Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - Богданов Арт - Страница 60


60
Изменить размер шрифта:

  - И что нам теперь делать? - Спросил я.

  - Продолжать! Идти к цели. - Похвист махнул рукой в сторону склепа. - Вот тебе ещё один шаг вперёд.

  - А что в конце? - Не удержался Дрейк.

  - Начало! - Таинственно улыбнулся Похвист.

  - Дрейк даже не пытайся! - я сделал шаг в сторону склепа. - Он ничего не скажет. Я уже пробовал. Дважды.

  Похвист исчез не попрощавшись, едва мы только отвели взгляды. Позёр! Но я привык уже. Он уже сказал, что хотел и большего из него не выбить. Артефактор тоже решил не испытывать судьбу и быстро умотал куда-то, даже забыв наградить потрошителя, но тот не сильно сожалел. Некоторые награды лучше не получать.

  Внутри склепа все освещалось зеленоватым маревом над круглым отверстием в крыше. Эта дымка зарождалась в полусотне монолитов различной формы и размера, усеянных рунами. И в центре всего этого кислотного буйства бурлила нефтяная клякса тьмы. Место силы. Осталось только  впитать ее в медальон.

   Поздравляем! Вами выполнено пятое задание в цепочке заданий «Последний храм»! Награда: 200000 опыта. +5% к силе заклинаний школы тьмы. - 5%  к урону от заклинаний школы тьмы. Вами изучено заклинание «Воинство тьмы».

   «Воинство тьмы». Легендарное. Свойства: Призывает на помощь тёмные сущности уровня призывателя. Количество сущностей зависит от ранга заклинания. Цена: 1 ед. маны./сек. Откат: 2 часа.

   Пожалуй, самый простой этап моего пути. Но сам квест Наследника несложен и рассчитан на одиночное прохождение. Вся его сложность не в том, как обойти гвардов места силы, а как добраться от одного к другому. С каждым разом радиус поиска сужается, а Наследник все чаще мелькает среди игроков. В итоге скоро начнётся травля и гон. И война всех против всех вокруг нас.

  И хуже всего что  место силы в Аду где игроков не так много. И кое-кто уже прямо сейчас может догадаться. Например, Орлы. А иметь таких врагов очень и очень вредно для здоровья.

  - Ну что, Арт? -  Поинтересовался Дрейк. - Куда дальше?

 - Как всегда, только вперёд! - Хмыкнул я, прогоняя тяжёлые мысли.

 Раздолбай прав. Мы уже больше, чем просто игроки и смогли это доказать. Прорвёмся.

                                                  Конец четвертой книги.