Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рисс - эльф крови (СИ) - Дрешпак Максим - Страница 31
- Есть у меня один моргенштерн. Но еще покрыть бы его серебром, тогда будет толк. Но для этого нужно день поработать над ним. Пойдет?
- Пойдет. Деваться нам все равно некуда. Покажете его?
- Пройдемте, на складе стойки.
- Так, парни, - обратился я к подчиненным - забирайте обновки и на площадку тренироваться. Сирс, поучись новые болты быстро заряжать, а Карлу и Марвину тренироваться с булавами!
- Так точно!
Двуручный моргенштерн мне понравился сразу. Длинная металлическая рукоятка завершалась сферой со штырями. Шипы эти были сантиметров по 10 в длину, так что проблем оружие это доставит не только мертвым, а и живым. Научиться теперь с ним обращаться и можно идти одному против всей Орды.
- В этом оружии использован особый сплав и магическая закалка. Это работа другого мастера, сам я магией не владею. Баланс у него очень хороший сейчас, но после покрытия серебром немного нарушиться. Тут ничего не поделать, хотя и попытаюсь минимизировать разбалансировку, как смогу.
- Мне впервой будет его держать, так что я и не замечу разницы, мастер. Но вы уж постарайтесь сделать как можно лучше и побыстрее. И шипы эти - как бы мне самому о них не убиться. Может чуть меньше сделать?
Лесть в меру всегда помогает делу и в реальном мире и в этом, виртуальном. Пренебрегать таким знанием я не собирался.
- Конечно. Вы же идете нас защищать, так что чем можем - поможем. Шипы я и так собирался немного укоротить. Не для человека, или эльфа, это оружие делалось.
Странная оговорка, про моргенштерн. Неужто кузнец с орками тайно торгует - им это орудие в самый раз будет. Ну да неважно, главное что мне теперь послужит! Также, из приятного - инвентарь удалось опустошить, получив три золотых монеты и дополнительно 5 серебряных болтов.
- Доблестные защитники Подгорного, - начал я, когда мы вышли за стены поселка в сторону шахт, - сегодня на повестке дня разведка боем. У самой шахты дежурит несколько местных стражников, дабы нежить не вылезла. Вот их и попросим проводниками побыть. Посмотрим маршрут в старую шахту, попробуем повоевать. Нужно понять что ожидать от противника и как можно себя с ним вести.
Расспросив охранников узнали, что нежить не выходила за пределы старой шахты. Даже в новую, если и забредала, то случайно и вскоре возвращалась. Самое странное, для меня, было что охранники эти сами не смогли разобраться с угрозой. Никто не был убит - зомби и скелеты двигались довольно медленно. Из оружия у них были только кирки да палки какие-то - не серьезный противник, ну совсем. О чем и поведал “стражникам”.
- У нас в поселке все, кто хоть как-то умеет с оружием обращаться уже в Касс-Берра активно тренируются. Как только узнали про Орду, так и выдвинулись. А мы так - взяли в руки остатки из арсенала и сторожим. Может и расправились бы с этими немертвыми, так страшно. А вдруг толпой навалятся и не сможем убежать. Мы же шахтеры простые, воевать не обучены.
- Если там никого сильнее нет, то и вам хватило бы сил упокоить восставших. Ну да ладно - раз мы тут, то теперь это наша забота. Проведите нас к границе старой шахты и возвращайтесь на пост. Мало ли. Не факт, что за сегодня сможем во всем разобраться. Так что покараульте еще немного.
Вход в старую шахту был огромной дырой в потолке, что образовалась после обвала. Стараниями шахтеров из камней было сделано подобие лестницы. За что им огромное спасибо - не пришлось изображать из себя скалолазов, взбираясь по семиметровой стене. Отпустив провожающего, у которого заметно стали подрагивать ноги, мы зажгли еще один факел и пошли на встречу к немертвым оркам.
- Командир - начал Сирс, - вот убьем мы нежить, а потом что? Если тут какой артефакт есть, что вновь ее подымет, как быть то?
- На этот случай я закупил у кузнеца немного горючей смеси, которую он для смазки металла использует. Как убьем кого, тут же и сожжем - кузнец утверждал что горит очень хорошо эта гадость. Пепел не должен превращаться в нежить. Так ведь?
