Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История одного воина. Начало (СИ) - Салливан Виталий Молодушный - Страница 7
— Вы получили способность "Медитатор четвёртого уровня". В состоянии спокойствия вы регенерируете ману и жизнь на 12 % быстрее.
Награда: Репутация с монахами повышена до дружелюбия. Вы можете получить скрытые квесты в локации «Тибет».
— Вы получили способность "Астральное мышление". Ваш дух вышел из тела на короткий промежуток времени, и теперь он стал более устойчив к подчинению.
Награда: +3 к духу, слабые демоны, призраки и духи не смогут воздействовать на вашу душу. Берегитесь! Более сильные создания, всё так же опасны для вас!
— Внимание вы попали в ТОП-1000 игроков получивших способность "Астральное мышление". Теперь вы игнорируете 1 % магического урона.
Награда: Слава +100.
Плюсов много, но главное, это очки славы. Неужели действительно так мало игроков читающих форум? Хотя, если вспомнить молодость, и то, как мы рубились с братом в ММОРПГ, то действительно, большинство игроков не читает ни информацию, ни гайды, а некоторые даже от советов мастеров отказываются, пытаясь доказать что они круче яиц этих самых мастеров. В итоге, мы видим разбойников с дпс, как у воина танка, и друида целителя, что не может его отхилить. Печально всё это. Но и радует! Если вокруг будет не так много крутых дядек, можно будет и себя показать и на людей посмотреть, а вот далее, смотря по обстоятельствам.
Я не прельщал себя, моя домашняя заготовка была рассчитана на кач до 150–200 уровня, выше затык. Профессии чуть больше, но и всё. Дальше, без сильной поддержки клана, становится опасно и очень сложно. Где найти монстров 200 уровня, да таких, чтоб можно было фармить в соло? Это либо клановые локации, закрытые для чужаков, либо локации где в соло не реально. И приходится искать пати, просится в рейд, нанимать наёмников и так далее, что совсем не выгодно ни по опыту, ни по луту.
Вся надежда, что большинство кланов ищут перспективных кадров. И тут я. Весь из себя загадочный, сказочный и с очками славы как у королей. В красивой крафтовой обёртке собственного производства и маунтом 100500-го уровня. Ага, мечтать не вредно.
Слежу на таймингом, мне осталось всего немного до взятия "На дереве пятого уровня", что даст еще больше процентов к скорости залезания на деревья и некую вероятность того, что я с него не упаду. А данная способность нужна больше, чем вы думаете. Так, например, буду бежать от стада кабанов сотого уровня, залезу на дерево и уже оттуда смогу кастануть телепорт домой — в точку привязки или свитком портала в город. Или, например, начать бой, скажем, с броска копья в одного орка, и пока всё племя будет за мной бежать, я поднимусь на дуб, типа моего друга, на котором есть отличная площадка, дикие орки не имеют дальнобойного оружия, поэтому, полезут за мной, а у меня уже позиция для обороны готова, с немалым бонусом мне и минусом им. Да, даже от ПК скрыться удобней всего на дереве, ведь если он за тобой полезет, то не услышать, что кто-то карабкается просто нереально.
Через 14 минут пришло новое сообщение:
— "Вы получили способность "На дереве пятого уровня". Скорость залезания повысилась на 12 %, вероятность того что вы упадёте с дерева уменьшена вдвое".
Награда: Способность «Свить гнёздышко»
Очки славы не дало. Впрочем, я не рассчитывал. По деревьям много кто лазит. Мёд собирать, птичьи яйца тырить, ветви редких деревьев резать и их плоды хрумать. А сколько опытные разведчики на них проводят, у-у-у-у. Дерево ведь отличная позиция для эльфа охотника/лесовика, сидишь высоко, глядишь далеко, стреляешь еще дальше. Вот и лазят эльфы охотники, получая свой маленький бонус от расы и класса, в основном по деревьям и кустам. Такой охотник может выстрелить десятком стрел, пока ты до него доберёшься. Да и вообще, охотник в лесу лучший ПК, на мой счёт.
Способность «Свить гнёздышко», позволяла устроить удобную лежанку на ветке дерева, в стиле — а-ля шимпанзе. Можно сказать, безопасное место отдыха в вылазке по джунглям, когда с низу тебя никто не видит, а с верху нападать особо и некому.
