Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Живая игра: p.a.r.a.d.o.x. (СИ) - Сергеевцев Андрей - Страница 16
Имя игрока: Феникс
Раса: Человек
Уровень: 12
Здоровье: 155 (дополнительные 40 единиц, действует эффект варгана) (влияет на уровень жизни персонажа)
Сила: 67 (влияет на урон противнику и переносимый вес)
Выносливость: 61 (влияет на длительность спринта и защиту от повреждений)
Ловкость: 61 (влияет на точность выстрела, уклонение от ударов, скорость перемещения персонажа и защиту от повреждений)
Духовность: 132 (дополнительные 40 единиц, действует эффект варгана) (общий запас магической энергии, влияет на скорость восстановления маны и способность к развитию магических навыков)
Регенерация: 42 (влияет на скорость восстановления здоровья)
Интеллект: 101 (влияет на скорость развития всех навыков и рост уровня, а так же на способность к изучению новых умений)
Талант: 111 (влияет на скорость развития особых умений и способность открытия новых)
Базовые навыки:
Оружие ближнего боя: Уровень 3 (адепт 60 %).
Стрельба из лука: Уровень 3 (адепт 65 %).
Огнестрельное оружие: Уровень 1 (новичок 30 %)
Защита: Уровень 1 (новичок 37 %)
Сверхспособности:
Телекинез (базовое): Неактивно
Пирокинез (основная специализация): Уровень 2 (ученик 40 %)
Доступные заклинания: управление огнём, струя пламени (расход маны: 10 единиц в секунду)
Левитация (базовое): Неактивно
Телепортация (базовое): Неактивно
Телепатия (базовое): Неактивно
Особые умения: Варган. Уровень 2 (ученик 40 %)
Теперь можно продолжить путь к метро.
Перед тем, как покинуть злосчастный перекрёсток, я собрал с убитой каракатицы стрелы, их оказалось всего шестнадцать, остальные были поломаны, либо разъедены кислотой и соответственно уже непригодны для использования.
Двинувшись вперёд по улице, я внимательно осматривал окрестности. За эти дни Москва изменилась значительно. Из бывшего ещё недавно крупнейшего мегаполиса планеты, она превратилась в мертвый город, заваленный металлоломом и разлагающимися трупами. Вонь стояла практически повсюду, где мне приходилось идти. Иногда попадались ходячие мертвецы, но расстояние позволяло оставаться незаметным и обходить тварей по широкой дуге, или пригибаясь и скрываясь за машинами, остановками и фонарными столбами. А вот уже на подходе к метро, когда стал виден вход в вестибюль, пришлось туго. Здесь скопление живых мертвецов было особенно густым. Они ходили целыми стадами, толпами, разных уровней и размеров. Попадались и такие, как будто сиамские близнецы, два тела, слепленные друг с другом и стоящие на четвереньках, слово человекообразные церберы. Над одним из таких двухголовых монстров я прочитал подсказку:
Человек-мутант
Уровень 12
Агрессивность: максимальная
Здоровье: 600
Урон: 40 - 120 единиц.
Опасность: высокая
О том, чтобы вступать в бой и речи не было. Их тут десятки... Есть монстры и двадцатого уровня, такие сомнут меня с одного-двух ударов, а как в этом мире с возрождением, есть оно или нет, мне было неизвестно. Поэтому я пока укрылся за поваленным троллейбусом и наблюдал. До входа в метро было метров сто, не больше, но на пути столько препятствий... Машины, мертвецы, мутанты... Огромные крысы, сидящие прямо на трупах и жрущие гниющую плоть.
Через некоторое время мне пришла в голову одна замечательная мысль. Буквально напротив входа в подземку, метрах в пятнадцати валялась перевёрнутая маршрутка, из которой тонкой струйкой вытекал бензин. Судя по всему, перевернулась она совсем недавно, оттого здесь такое столпотворение монстров, хотя возле метро их и должно быть много, всё-таки метрополитен всегда был одним из самых многолюдных мест в городе.
