Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рисс - эльф крови (СИ) - Дрешпак Максим - Страница 59
- Это очень хорошо. Я все еще не утратил надежду добраться в крепость к закату.
- Хех. А еще говорил, что Яранмар больно оптимизмом хлещет. Мы к полночи если доберемся, то уже хорошо!
- Ну вот, разрушили последние чаяния. Злой вы. Уйду от вас.
- Иди давай. Нагнали вас почти! Пора вновь на передовую.
В общем попал я в Кас-берра первый. И намного раньше остальных. Чему рад совсем не был!
Да, я умер. Впервые за все это время! И самое обидное - по глупости умер.
Уже почти добравшись до спасительного тракта, мы наткнулись на группу из целых шести особей. В этот раз они не стали дожидаться обнаружения в воде - сами вышли. И спокойно сидели на земле, в ожидании каравана. Или нашей боевой группы - кто их знает?. Я, уже сосредоточенный на просмотре исключительно водной глади, рассмотрел бы их слишком поздно. Хорошо, что остальные не такие близорукие. В любом случае шесть лукринов, это шесть лукринов. Нападали на них сразу всеми доступными силами. Даже Земляного подождали и пустили в ход - хоть на какое-то время одного противника на себя перетянет.
В общем все было более-менее: противник медленно терял здоровье, наши войска, за счет частой ротации, оставались не совсем целы, но в живых. Еще Нивус подключился, староста с горсткой копейщиков... Нас было больше, мы уже знали как нужно воевать, да и поселковые не совершали глупых ошибок, оставаясь в живых. Дела шли хорошо! Сначала одного, а потом второго лукрина добили слаженным залпом стрелки. Без активации бомбы тьмы! Все было слишком хорошо! А такое, как показывает опыт, не бывает. В бочке меда...
После смерти второго монстра я оказался между оставшейся четверкой. Как совершил такую глупость, сам не знаю. Потерял в боевом запале общую картину боя, не иначе. Бывает со мной такое, что уж тут.
Поняв, что произошло, я уже было собрался сматываться подальше через телепорт. Но не тут то было. Сразу два лукрина, у которых жизней было всего ничего, - еще одна моя ошибка, как командира, - разорвали свои грудные клетки, выпустив на меня двойную порцию тьмы. Я не то что вспышку использовать, я моргнуть не успел - сразу отправился на перерождение.
“Вы были убиты. Время возрождения - два часа. Ближайший камень возрождения, часовня в крепости Кас-берра. Принять?”
Словно у меня был выбор? “Да”
“Вы можете выйти из игры на это время. Также доступен выход на официальный сайт Кратума. В его вирт-зону.”
А вот это полезная возможность скоротать время. Выходить я все равно не буду - я полчаса буду выходить из своего режима длительного погружения. Еще столько же в него входить. Не не не.
- Змий. Слышишь меня?
- О! Рисс. А я уже думал, что поговорить сможем аж после перерождения.
- Ну вот он я. Поболтаем?
Тут же пространство вокруг меня передернулось, затянулось туманом. Секунда - и я стою на камне два на два метра. А вокруг - фиолетово-синяя дымка. Такая себе комнатка ожидания возрождения, в которой можно спокойно изучить характеристики персонажа, переписываться с друзьями или поговорить с ручным демоном. Последнее определенно про меня.
- Я все хотел спросить у тебя, Рисс. Почему ты сражаешься?
- Как почему? Чтобы стать сильнее.
- Это понятно. Да только я немного про другое. Этот мир. Он же не твой родной. Даже не мой, хотя. Астрал тоже часть этого мира. Далекая, но связанная с ним. Зачем ты, пришлый, явился в этот мир и сражаешься против сил, желающих его разрушить? Вот что мне интересно!
- Ого. Сильный вопрос. Знаешь, задай ты мне этот вопрос в первые дни нашего знакомства, я бы сказал, что из-за одного спора. В моем мире. Сейчас же ответ будет другим.
- И каким же? Почему ты жертвуешь частью жизни в своем мире и спешишь на помощь старосте, Нивусу и другим?
- Чтобы почувствовать себя нужным. Хотя это не все. Ощутить себя защитником. Спасителем! Героем!
- Разве в твоем мире нет возможности быть спасителем?
