Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История одного воина. Начало (СИ) - Салливан Виталий Молодушный - Страница 65
— Хм. Озадачил ты меня. Впрочем, есть одна способность. Но для её получения тебе придётся сбегать в одно место. — Я протянул старику квасу, как раньше, нечего изменять традициям.
— В какое? — Вот видите. Всё очень просто, говоришь нпс тренеру, что ты хочешь получить, а он говорит тебе, что нужно сделать. Правда, особо наглеть не советую (с меня пример не берите), потому что по желанию и задание, а пожелав полцарства, ты и получишь соответствующий квест, что хрен ты его выполнишь.
— Есть один родник тут недалеко, в лесу из камней пробивается. Так вот, выпив из этого родника, ты получаешь способность снимать один негативный эффект с себя раз в сутки. Только вот, возле родника этого, проблем много, иначе алхимики бы там лабораторий настроили, но природа против. Как приходит очередной мастер, изучать свойства воды, так и уходит через пару дней. Если же воду унести из родника, то она постепенно превращается в ядовитую. Не то чтобы никому яд не нужен, только он не смертелен, правда, не выводиться никакими способами. Раньше этим знать пользовалась, чтобы ослабить соперника, но я слышал, что жрецы Светлоликого научились излечивать этот эффект, вот и потеряло место свою актуальность.
— Забавное свойство.
— Ты только это защитникам родника не говори. В целом, тебе там, в одиночку делать нечего. Сожрут тебя там в одиночку. А вот если с напарницей своей сходишь, тогда шанс есть, она ж у тебя паладин-целитель, да?
— Точно.
— Вдвоём и идите. Выпьет правда только один, иначе никакого эффекта никому не достанется, такое уж свойство, получает способность только первый выпивший, так что сразу определитесь, кому она достанется. В группе может быть только один с ней, иначе, она пропадёт у всех. Метку на карту я тебе поставил. Дальше сам думай.
— Хорошо мастер. — Вот и решение мой проблемы, конечно фиговатое, использовать этот козырь надо с умом и в нужное время, толку снять с себя стан, если на тебя наложат еще один через одну секунду? Хотя, там не только стан, а эффект в целом, очень даже не слабая фича может получиться. Жаль, правда, что только для одного в отряде, и одновременно хорошо, что я о таком нигде не слышал, так что если и знает кто-то о ней, то особо не распространяется.
Возьму, конечно, себе, у Лизы и так скоро появиться бабл, на пятидесятом уровне. Так что ей проще в этом смысле, да и аур целых три можно будет прокачать до сотого уровня, правда, там только одна работает против оглушения, да и использовать её нужно вовремя, до самого оглушения. Плюс еще две снимают замедление, ослепление, немоту и прочие контролящие фишки, и не забывайте и про основное «Очищение», которое у девушки прокачано на максимум. Только оно снимает один произвольный эффект с одной цели, в то время как ауры действуют на всю группу в тридцати метрах от паладина.
В общем, раньше я об этом говорил, паладин как саппорт — это очень круто, ведь не только игроки имеют подобные способности, но и рейд босы, не чураются застанить танка или кинуть немоту в хила. Когда же твой персонаж под станом, у тебя не работают защитные коэффициенты, такие как уклонение, блок, парирование, падает защита и в итоге может произойти вайп, это если рассматривать стан танка или хила в рейде. А всё потому, что у других хилов и саппортов не было диспела (так называют способность игрока снимать негативные эффекты с себя или союзного игрока). И иметь, на всякий пожарный, собственный диспел, всегда лучше, чем его не иметь.
— У меня еще один вопрос Махан.
— Задавай.
Неловкая пауза в разговоре, никак не могу набраться смелости для продолжения.
— То поручение. Я не забыл о нём, но я не смог найти ни одной зацепки. Может, расскажите мне хоть что-нибудь. — Это очень неудобная просьба с моей стороны. Я дал слово что разыщу информацию о его сыне, но не нашёл, благо просидев в камере, у меня было много времени для этого. Но там полный голяк, никто и ничего не слышал о таком нпс и квесте, поиск не дал ни единого результата. Так что другого выхода, как обратиться к источнику задания, у меня просто нет.