На мой риторический вопрос все дружно закивали - никто не горел желанием убивать противника по несколько раз. И вот, первых кандидатов на сожжение мы нашли уже через полчаса. Десять зомби-орков заметив нас тронулись навстречу. Настолько медленно, что мне сразу стало все ясно - это будет легко. Даже слишком легко. Убивать их отправил только ребят, а сам решил посмотреть со стороны. И правильно сделал - умирали эти зомби как-то очень долго. А когда одного все же подпустили к нашему танку и дали ударить по щиту, то быстро об этом пожалели - Карл чуть не упал. Настолько сильным был удар. После такого на эксперименты никого не тянуло, так что действовали осторожно, не подпуская противника очень близко. Благо, медлительность противника играла в нашу пользу. После убийства первой группы мы собрали тела в кучу и сожгли. Пройдя дальше по шахте встретили еще две такие группы, с которыми разобрались без проблем. А вот на четвертой нам попался новый противник - скелеты. Они были намного быстрее Зомби и заставили нас понервничать. Расслабившись, в чем был виноват в первую очередь я, как командир, мы просто вылетели на противника. И новый вид нежити нас удивил. Десять скелетов смогли продержаться достаточно, дабы их союзники зомби окружили нас и сделали по удару. Такой координации у нежити мы раньше не замечали!
- Прорываемся и отступаем. Я первый!
Ну а дальше были вспышка, прыжок за спину и максимально быстрое расчленение зомби, что перекрыл нам выход. Он упасть не успел, а парни развернулись в сторону от своих противников и побежали за мной. Выбравшись из окружения и немного оторвавшись от толпы зомбаков я развернулся и приготовился контратаковать. Маны после прорыва не осталось и нужно было положиться только на мечи. К всеобщей радости дальше все вновь стало рутинным - теперь мы понемногу отступали, рубя то одного то другого зомби. Именно рубя - булавы показали себя хорошо против скелетов, но вот зомби лучше умирали от мечей. Отток маны работал, что странно, только вполсилы, а отток крови не работал вообще. Яд от укусов Змия тоже наносил только 10% урона. В итоге вроде бы простого противника мы убивали пусть и гарантированно, но тааак медленно.
К встрече следующей сводной группы подготовились как следует. В начале я сагрил всех своей вспышкой огня и отвел в сторону скелетов. Они бегали быстрее зомби, поэтому раньше являлись в засаду к моим солдатам. Мы уже прочувствовали на своей шкуре, что могут вместе эти два вида нежити и решили убивать их отдельно друг от друга. Но уже третья сводная группа, из 20 зомби и 15 скелетов, попыталась сопротивляться нашей хитрой тактике. В начале все было хорошо и стандартно. Скелеты солидно отдалились от своих немертвых союзников и вступили в бой. Но как только половина костяных воинов погибла, оставшиеся отступили. В итоге пришлось три раза их агрить и уводить от более плотных зомби - история с бегством после потерь продолжалась. К слову, скелеты были не только орочьи, но и человеческие. Да и были у них мечи и кинжалы через одного, пусть и ржавые.
- Командир, может вернемся. Хватит на сегодня?, - обратился Марвин, смотря как разгорается очередной холмик из трупов. Плохого запаха, как ни странно, я не чувствовал.
- Да, пожалуй. Я бы еще одну группу уничтожил, но раз вы устали, пойдемте назад. Пусть я и говорил, что от вашей смерти вреда не будет для крепости, но и толку загонять вас не вижу. А вообще - вы молодцы. Сколько немертвых упокоили!
- Дело не только в усталости, но в ней в первую очередь. Вы заметили - чем дальше, тем более сильный противник. Если там таких групп еще много, то вчетвером не справимся. И они словно наблюдают за нами, становясь умнее и стараясь не повторять ошибок других.
- Я тоже заметил изменения в поведении. Думаю, ими кто-то все же руководит.
- Лич? Если так, то нам не помешает подкрепление. И помощь дополнительно мага или жреца.
- Хотите местных стражников привлечь? Идея интересная, но мы ее не принимаем. Раз они даже от пары зомби бежали, то такие толпы им не осилить. А вот заручиться поддержкой какого мага был бы рад. Нужно еще с барменом выпить и поговорить на этот счет. Да и к знахарке заглянуть - она намекала что у нее есть зелья усиления, правда не совсем законные ввиду отсутствия патента алхимика. Ну зато дешевле должны нам достаться.
- Предыдущая
- 31/89
- Следующая