Если поджечь бензиновый ручеек, то машина должна не слабо рвануть и устроить среди зомби некий переполох. А я в это время под шумок попробую проскочить в метро. Вот только всё было не так просто. Опробовав свою новую способность пирокинеза, я обратил внимание, что струи огня бьют из моих рук максимум метров на десять вперёд, а до бензинового ручейка было метров семьдесят. Пришлось пробираться ближе, тщательно скрываясь за брошенными автомобилями. По пути прикончил пару крыс и одного зомби четвёртого уровня, но в целом мне удалось успешно подобраться к маршрутке метров на тридцать. И до бензинового ручейка оставалось как раз десять метров, плюс-минус, но попробовать устроить фаер-шоу уже можно. Я выставил руки перед собой и представил исходящий от них огонь. Ладони стали очень тёплыми, почти горячими, а затем наружу вырвалось красно-жёлтое пламя, прямое и ровное, как солнечный луч, и оно уже почти достигло своей цели, оставалось каких-то полметра, но дальше струя не доставала, а спустя секунд десять-пятнадцать у меня закончилась мана и огонь погас. Блин! Вот подстава! Ещё бы каких-то полметра и мог случиться большой бум. Подобраться ближе у меня никак не получалось, высокоуровневые монстры были совсем рядом и уже с интересом принюхивались в мою сторону, но я в это время был надёжно спрятан за огромной перевернувшейся фурой.
Поразмышляв ещё пару минут, я вспомнил о зажигалке Zippo, которую удачно прихватил из квартиры Алины. Можно попробовать как в старых американских боевиках, швырнуть зажжённую зажигалку и с улыбкой уйти в закат. Выглянув из-за своего укрытия, я уловил момент и метнул Zippo, которая подобно фрисби полетела в сторону бензинового ручейка. По пути зажигалка едва не потухла и когда, шлёпнувшись в лужицу бензина, огонь на мгновение исчез, я, было, подумал, что ничего не вышло, но затем жёлтая змейка быстро поползла в сторону маршрутки, и через десять секунд раздался оглушительный взрыв бензобака, а затем ещё две соседние машины поддержали дополнительными взрывами мою затею. Несколько крупных двухголовых мутантов и десяток обычных зомби разорвало на куски, остальные полыхали пламенем и хаотично разбредались от источника пожара, представляя собой живые факелы. Самое время устроить короткий забег к метро.
Огибая трупы, машины и полыхающих монстров я с максимально доступной мне скоростью побежал к дверям подземки. Пару раз меня пытались схватить, но я ловко уворачивался от объятых пламенем мертвецов и уже через полминуты оказался в темном, заваленном трупами, вестибюле. Пробираясь почти на ощупь я кое-как добрёл до эскалатора и начал спускаться вниз, то и дело спотыкаясь о чье-нибудь мёртвое, но к счастью неподвижное тело. За то непродолжительное, но весьма информативное время пребывания в зомби-апокалипсисе я усвоил одну неоспоримую истину - если труп не двигается, это уже хорошо. А остальное приложится.
Вспомнив о китайском фонарике, что подарил мне дед перед выходом, я поспешил им воспользоваться. Белый луч бил метров на восемь вперёд, что существенно облегчало движение. На эскалаторе мне попался всего одни зомби первого уровня, у него отсутствовали обе ноги, и передвигался мертвяк крайне медленно. Я даже не стал тратить время на его окончательно умерщвление. А просто обошёл, оттолкнув малоопасного монстра ногой.
Спустившись на станцию, я сначала удивился относительной чистоте помещения, трупов здесь почему-то не наблюдалось и даже горело аварийное освещение. Свет был крайне тусклым, но вполне достаточным для того, чтобы разглядеть одинокую фигуру, вышедшею ко мне навстречу из-за ближайшей колонны. Это был парень примерно моих лет, темноволосый, коротко подстриженный, среднего роста и комплекции. И самое примечательное - над ним всплыла подсказка системного сообщения:
Имя: Клод
Раса: Вампир
Уровень 32
Фракция: Восставшие
Эпизод 11
- Василий Алексеевич, - Осторожно спросил Сухонский, - А что прикажете делать с девушками, недавно доставленными с поверхности?
- Пусть пока побудут в отдельном бункере, приглядывайте за ними и распорядитесь, чтобы женщинам было предоставлено всё необходимое: еда, вода, возможно, какие-то медикаменты и предметы личной гигиены. - Волков сделал небольшую паузу, затем продолжил всё таким же спокойным и уверенным тоном. - Плохо то, что первая боевая группа погибла. Теперь мы утратили контроль над объектом. Сколько у нас осталось ещё людей?
- Предыдущая
- 16/27
- Следующая