Я не знаю, кто прорисовывал этого нпс, и какой ИИ за него отвечает, но играть настолько правдоподобно, не может ни один актёр нашего мира. Умом я понимал, что передо мной кусок двоичного кода, что сидит где-нибудь внутри сервера РУ-кластера. А душой, я чувствовал его боль. У меня не было детей, но терять близких, всегда тяжко. Поэтому я и не хотел обращаться к нему. Эта боль, что сидит у тебя внутри, память о твоих родных и близких, и чем ближе был тебе человек, тем больнее тебе становиться, когда ты о нём вспоминаешь. Может это звучит бредово и бессмысленно, но придёт время, рано или поздно, даже будучи самым известным серийным маньяком, вы её почувствуете. Ведь все мы одинаковые, все мы люди.
— Это случилось почти двести лет назад. Король отправил легион на границу, к юго-востоку от столицы, по донесениям разведки, там зашевелились предатели нашей расы. Я много воевал с дроу, да что тут говорить, имена нашего рода у них теперь служат для устрашения детей. Может это и была ошибка наших предков. Слепая вера, она губит вернее стального клинка.
Я уже был на пенсии, и мне мало что рассказали, да и то, что я узнал, лишь слухи. Из легиона вернулся только один гонец, по случайному совпадению, им оказался оруженосец моего сына. Ты ведь знаешь, сынки князей и приближённых к ним, частенько устраиваются в ряды войск, особенно когда не являются наследниками. Этот парнишка, как раз из таких. Ничем особым никогда не выделялся, обычный солдат в военном механизме государства. Он уцелел благодаря прямому приказу моего сына. Их отряд попал в западню и принял бой, а его отправили в столицу с донесением. Больше никто не вернулся.
Он и принёс мне наш родовой меч. Как я его не спрашивал, каких бы вещей ему не предлагал, сколько золота бы не сулил, но ничего более он мне не рассказал. Прямой приказ короля, и никто о том военном провале не вспоминает, вся информация по нему или засекречена или забыта.
Мы молча смотрели на рассвет и то, как капли утреней росы катятся по стеблям травы до земли у наших ног. Целый легион, и ничего. Куда дальше Шерлок?
— А как зовут этого гонца-оруженосца?
— Лариус ас Ларин. Третий сын правящего князя рода Ларин. Много пафоса, высокомерия и надменности.
Впрочем, все эти князья и прочие правители, никогда не считались с простым народом. Как будто они хоть чем-нибудь отличаются от друида-фермера в глуши леса. Иной раз, этот друид может спасти жизнь ближайшей деревне, отвести угрозу от леса, вылечить болячку у соседей, а эти недоучки в совете, только и умеют, что делать пару простейших заклинаний и махать мечем как новобранец.
Были ж времена, когда эльфы являлись силой, с которой считались даже боги, а теперь. Владыки ушли, старшее поколение умерло в братоубийственной войне, и сегодня, все эти князья ублюдки выполняют приказы Короля, что лижет пятки жрецу сраного бога, из-за которого погибли сотни тысяч эльфов. И пусть мы победили, но глядя на эту победу, я всё больше думаю, а стоило ли оно того?
Слушая этого воина, я вспомнил ворчание своего старика прадеда, я тогда еще совсем соплёй бегал, но ворчание моего старика каждый день по поводу и без, вот кого мне напоминает Махан. Может и правду говорили ветераны военные, может, не стоила та победа таких жертв, если она привела к такому исходу. Ведь все эти последствия, это банальная цепочка событий, где предыдущее действие рождает противодействие, и то, что побеждает, порождает следующее действие. И так бесконечно. Победа для победителя, лишь пауза в киноленте, а нажмёшь плэй, и ты услышишь звуки следующей войны.
— Я не знаю Махан. Может и не стоило. Жаль мы не можем посмотреть что будет, до того как примем решение. Мы лишь можем жить дальше с уже принятым.
Помолчали. Родник на карте начал манить меня всё сильнее и сильнее. Но я всё также продолжал сидеть рядом с этим одиноким ветераном. Попивая квас, мы лишь смотрели, как солнце лениво поднимается над деревьями, даря нам очередной день.
- Предыдущая
- 65/71
- Следующая