- Есть конечно. И очень много возможностей. Да только сражаться и спасать в моем мире принято по другому. Я, конечно, помогаю немного одному приюту. Но исключительно жертвуя деньги. Им они нужны. Очень нужны. И на добрые, важные дела идут те деньги. Но спасать мир с мечом в руке, рубя страшных монстров. Это... Это другое ощущение! В моем мире уже давно отпала надобность в мечах. И магия совсем другая. Как и монстры. Последних никаким мечом не убьешь, и магии нет такой, что в миг с ними справится.
- Ого. Так твой родной мир пострашнее нашего будет.
- Ну, в чем то он определенно хуже. Иначе тут не было бы столько пришлых, которые стремятся сбежать из моего мира. У каждого свои причины, отличные от моих. Но все мы здесь - беженцы. А вообще, чего это я с тобой разоткровенничал так?
- Потому что я твой друг?
И в последнем этот цифровой демон, управляемый искусственным интеллектом был прав - он был моим другом. В реале же у меня друзей то и не было почти. Знакомые, коллеги - полно. А друзей. Друзей было мало. Двое всего. Да и ними последнее время мало общался. Пожалуй, нужно это вскоре исправить!
- Хватит самокопанием заниматься, друг мой астралорожденный. Пусть это и естественно после смерти. Давай к делам. Через два часа мы появимся в крепости. Первым делом нужно главного дернуть и быстро выпросить группу встречи для каравана. В том, что они добьют тех лукринов я не сомневаюсь. А вот будут ли потери? И если да - то какого масштаба? Не могу сказать наверняка. И еще - будет ли кто поджидать караван на оставшемся отрезке пути, желая грабить и убивать?
- Вот вот! Лучше перестраховаться. Рекруты из поселковых точно пойдут.
- А я и забыл про них. Да и сам побегу навстречу. Надеюсь, посмертных штрафов не будет.
- Точно не будет. Это ж первая смерть твоя. А штрафы начиная только со второй смерти за последние сутки выдают.
- О как. И откуда ты это знаешь?
- Читал. В нескольких книгах были описаны те события, что вынудили богов просить вашей помощи. И что в итоге из этого вышло. Почему все именно так, как есть.
- Я тоже читал. Но очень сокращенную версию. Знаешь, я бы послушал от тебя более полную. Скрасишь ожидание рассказом?
- С превеликим удовольствием, друг мой!
Обретение класса
Змий оказался хорошим рассказчиком. Время до перерождения пролетело быстро - даже на сайт игры не вышел. Пока болтали, узнал много интересного о социальной и политической картине мира. А конкретно, об империи Сарттис да близлежащих государствах. Думаю, эти знания пригодятся когда выйду в большой мир.
- Младший сержант Рисс, как Вы тут очутились? - окликнул один из солдат. Первый раз его вижу, ну да неважно.
- Помер я. Вот и возродился у часовни. Аргис спит? Или Гаркинс. Мне нужен главный. И срочно!
- Гаркинс за главного сейчас. Прошу за мной. - не стал он тормозить дело расспросами. Видать я старший по званию, вот и подчиняется. Или это репутация, заработанная в поселке, вступила в силу?
Помнится, именно старший сержант Гаркинс был первым местным, с которым я заговорил после появления в игре. Сейчас, впервые переродившись, вновь к нему иду. Забавно и символично. Он прям мой проводник в этом мире! Как и в первый раз, иду к нему в одних трусах. Разве что меч со мной - остальная экипировка без “привязки” и осталась на месте гибели.
- Штаны и рубаха. Мои старые. На, оденься. Сапоги сейчас найду. - тут же выпалил Гаркинс при виде меня такого вот не совсем одетого.
- Спасибо, сержант. Новости есть и срочные. Сюда идет караван из Подгорного. У нас там битва была и...Потом подробности. Срочно нужно выйти им навстречу.
- Ты это, успокойся. И давай по порядку и с деталями. Верю что срочное дело, так что пока будешь рассказывать одевайся и пошли к лагерю.
Ненужными деталями Гаркинса я не грузил. Только суть! И старший сержант понял, что не просто так паникую. В лагере первым делом подошли к стойлам конницы. Там местные всадники получили приказ на сбор и отправление навстречу каравану. Как можно быстрее! Я же, вместе с другими солдатами, выйду чуть позже. Пока соберемся, пока телеги найдем да запряжем... На телегах настоял именно я. Последний рывок для уставших поселковых будет самым сложным и тяжелым. Пусть отдохнут немного, проехавшись хоть с каким удобством.
- Предыдущая
- 59/89
- Следующая