В общем, на поляне мне делать теперь нечего, пора идти в столицу за сервисом, да и желудок даёт о себе знать, отсутствием регенерации жизни. Пора позавтракать, может зайти в ресторанчик и заказать чего-то особенного?
С такими мыслями я спустился с дерева, попрощался с другом дубом и пошёл в Ясный. Денёк обещал быть ясным, этакая двойная ясность, на небе ни облачка, птиц просто море, пока шёл по лесу, буквально утопал в их щебете. Фан в виде сбора диких яиц должен процветать. Жаль я не знаю, какая старушка выдаёт на них квест.
Буквально 15 минут, и я был у восточных ворот. Малышни здесь было просто море. 1–5 уровни магов, паладинов, разбойников, охотников и друидов, даже увидел одного некроса. Бедняга, у него только один путь, быстро набирать репутацию с империей тьмы, потому что гильдии некросов в Ясном нету. Игроков было несколько десятков и каждый, искал свой профит. Общий чат не отличался особо от локационного, что, в общем, и логично. Многие писали и туда и туда, что как бы, повышало шансы, что их сообщение прочтут.
Ну, мне пока сюда не надо, я начну свой кач только после получения еще нескольких достижений. Мой план был в том, что б набить первый уровень славы, до того как я встречусь с наставником Маханом. Бонус был очень весомым, экономия нескольких тысяч золотых, это если говорить в золотом эквиваленте или существенного начального бонуса. Можно даже больше, но для этого нужно больше славы, а получить даже первый уровень, совсем не просто.
В воротах стоял отряд стражи, в основном сотого уровня ну и их маг с сержантом сто тридцатых уровней. Довольно опасная компания для стартовой локации, хотя, если сравнить с ТОП-10кой кланов азиатов и их уровнями, то они просто на один небрежный взмах руки.
Корпорация очень негативно относилась к убийству местных нпс, таких как стражи, торговцы, квесторы, учителя. Им поднимали уровни до небес, наделяли мощнейшими скилами, при их убийствах мгновенно падала репутация и многое другое. Убийца нпс получал такие штрафы, что в данной локации, ему было лучше больше не появляться вновь.
Поскольку карты у меня не было, а город не маленький, я зашагал к сержанту спросить дорогу к аукциону и картографу. Общаться с нпс, узнавать о них все мельчайшие детали и получать скрытые задания, являлось неотъемлемой частью ММОРПГ и всячески поощрялось администрацией, повышая с ними репутацию, игроку выдавали мелкие (и не только) задания. Мне как раз они и нужны.
— Здравья желаю, товарищ сержант! — Я решил, что служивому будет приятней, если с ним начать разговор по-армейски, а то устал, поди, с малышней сюсюкаться.
Вот, сразу видно, что и сержант заинтересован в беседе, как-никак ветеран, все сержанты и офицеры имели опыт боевых действий.
— Никак служил молодец? Такой молодой, а уже воевал? — вопрос с подвохом, ответь я утвердительно, то сержант может меня послать далеко и надолго, ведь я никого еще и не убил.
— Никак нет, товарищ сержант! Отец воевал, только умер он, вот и хочу пойти по его стопам, стать самым известным воином Друмира.
— Ну, у такого знаменитого воина как твой отец, не мог, не родится плохой сын. Чем я тебе могу помочь, великий воин? — Вроде и смеётся, да и маг чуть со смеху не падает за спиной. Конечно, великий воин первого уровня, без оружия, да и в стартовом нуб эквипе, вызывает один смех, да и только. Но сержанту, главное показать своё желание, а оно было, дальше система сама подкинет и репу, и квестик. Ну, или в данном случае просто добродушное отношение и возможность задать пару вопросов.
— Я в городе в первый раз, не знаю где здесь аукцион, банк, картограф и почта. А ведь воин, не может ходить без брони и оружия, которые можно купить на аукционе. Да и карту земель ближайших тоже надо иметь, что б составить план нападения. Про почту и говорить не буду, как мне брату отписать, что у меня всё хорошо? Вот и думаю, что такой мудрёный жизнью воин как вы, должен это знать. — Соловей из меня аховый, но объяснить свою просьбу прилично смог.
- Предыдущая
- 7/71
- Следующая