Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - Богданов Арт - Страница 42
- И? - Мы оба уставились на рыцаря смерти.
- Я думаю это предквест для определённого класса игроков. В нашем случае, это как-то завязано на ауры. Сейчас по Руолу бегает две сотни таких же, ничего не понимающих, Старших. Получить это звание и знание можно только в определённых условиях, заслужив уважение особого НПС. Того, кто важен в своей фракции.
- И что это даёт? - Спросил Святозар.
- Пока ничего. Логов нет, достижений и званий тоже. Это все на словах. Но до владельцев аур начинает доходить, что они особенные и нужно разузнать, что это такое и с чем его едят. И все это связано с НПС. Моё предположение, что разрабы решили слегка взбодрить игру. Сейчас все поделено, все изведано, все кому-то принадлежит. Слишком спокойно в игре. А вот если начать разборки всех против всех, станет и жарче, и веселее. И думаю владельцы аур катализатор этого мегаквеста. Признание их Старшими со стороны неписей может позволить кидать в бой целые фракции и княжества. И каждый владелец ауры, получив признание определённой группировки, становится генералом. Кланам это не понравится. И начнётся большая игра. Как вам мой вариант?
Мы со Святозаром переглянулись. Дрейк часто меня поражал своими знаниями игры и ее тонкостей. И сейчас в его словах была логика. Только он предусмотрительно умолчал, что задумал эту бойню Раздолбай, а не корпоративные разрабы. Для тех, это не очень разумное решение. Большая часть игроков нонкомбатанты. Они тут развлекаются и подрабатывают крафтом, не желая терпеть боль. Устрой тут такую войну и финансовые потери будут огромными.
Зачем это ему не совсем понятно. Да и понять Раздолбая дано не каждому. Видимо потому ему и нужен «Последний храм» и его «Наследник». Чтобы запустить весь этот механизм. Не зря же боги местного пантеона так за него дерутся. Может раздолбай хочет свалить корпорацию вогнав ее в долги? Но это тоже не вариант. Корпорация самый влиятельный инструмент на геополитику и экономику. Свалить ее невозможно, потому как в ее верхах те, кто правит обоими мирами. И реалом, и миром грёз.
А Раздолбай не похож на тупого и кровожадного психа. Где-то мы чего-то не поняли.
- В твоих словах есть смысл. - Согласно кивнул паладин, подозрительно буравя нас взглядом. Он не поверил нам до конца, но и предъявить ничего не мог. Он теперь сам Старший.
- Ещё раз повторюсь. - Щёлкнул пальцами Дрейк, привлекая наше внимание. - Пора уносить ноги. Да и в реал пора уходить. Скоро система начнёт возмущаться. А нам ещё нужно найти место для лагеря, которых в Аду не так и много.
И снова Потрошитель прав. Быстро обобрав лут с тех трупов, что мы смогли найти собрались в дорогу. Направление выбрали в сторону, куда сбежали оставшиеся квестовые демоны. Мы завалили пятерых из восьми. Ещё трое узким веером ушли на запад, по местным ориентирам. Остались мой, Еремея и Тола. Сравнив ощущения, прикинули, что демон Тола ближе всех. Всего пять-шесть километров. Мой уходил чуть в сторону и отбежал уже километров на двадцать. Еремея цель ушла в другую сторону и убежала дальше всех. Что сильно не понравилось клерику. По всему выходит, что быть ему последним в списке освобождения от печати, а доверять нам он не хотел и не мог. Такая у него сущность. Противоречивая.
- Ну что, чёрное воинство ангелов ада?! Бегом?! - Хмыкнул я, когда все собрались вместе.
Крылья над нами как небо черны,
Платье черно и фата у невесты,
Люди, какие вам видятся сны?
Нам в этих снах не находится места.
Если тебя вдруг окружит покой,
И нечего тебе будет не надо,
Станет опять за твоею спиной,
Чёрное воинство ангелов ада.
(слова песни «Ден Назгул - Ангелы ада».)
Глава 16
Несмотря на то, что Дрейк всегда оказывается прав, пересилить себя я не мог и не особо желал потому на выходе из долины тормознул группу и поманил ладонью столпившихся в стороне неписей. Те переглянулись между собой, но все же вперёд вышел мужик самого внушительного вида среди этой толпы зашуганных десяток.
