Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра Кота 2 (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 31


31
Изменить размер шрифта:

Получив, утвердительный ответ, он продолжил:

-Нам бы с тобой поработать хотелось. Там какой грузовик будет, барк?

-Неф. Большой объем в этот раз приходит.

- Тем более. Все равно каботажник отсюда уходит полупустой. Можешь захватить наш груз и продать на Базааре? Не обидим.

Схема простая. Доставка товара летающим кораблем - дело дорогостоящее, маленький объем возить невыгодно. Поэтому все хотят примазаться к большому заказу. Сократить свои расходы на логистику. Грин, видимо, активно использовал это - транспортный контракт оплачивает клан, в трюмах грузовика остается место, можно добавить немного «левака». За черный нал, естественно. Все, как в жизни. Я был уверен, что руководство Дозоров прекрасно знает об этих маленьких хитростях - просто закрывает глаза. Стоп, а что за груз? Я открыл контракт, ссылку на которой Пантера отправил в личку. Серебряные слитки, медь, немного арондура, сумрачное дерево. Обычные ресурсы, на которые богат северо-запад Дорсы. Понятно, почему хотят отправить в Базаар, на рынке Эйра переизбыток такого товара, продавать здесь будут год.

-Э, Пантерыч. Откуда это? Не в жизнь не поверю, что вы заделались рудокопами.

-Взяли по случаю, - буркнул Пантера. - Ну что, заберешь из Эйра? Десять процентов - твои, все честно.

Я еще раз проверил киллрейтинг. Сопоставил даты, киллы, выпавший лут. Ну да, так и есть - новоиспеченные «Вежливые» грабанули торговый караван - тех самых крабов, с кем зацепились накануне из-за данжа. Зацепились, видно, серьезно.

-По случаю...Заберу. - я принял контракт. - Слушай, ну это же из алли ребята, зачем вы их так?

-Слишком борзые! Вообще думаю перекрыть им кислород, хрен сунутся на границу.

-Смотри, дело КОСом кончится. - предупредил я.

-Нас не поймают. - уверенно сказал Капитан. - Да и не будет Комтур за крабов впрягаться.

И тут всплыла интересная мысль. Крабы, ресурсы, караваны, транспорт, логистика, Базаар. Собственно, она давно занозой сидела в голове, но окончательно оформилась в подобие плана только сейчас, после разговора с Пантерой.

-Слушай. Говоришь, можешь вообще перекрыть кислород?

Каждый день, находясь на аукционе Эйра, пролетая на «птичке» над клановыми владениями я видел длинные вереницы НПС - караванов, перевозившие из земель арендаторов грузы - добываемые ими ресурсы, руду, металлы, драгоценные камни, лут из данжей и разнообразные ингредиенты. Часть оседала на аукционе Эйра, но большая - увозилась летающими кораблями в Базаар. Объемы «крабов» казались немаленькими, я начал было аналитику, пытаясь по косвенным данным вычислить товарооборот, но не успел - меня вызвал Магистр.

***

В Цитадели Ордена, как я и ожидал, было полно игроков. Привлеченные новой линейкой фракционных наград, они заполнили полупустую, молчаливую крепость. Упражнялись вместе с братьями-рыцарями на ристалище, сдавали орденским экономам фургоны с припасами, работали с НПС во внутренних мастерских цитадели: кузнице, кухарне, конюшне. Квестодатели могут быть очень изощрены в своих попытках поиздеваться над игроками - я вспомнил свои приключения первого месяца в Эйре. Чего только я тогда не переделал - и пиво таскал, и мечи точил, и утонувшую алебарду стражника во рву искал...

-Твоя работа? - спросил Магистр, когда я нашел его на одной из квадратных башен. Вцепившись жилистыми руками в зубцы, Балабанов с высоты птичьего полета обозревал свои владения, ветер трепал короткие седые волосы.

Я посмотрел вниз, на кишащую игроками крепость. Хе-хе-хе, ничего, пусть повозятся.

-Твоя. - констатировал Магистр. - В принципе, не все так плохо. Несколько из них уже заслужили посвящение в полные братья. Я даже придумал, как их использовать. Когда наберется побольше, удивлю.

Он обернулся ко мне:

-Идет время, Кот. Каковы результаты? По моим данным, ты мотаешься Эйр-Базаар и в ус не дуешь. Надо торопиться, искать Свечкина.

-Ищу варианты. Не самое простое дело. - ответил я. - Этот мир Без-Солнца...может, подскажите, как туда попасть? Пробовал через Бездну, трижды. Результат вы можете видеть в киллрейтинге.

