Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рисс - эльф крови (СИ) - Дрешпак Максим - Страница 24
- Значит так, народ. Сейчас начнется. Стоим грамотно, осторожно. Как только устанете - меняемся. Вперед не рвемся - наша сила в занятой позиции. Рисс, в первую тройку пойдешь?
- Да, если можно.
- Тогда первый состав - Рисс и два наших защитника. Стрелки - займите позиции сверху и работайте в первую очередь по магической поддержке. Потом - их стрелки. Слышите? Начинаем!
На самом деле начинали мы не с тройки, а с двойки. Когда гоблины поперли на двоих воинов со щитами, те, под их натиском, отступили назад, дав мне место в ряду с ними. Стоя слева и тыкая в гоблинов только правым мечом в какой-то момент схватка превратилась в рутину. Пару раз, конечно, жизни воинов падали в красную зону - сразу после попавших в них огнешаров и копий из льда. Тогда они быстро менялись с арбалетчиками, которые стояли сзади в ожидании как раз такого момента, с мечами наголо. Но тут же, после демаскировки, шаманов убивали лучники, сосредотачивая урон по одной цели. Пока защитника-воина отпаивали зельями и подлечивали заклинаниями, я занимал его место - во время замены гоблины неслись в атаку и заставляли отступить на несколько шагов. Но когда на острие атаки вышел я, то напирать стали мы - на входящий урон я не обращал внимания, а задействовать мог уже и второй меч. Щит, отток жизней и вспышка. Ну и крик, чтоб еще сильнее напугать гоблинов и уверить, что я тот еще берсерк.
Так что мое настроение менялось в зависимости от картины боя. А она менялась туда-сюда - то я скучал, монотонно ковыряя зеленых, то с весельем врубался в их ряды. Уровень последних не сильно превышал мой, а вот за счет вещей да бафов нашего жреца и мага, так вообще был даже сильнее.
Настал момент, когда лучники перестали бить вообще, заявив что гоблинов осталось совсем мало, как и боеприпаса у них. Да и то, магов не было. Если второе было и так понятно - давно в нас не прилетало ничего особо страшного магического происхождения, то количества противников было не видно. Убили мы много, и перед нами, по хорошему, должен был быть завал из трупов, но тут была одна чисто игровая условность. Трупы лежали на земле около часа. Но, если их “обыскать” на предмет добычи, или использовать навыки разделки (на зверях) или что-то похожее, то труп испарялся через 5 секунд. Как только гоблин падал мертвым нам в ноги, я тут же забирал с него все ценное, и выкидывал за спиной. Когда инвентарь стал забиваться, просто выкидывал все за спину.
Так вот, когда нам дали отмашку на прорыв, я получил просто невероятно мощное усиление от жреца. Держал он его или для быстрого финала, или для контратаки - плюс 50% ко всем показателям на 1 минуту имели часовый откат и требовали очень много маны. Этой минуты мне хватило, чтобы телепортироваться мерцанием вперед, в центр к гоблинам, дать вспышку, и начать активно орудовать мечами - гоблины в красной зоне уже через пару секунд. Когда воины сзади меня добили своих противников, они не остановились и снесли еще и свежих гоблинов, стоящих за моей парой фрагов. Выбежав на большую площадку перед коридором мы попали в окружение. И тут бы нам запаниковать, вот только я уже превратился в настоящего берсерка. Продолжив разбег я подпрыгнул над гоблинами и применил мерцание. Маны мне хватило на пол метра но не это было главным - я к тому времени научился разворачиваться, используя это заклинание. Оказавшись за спиной всего одного ряда из гоблинов, начал вырезать зеленых и ушастых. Первого - уже полюбившимся приемом просто насадил на два меча и приподнял. Щитовики не растерялись, и тоже врубились в мелких. За ними выбежали и арбалетчики. Так и не поняв, куда же я делся, гоблины сосредоточились на основной силе противника. Может еще и агр от защитников какой сработал - еще не разобрался в их криках. В любом случае, второго гоблина я убил так же безнаказанно со спины. А вот дальше, явно набрав критическое количество урона для переагра, меня стали замечать. Но было уже поздно - к нам пришло все возможное подкрепление и мы перебили остатки противника.