К неписям, которые имели по каким-то игровым условиям право на респ, применялся тот же подход, что и к игрокам. И не важно кем они были раньше. Теперь их и соплей перешибёшь. А мобы в Аду такие, что для прохода нам потребуются все силы. Радиус защиты куполов Лирии не столь велик и вместить в себя двадцать три неписи смогут человека четыре. В итоге в бою останутся только двое. Против двухсотого моба. И пусть мы недавно завалили рейд-босса, но без помощи моего покровителя повторить этот фокус не реально. А двухсотая мантикора не сильно уступает Самандриилу. Да и просто запас куполов ограничен и ещё нам пригодится.
- Хотите жить - идёте за нами. - Сурово глянул я на подошедшего мужика. - Мы по возможности прикроем вас, но ваше выживание это ваше личное дело. Все ясно?!
- Да, Старший! - Поклонился в пояс мужик и тут же махнул рукой остальным.
Ну вот. Если каждая встречная непись начнёт величать меня Старшим, мне грозят большие проблемы. Да и не только мне, а половине нашей команды. Весёленькие перспективы. Но решать проблемы нужно по мере их поступления, потому мы бодрым шагом двинулись вперёд.
Указывал путь Дрейк. Он знал, куда следует идти и какими путями. Нарываться на мощных мобов не хотелось, потому мы шли тонкой цепочкой, след в след, по центру долин среди зиккуратов. Но все равно неосторожное движение или вскрик попавшего ногой в лаву непися агрили мобов с нижних уровней. Были они чуть выше сотого уровня, но этого хватало. Спустя всего три километра пути мы потеряли четверых ведомых. И снова прав потрошитель. Для полной уверенности, на каждого непися нужно человек пять сопровождения из топовых игроков. Мы выезжали за счёт аур, но все же больше прикрывали своих компаньонов-игроков, а уж неписи как получится. Получалось из вон рук плохо. Ещё километр и ещё минус двое. Итого восемнадцать.
- Все! Приехали! - Дал отмашку Дрейк и мы замерли у круглой и относительно ровной поляны из застывшей лавы. Вокруг парили несколько гейзеров. - Это наше место отдыха. Если так можно его назвать. В центре плато стоит «камень боли». Местное место привязки. Мы привязаться не можем, но все же этот камушек отпугивает местных мобов. Но сразу предупреждаю, он только отпугивает, а не защищает. Кто возьмёт на себя хорошее агро, тому не поздоровится даже здесь. Чем ближе к камню, тем качественнее ощущения, но тем меньше шанс попасть на глаза мобам. А они тут злые и агро хватают даже на глазок. Или на понюшку светлой крови. Так что не расслабляйтесь. Это Ад девочки. Тут все очень и очень неприятно, и имеет последствия. Тоже кстати не самые приятные, если кто ещё не понял.
С этими словами Дрейк пошёл ближе к полупрозрачной алой глыбе в центре. И вправду ощущения пришли ещё те. Пока это лёгкий неприятный зуд во всем теле, но чем ближе подходили, тем он становился явственнее. Назвать это болью все ещё не поворачивался язык, но зная фанатизм разрабов, через парочку часов я пойду в пасть любому дракону и соглашусь на стоматолога без анестезии, лишь бы не оставаться в этом месте отдыха для игроков.
Но в первую очередь меня привлёк сам камень боли. Уж очень этот не огранённый рубин с меня размером напоминал тот, что лежал в моей сумке.
- Дошло? - Хмыкнул Дрейк нарисовавшийся рядом.
- Твой сделали из такого? - Удивился я. - Довольно простое решение.
- Ага! - Саркстично хмыкнул потрошитель. - Всего то нужно провести сюда шахтера с горным делом в полтинник при шансе выпадения камня в десять процентов, а то и меньше. И при разрушении камня боли сюда несутся все местные мобы, которые раньше очень не любили это место. Потом найти огранщика похожего уровня и артефактора не хуже. Совсем плёвое дело!
- Это же сколько твой рубин боли стоит? - Опешил я, прикинув объём затрат на такой артефакт.
- Ты должен помнить анекдот про теоритических три миллиона долларов и фактических двух проституток и одного старого кх-м... гея. Тут ситуация такая же. Он личный и привязан только ко мне. Себестоимость его велика, но сейчас он не стоит ничего. Если только покупатель не я. Тот, кто теоретически готов превратить в фактически. - Хмыкнул рыцарь смерти. - Но я платить не буду. Сам знаешь почему!
- Предыдущая
- 42/60
- Следующая