-Да, вижу. Плохо, что ты засвечен Пандами. Там не пройдешь, даже не суйся. Пробуй через Хелт Акор. Доберись до Седьмого Яруса, там можно найти местного проводника.

-Легко сказать. На Бесконечные Пути тоже так просто не попасть.

-Ищи варианты. Сосредоточься на этом, - сказал Магистр. - Игроки там активно рейдятся, некоторые даже живут. Ты должен добраться до Свечкина - это цель номер один. И быстрее, потому что...

Он замолчал, искоса глядя на меня.

-Можно вопрос? - воспользовался я паузой. - Может, использовать в этом деле помощь Богов?

-Богов? А почему...стой, кто-то из небожителей заинтересовался тобой?

А он проницателен, сделал я вывод. Или просто хорошо знает механику своей игры. Продолжим узнавать информацию из первых рук...

-Да. Тормис. Следит за мной, постоянно поднимает репутацию. - ответил я.

-Тормис. Понятно. Следовало ожидать...Ничего дельного тебе не подскажу - небожители непредсказуемые и хм, злокозненные существа. Тем более твой, хм, покровитель. Что-то, значит, ему от тебя нужно.

-Но почему я? Чем я отличаюсь от тысяч других торговцев и воров?

Магистр усмехнулся, ткнул пальцем, показывая на серебряный эфес Синевы на моем поясе.

-Ты Один из Семи, у тебя есть огненное оружие. И, видимо, подходящий психотип для последователя Великого Вора - пояснил он - Вероятно, он считает, что ты сможешь выполнить какое-то сложное поручение. Но - ничего не бывает даром, помни это. У Богов свои интересы, они ведут свою игру.

-Вы говорите о них, как о живых! - не сдержался я. - Но ведь это НПС, созданные вами с определенной целью.

-Говорю как есть. Значит, ты так ничего и не понял. - ответил Балабанов. - Знаешь что...найди в Сети мое выступление на конференции в Нью-Токио. Ключевые слова для поиска - «Искусственный Интеллект». Посмотри, внимательно. Подумай.

-Хорошо, найду. Так что делать с Тормисом? Он может помочь с Хелт Акором?

-Да я откуда знаю? - Балабанов, кажется, разозлился. - Может - да. Может - нет! Не тупи, Кот. Отправляйся в его Храм и спроси сам.

ГЛАВА 11

 Давно хотел я разобраться с моим божественным покровителем. Тормис, бог плутов и торговцев, явно оказывал мне знаки внимания, отмечая повышением репутации удачные аферы. Сейчас репа* с ним приближалась к «Уважению». Мало-помалу, между текучкой: клановыми делами, торговлей, переговорами я выяснял, какую пользу можно извлечь из всего этого.

Для начала, как обычно - форумы, гайды, серфинг в Сети, поиск и изучение доступной информации. Итак, боги, вернее, Боги. Что они собой представляют в Сфере Миров?

Управляются отдельным, особо мощным искином*. Разделены на три основные группы: Света, Тьмы, Тени и кучу мелких подгрупп. Враждуют и дружат. Способны самостоятельно, хотя и ограниченно, передвигаться между мирами.

Если глава фракции НПС - как правило, лорд или король пятого ранга, небожители начинают свой отсчет с шестого. Шестой ранг - полубог, седьмой-восьмой уже полноправные Боги. Известно только две сущности девятого ранга. Что интересно, Богов можно уничтожить - но это крайне нетривиальная задача. Учитывая мощь и недоступность этих существ, для войны с ними требуются невероятные ресурсы. Я прочитал про попытки, усмехнулся. Судя по всему, разметать пару рейдов, клочками по закоулочкам, для Богов плевое дело. Крайне отрицательно эти попытки сказывались на качестве окружающих зданий - было полностью разрушено несколько городов. Впрочем, большинство комментаторов сходились во мнениях, что это ситуация временная и зависит только от концентрации сил. Пока в Сфере просто не было нужного количества игроков, полностью прокачавших навыки и собравших экипировку для того, чтобы бросить вызов божественным сущностям.

Взаимодействие Богов с НПС и игроками - сложный пласт игры, ковырять который можно было долго. Вкратце, я уяснил, что Богам посвящали и строили Храмы, число поклонников и жертвы увеличивали мощь божества, взамен они отдаривались мощными долговременными баффами*, реже - предметами. Игроки и неписи, получившие архетипы служителей - «адептов», «жрецов», «верховных жрецов» - получали особые скиллы, могли, молится, общаться, вызывать своих покровителей. Да уж - я вспомнил зловещую тень, дважды призванную Своим. В бою ПРОЕКТА с Пандами она едва не сбила джаггернаут «Стального Отряда», а это была всего лишь «проекция», а не явление Бога во плоти.