Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - Богданов Арт - Страница 30
А что я? Я же не гном, чтобы знать все их расовые плюшки и бонусы. Минусы кстати тоже. Но с другой стороны полезно знать все слабые места противника.
- Так я смотрю, князья на башке у червяков стоят и не развеиваются. - Усомнился я в словах потрошителя.
- Так траллы часть гнома или дворфа. Расовый питомец. - Пожал плечами Дрейк.
- А что за червячки кстати? Выглядят внушительно.
- Да уж. Впервые вижу Императорских и Королевских траллов. А так, в целом, обычный пет. Доступен только гномам и дворфам. Приручается довольно просто. Нужно только найти личинку. Разрабы не любят рисовать города и шахты. Все отдано на откуп игрокам. А те в свою очередь не любят вкалывать. Ты ж в игру не киркой махать стремишься. Это в нарисованных играх было прикольно. А тут же, как в реале ощущения. А построить шахту даже с магией дело непростое. Тут нужно горнопроходческое оборудование. Вот и ввели траллов. У них башка что бур с плазменными резаками. Запускаешь такого червя, и за несколько часов он метров сто тоннелей проест. Останется только киркой пройтись по открывшимся жилам.
Правда размерами они куда меньше этих и как бойцы так себе. Медлительны и тупые. Их в основном на стройке и осаде крепостей используют.
- Черт. Как-то много плюшек для одной расы. - Я почесал затылок. - Странно, что тут не каждый второй гном.
- Ты знаешь, что у них женщин нет? А в противовес им созданы дриады. - Дрейк кивнул на Кристу.
- Да. И что?
- А то, что больше половины игроков это нонкомбатанты. Они приходят в игру не фармить мобов и не резать друг другу глотки. Это больно. И нас они считают отморозками.
Сами же они приходят сюда за удовольствиями. За вседозволенностью. И большую часть этих удовольствий составляет секс и все, что с ним связано. А разрабы помешаны на отыгрывании ролей и аутентичности мира. Потому гном это всегда гном. Бородатый карлик, кривые ноги, нос картошкой. Красавец, в общем. И на фоне эльфа он совсем не смотрится.
Нет, есть бабы фетишистски, нимфоманки и коллекционеры любовников различных рас. Но их на всех гномов не хватает. А после года игры секс с неписями приедается. Это все равно, что онанизм. Как бы они хорошо не отыгрывали роли, через время начинаешь чувствовать фальшь. Это если не такой непись как Эльза Теодора. Вот потому и плюшек столько гномам дали. В противовес уродству.
- Ладно. Значит, нам нужно оторвать их от земли? Но как? Есть идеи?
- Никаких. - Покачал головой Дрейк. - Все ещё хуже, чем кажется. Они странные призраки. Когда по ним бьёшь, они получают урон как обычные мобы, вот только меч или стрела проходит сквозняком, не замечая сопротивления. Однако и их топоры и секиры не видят мечи и щиты игроков. А тупо проходят сквозь все. Так что фехтовать с ними нельзя а уклоняться. И от заклинаний ловко уходят гады. Просто ныряют в землю.
- Так. Я не понял. Почему они тогда не пройдут под игроками с барьерами?
- Возможно барьер не полностью снят а только верхняя полусфера. - Высказала свое мнение Криста. - А возможно это все ещё священное место отдыха и они не идут сюда из страха перед богиней.
- Что-то мы упускаем. - Нахмурился я.
Ну давай же, Похвист, гений обдолбаный, помогай. Что за ерунда тут творится? Выход есть всегда.
Я вышел из круга безопасности и прошёлся по второму кругу из игроков. Гномы никак не реагировали, а так и стаяли дымчатыми статуями. Но их глаза следили за мной зеленоватыми огоньками. У гончих были алые. У мертвецов дворфов тоже зелёные. Но они ведь не призраки. Их подняли с помощью некромантии. Некромантии. Некромантии. Яркий радиоактивный цвет всегда был признаком магии некросов, как и серый дымок магии смерти.
Я подошёл ещё ближе. Упёрся в купол игрока и во все глаза смотрел на призрачного гнома. Что с ними не так? Почему они не у врат? Что пошло не так?
Снова пошёл по кругу, приглядываясь к каждому гному. Дрейк, видя, что гномы никак не реагируют, присоединился ко мне. Криста тоже. Остальные были в реале. Тол спал.
- Что ищешь, Арт? - Спросил рыцарь смерти на втором круге.
