что за странные вопросы, конечно изучить, - я тут же это проделал и пластик разрушился у меня в руках, зато в меню крафта, где сейчас наличествовали две мои ловушки, дом, колодец и очаг, появился ещё один пункт, с возможностью крафта сундука на двадцать пять ячеек, похожих на те, что имелись у игрока в инвентаре.
- Аллилуя! - меня даже не смутило описание, что в одном доме не может находиться больше одного сундука. Мне хватило бы и этого, так как порой было страшно до дрожи в коленях, таскать с собой два стака капканов, ловушек, и множество ресурсов, не говоря уже о том добре, что я выбивал с монстров и не был готов расстаться с редкими ингредиентами, которые потом высокоуровневые крафтеры с навыками повара или медика, оторвут у меня с руками. И это я молчу уже про рецепты, которые собирался продавать за реальные деньги. Так и таскался со всем этим, трясясь каждую минуту за свою жизнь. Ведь всего одна смерть, и я остался бы вообще без ничего.
Сейчас же, можно было задуматься о том, чтобы построить дом и пойти по следу военных, меня крайне интересовала эта новая сила в игре, так как раньше такого не было и в помине, а с учётом того, все введённые игровые изменения произошли явно с их подачи, мне крайне необходимо было иметь больше информации.
За время, что я облазил все местные пустоши, я нашел одно привлекательное место, где находилось логово собак, а чуть правее от него, был малозаметный вход в пещеру, в которой вполне мог поместиться дом. Я тогда приметил это место потому, что было странно, что она пустует, видимо разработчики хотели сделать два рядом логова респауна собак, но почему-то передумали и оставили одно. В любом случае - это было мне на руку, так что я кинул последний взгляд на пыльный след, который оставляла удаляющаяся колонна и направился к облюбованному месту. Ресурсы у меня имелись на всё сразу, вот только воды там не было, но её можно будет таскать отсюда, ведь колодец в поселении имелся и простоит ещё пару недель, пока не разрушится от старения. Да, все строения в игре разрушались со временем, и я считал правильным, что нужно было обновлять дома и прочие крупные строения, чтобы они не были вечными.
- Эм-м-м, - я остановился и повернулся к форту, - как-то я совершенно не подумал раньше о том, что в каких-то домах могли быть сундуки. Военным незачем грабить людей, что с них можно взять при их-то экипировке и транспорте? Наверняка им были не сильно интересны ресурсы и прочие вещи, а вот меня они явно интересовали, тем более в преддверии дальнего перехода.
К сожалению удача видимо решила, что её лимит для меня на сегодня исчерпан, так как ни в одном из взломанных домов я не нашёл сундуков, а если что-то и было выброшено на пол, давно исчезло, пока я копошился и размышлял о великом.
Немного расстроившись, я вернулся к своему первоначальному плану и пошёл к пещере, скорее всего расставленные ловушки уже зачистили логово от собак, так что нужно было их перезарядить и пока не реснулись соседи, поставить дом и сундук, переложив в него самые ценные вещи, рецепты и часть ресурсов. Я также установил очаг внутри и даже на всякий случай положил спальник в глубине пещеры и подальше от дома, чтобы был экстренный метод эвакуации при смерти. Если дом захватят, то у меня был шанс, что пещеру никто не будет хорошо обыскивать и мой резервный спальник не обнаружат.
Потратив на всё четыре часа, я последний раз осмотрел инвентарь, чтобы убедиться, что не забыл чего-то важного. Выбитые с солдат аптечки и сухпайки я решил взять с собой, поскольку в шкале "Прочность" у них значилось цифра 1000000 и они явно были лучше, чем приготовленное мной мясо с "Прочностью" всего в сто единиц. Хоть находясь в инвентаре оно не портилось, но я планировал делать резервные точки респауна по пути за военными, чтобы можно было, во-первых, воскреснуть в той точке, которая мне была нужна в данный момент времени, ну и во-вторых и самое главное, не угодить к ним в плен, для этих целей у меня была также заготовлена граната. Жаль, много спальников нельзя было оставить, точнее можно, но оказавшись на земле, они также, как и все остальные вещи теряли со временем прочность. Пусть у них она была значительно больше, чем у остальных предметов и вещей, но за неделю "лежания" он исчезал, так что мне нужно было иметь это ввиду, раскладывая их по пути.
Что радовало - это когда я выложил значительное количество стратегических ресурсов и чертежей, можно было вздохнуть чуть свободнее и иногда рисковать. До момента, когда я переложил всё ценное в сундук, я всегда по пять-семь раз взвешивал риски и никогда не нарывался, предпочитая отступить, чтобы вернуться позже.
- "Похоже всё, - я последний раз оглянулся на дом, - надеюсь сюда никто не доберётся до моего возвращения".
***
В прошлый раз, когда я играл в эту игру, с монитора на меня никогда не накатывало чувство безнадёжности и обречённости, как это происходило теперь с завидным постоянством. Стоило выйти в мир и увидеть либо руины города, либо заброшенную автозаправку или отель, наложить на это полнейшее опустошение и практически полное отсутствие жизни там, где она раньше по всем признакам была - в общем, меня почему-то, каждый раз охватывала депрессия. Вот и сейчас, проходя мимо заброшенного отеля, который щерился на мир выбитыми окнами и полуразрушенным жилым крылом, я почувствовал дискомфорт. Даже солнце, сияющее на небе без единого облачка, не могло разогнать тень, которая казалась угнездилась навсегда в развалинах человеческого сооружения.
- Предыдущая
- 29/73
- Следующая