После боя, быстро отобрав самые ценные трофеи, мы вновь выстроились в колонну и продолжили забег. Следовало как можно быстрее наверстать отрыв от основных сил противника.
- В одной из пещер я поставил довольно хитрое и мощное следящее заклинание, - начал Авгус, когда мы сели перекусить на привале после забега и карабканья по пещерам, - и это заклинание увидело очень много гоблинов. Там несколько сотен, а не четыре десятка, как тут.
- Ну, сколько их, это не так важно. Второго боя мы устраивать не будем.
- Дальше что, нет такого же коридора?- удивился я.
- Да вроде есть нечто похожее, но дело в нашем снаряжении. Походной кузни нет, как и кузнеца - без ремонта не выдержат ни щиты, ни доспехи.
А я уже губу раскатал на толпу халявного опыта. Не судьба, значит. Хотя и так что-то разбаловался - больно все хорошо складывается и вместо смертей я все в выигрыше и выигрыше. Посмотрев на свои вещи, согласился с мыслями воина-защитника - только мой основной инструмент, меч-масштабка, имел больше половины прочности.
- Все, на самом деле, очень хорошо. Через пол дня будет узкий, а главное, не высокий коридор. Там мы приостановим забег и при помощи кирки Рисса и заклинаний Авгуса добудем достаточно камней для обустройства хорошего завала. Этого хватит если не оставить гоблинов, то надолго задержать - заклинаний со взрывом вроде ж не замечали у их шаманов.
- Верно, разве что будет адепт земли. Тогда быстро справятся. Вот только гоблины очень редко рождаются с этим даром, в основном огонь и ветер, - дополнил командира маг.
В итоге все вышло, как и планировали - сделали завал и спокойно выбрались из пещеры на следующий день. Я все надеялся, что особо шустрый отряд гоблинов прорвется и подарит мне еще немного опыта, но увы - следящее заклинание установленное сразу за завалом так и осталось неактивированным. До крепости мы шли еще один день, по ходу дела проредив популяцию местных волков. Мы так расслабились после гонки в пещерах, что по глупости чуть не поумирали от обычных волков. Они напали в первую очередь на тонких персонажей, переагриваться не хотели, по неведомой причине, да еще и критовали через удар с последующим кровотечением (была такая фишка у волков). И если дебаф легко снимал что я что клирик, то вот жизни всем восстанавливать тот не успевал. Плюнув на свою жабу, я начал раскидывать сопартийцам зелья мгновенного, и не очень, лечения. И все равно вышли из боя пусть и живыми, но две трети отряда - в красной зоне.
Получив за это подзатыльников от командира, дальше шли с оружием в руках через одного, правда больше никого и не встретили. Была и приятная вещь - я добил 21й уровень. А так же получил какое-то оповещение, с которым решил разобраться до прибытия в крепость - оставалось совсем немного, а отвлекаться от слежения за враждебным лесом не хотелось.
С новым отрядом к новым приключениям
- Змий, надо поговорить.
- Что хотел, Рисс?
- Расскажи ка мне, что ты помнишь из своей демонической жизни?
- Ну, это надолго. Пока все в тумане, если честно. Есть фрагменты событий, но многие их них не связаны в одно целое. Как что интересное и важное будет, я тебе сразу расскажу, не переживай. Давай конкретное что-то спроси и посмотрим, может и отвечу?
- Тогда вот тебе конкретика - у демонов есть кузнецы?
- Ну, наверное да. В астрале, моем родном измерении, я таких не видел. Ну или не помню сейчас, чтобы видел.
- Я все это к чему. После боя с волками вчера, ну у самых ворот Касс-Бера почти, вот что открылось:
“Пожиратель крови” (меч) убил свою первую сотню. Выкованный эльфами и демонами он может быть улучшен в “пожирателя душ”. Для этого нужно призвать демона-кузнеца и договориться с ним об улучшении. Уже сейчас меч будет получать по 1% энергии души с каждого убитого им противника (максимум 10 000 на нынешнем уровне развития).”
- Предыдущая
- 24/89
- Следующая