- Сам ещё не знаю. - Насупился я.
Нет. Не работает. А что если...
Я сел на пол, повторив позу ближайшего игрока с барьером, и выпустил серую тень. Сквозь барьер она не прошла, но этого и не нужно. Зрение тени отличалось от обычного. Уже сейчас и отсюда я смог рассмотреть серые дымчатые ленты в белёсых телах гномов. Они словно симбионт раскинули свои щупальца вдоль позвоночника и упирались в мозг. И им явно там не место.
- Дрейк, ты видишь серых многоножек в телах призраков?
- Нет. Моего уровня не хватает. Черт, да они под контролем личей. - Ударил себя по бедру Дрейк. - Теперь все понятно.
- Что понятно?
- Их поведение. Личи их захомутали. Теперь ими правят, словно петами.
- Это ж какого уровня личи и сколько их? - Я ошалело, оглядел почти три сотни призраков под двухсотый уровень.
- Тут не все так плохо. - Дрейк озадачено осмотрел котёл из призраков. - У мертвецов, особенно неписей, сильно снижен ментальный барьер. А вот у личей в круге силы, контроль мертвецов и душ возрастает. Думаю, полного круга хватит, если личи за сотку.
- Полного круга?
- Тринадцать рыл. Правда высших. У этих уродов нет ничего святого. Даже игроки их избегают. - Поморщился Дрейк.
Все мы вроде поняли и нашли суть но не нашли решения. Оно точно есть и у одного из нас, но мы далеко не в полном составе.
Спустя пару часов все изменилось. Суета поднялась неимоверная. Варяг и Бескун вошли в игру как и Святозар, и прочие. Я понял, что дела у орлов идут не очень. Первичный их рывок вверх нивелировали несколько альянсов более слабых кланов. Те, невзирая на потери ринулись штурмовать крепости «Семьи Орландинос», в то время как более сильные игроки работали и более тонко и изящно, отжимая территории во фронтире и сферы влияния в городах. У орлов просто не хватало союзников и ресурсов. Радовало то, что Бронзовые львы держали слово и не на йоту не отступали от данных обетов. Как и Снорг, что принял сторону орлов.
Это радовало но и одновременно пугало. Эти ушлые ребята поставили на меня. Это факт. И поставили очень много. Учитывая упорство, с которым они держатся за слово, они знают больше, чем говорят. Как минимум о чем-то догадываются. Одной блажью Эльмиэль такого упорства не объяснить. Не те люди сидят в главах кланов.
Я оглядел свое воинство. Друзей-врагов. Самое смешное, что тут врагов больше, чем друзей. Дрейк друг? Возможно, но сомнительно. Он просто попал не в то место, не в то время, не под ту горячую руку. Криста, Тол, Святозар, Еремей. А ещё неписи, что смотрят на меня с укором. Варяг и Бескун, что ждут от меня решения. Решения, которое они обратят в свою пользу. Ничего личного - просто бизнес, просто игра.
Я битый волк. Я жизнь прожил. Но сейчас накатило. Накатило то, что порой заставляет вскрывать людей вены. Одиночество. Одиночество в толпе.
Когда ты все понимаешь. Ты не нужен никому. Каждый человек это центр вселенной и все остальные для него лишь мобы. Наверное, потому мы ищем свою половинку и так радуемся детям. Чтобы разделить эту чёрную пустоту в душе. Но я так больше не хочу!
Огонь! Много огня! Жар обжигает спину, а я тащу за волосы двух девчонок. И пинаю вперёд ещё десяток детей. И кстати они более понятливы, чем две тупые клуши, что бегут рядом. Все что от них слышно это визги и причитания. А вот дети быстро реагируют на команды. Кабинет, стол, орк. Спина трещит от напряжения но статуя орка валится на стол. Выход. Не для всех.
Кем пожертвовать? Ярость! Никем. Собой! Стол в окно. Ну же, тупые овцы, помогите!
Первый ушёл. Всплеск. Докинул. Работает. Давай ещё! Второй и третий вместе. Последние. Легкие уже не держат дыхание, а мальчишки лет десяти честно пропускают девочек вперёд и помогают толкать, хотя сами уже похожи на зомби.
Герои всегда умирают. Подхватываю двух мальчишек под мышками, прижимаю к груди... вряд ли долетим до фонтана... вдруг выживут. С Богом!
- Предыдущая
- 30/60
- Следующая