Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - Богданов Арт - Страница 25
Варяг раздавал команды и принимал отчёты. Бес в одно лицо не справлялся, потому координировать потоки информации выпало всем. Каждую минуту кто-то уходил в реал, отдать приказ по циркулярной связи, вернувшись выдать отчёт-ответ. Орлы шли в атаку. Клан откликнулся на призыв лидера и в Магхат-Трогтар ушло уже более сорока рейдов. Тревога по клану в режиме «красный-алый».
Такая активность напрягла весь топ и алый код прошёл по всем кланам из топ-десятки.
«Серые саблезубы» объявили войну «Семье Орландинос» и сгруппировав два мощных кулака атаковали главные цитадели... «Мудрых воронов». При поддержке своих якобы врагов. «Стальные кулаки» кинулись на цитадели орлов и нарвались на "Бронзовых львов" и орков из Вольнограда. При этом цитадели Росомах захлестнула волна паладинов и клериков при поддержке дриад и вольных поселений. Пиратское братство атаковало Лукоморье. Корсары высадились на берег и методично вырезали стражу города, обходя зоны владения Черномора и его братвы. Все это выкрикивали рейдеры орлов, сменяясь каждые три минуты и тут же уходя в реал. Чтобы снова вернутся и выдать новое сообщение об изменении тактической карты Руола.
Все что происходило дальше, было для меня за гранью понимания.
- Двадцать-сорок. Шестьдесят. Восточный фронтир. - Орёт Дримка, едва вернувшись из реала.
- Хель. Вторая рота и взвод Князя. Удар по Быстрому ручью. Идти до капа. - Бескун на секунду выходит из ступора и тут же переключается на другого.
- Росомахи в Тихой заводи. - Отчитывается Сумчег.
- Твари! - Рычит Бескун. - Удар Ротой Разини по Кочкам.
- Но... - Сумчег округляет глаза.
- Выполнять! - Бескун ревёт не хуже Варяга. Сумчег кивает и уходит в реал.
- Двенадцать малых групп Воронов на Белом озере.
- «Бронзовые львы» отступают. Пираты отходят.
Бескун сучонок, похоже прикрылся моим именем и подтянул союзников из нижней планки топа. Но лезть под руку я не торопился. Если мои знакомые впряглись за орлов, то не просто так и сами высчитали риски. А без риска вверх не прыгнуть. Думаю, Эйрик все рассчитал и союз с орлами ему совершенно не помешает. Пираты вообще неуловимы и работают на пауков, которые сами по себе те ещё хитрецы. Да и Вольноград пусть и не клан, но очень сильная структура со своими интересами и нюансами. Снорг не дурак и в гиблое дело не полезет. Что они пообещали церкви, я даже ума не приложу, но явно что-то весомое, раз святоши вышли на их стороне.
А то что на Руоле разразилась локальная война по переделу сфер влияния вполне логичное и ожидаемое действие происходившее не раз. Сейчас, судя по докладам, там мгновенно заключаются союзы и договоры и тут же совершаются предательства двойные игры и удары в спину. Ни Бескуна, ни Варяга лучше не трогать в таком состоянии. У них война на выживание с очень жирным куском на кону.
Шесть клановых артефактов это минимум плюс тридцать единиц к характеристикам каждого кланового бойца. Если орлы возьмут дольмены штурмом, то усилятся на два года вперёд. Я уже знал, что такие артефакты можно добыть только в древних и сложных данжах или на турнирах раз в полгода. В итоге если клан хорошо постарается и им очень повезёт, то максимум за год могут получить те же шесть артефактов. Вот только больше трёх никто не получал ни разу. Жёсткая конкуренция, новые тактики боя и неожиданные заклинания могут поломать всю картину боя за данж или сорвать турнир.
Мне быстро надоел этот суматошный ажиотаж штабной работы. Спустя полчаса я уже потерял нить того что происходит в большом мире и даже не пытался вникнуть. Большая часть команд сводилась к аббревиатурам и непонятным для стороннего зрителя цифрам и географическим названиям.
Потому чтобы не путаться под ногами я ушёл в сторону, следом потянулись и остальные «друзья-враги». На том празднике жизни мы явно были лишними.
- Дрейк, ты зачем все уровни вкинул себе? - Нахмурился я. Мои ещё висели в интерфейсе, ожидая подтверждения. Логично же дотянуть до больших высот и только потом их проглотить. Тем более ни срока годности Благословения Инты ни количество максимального опыта я не видел. Десять уровней и точка. Неужели Дрейк настолько туп?
- Ага, думаешь, настолько я туп? - Хихикнул он. - Ты в третий слой не заглядывал?
- Нет. А что там?
- Эти уровни несгораемые. Да их лучше вкидывать как можно позднее. Но не в моем случае и не в Чистилище.
- В смысле, не сгораемые? - Не понял я потрошителя.
- В том смысле, что нижний кап по сбросу уровней теперь не десять, а двадцать. А если добавить все мои достижения и бонусные статы, то я голым и слитым буду равен полтиннику, а то и выше. Это если не считать клановых бойцов. Там артефакты, за которые они сейчас друг другу кровь пускают, дают драконовы бонусы. А вот если умрёшь, не применив на себя благословение, оно уйдёт в пустоту. Дропнется с тебя как непривязанный шмот.
А вот это плохо. Я тут же подтвердил благословение и стал девяносто вторым. Расту не по дням, а по часам. Дрейк прав, в Чистилище слиться проще пареной репы. А такой силой рисковать нельзя.
Кстати о птичках. Похоже, у орлов войнушки затягиваются, а вот нам делать совсем нечего. Даже спать. Не дай бог Варяг решит, что я вышел в реал, если засну. Ведь реально может осерчать и вписать в личные враги клана. Нафиг-нафиг мне такие приколы. Своих проблем хватает.
Все это продолжалось около шести часов. Мимо нас за это время промчались пять рейдов из орлов клинков по сто каждый. Часть из них уже на месте менялась бойцами и они уходили к очередному дольмену. по докладам понятно что у портала уже скопилось сотни две бойцов сдерживающих прорыв других кланов и войска все прибывают. Бескун и другие не жалели алмазов разбрасывая маячки словно хлебные крошки по которым прибывающие находили путь. Сейчас в Магхат-Трогтаре творился ад. Все десять кланов сгрузили туда свои войска да и другие кланы и вольные игроки не остались в стороне. Всегда есть шанс подобрать топовый шмот с убитого игрока или лут с попавшего под случайную раздачу моба. И то, что мусор для одних, сокровища для нубов. В итоге Магхат-Трогтар по количеству населения и пробок из сражающихся игроков мог смело соперничать с Манхеттеном в час пик.
Рейд группа Варяга тоже перетерпела изменения, и сейчас только одних орлов было почти три сотни.
- Ну что. - Всем отдыхать устало улыбнулся Варяг. - У вас на все про все восемь часов. Через это время, чтобы все были в игре как штык. Пойдём освобождать врата в Эдем.
Мне уходить в реал не как и не зачем, а тупое сидение уже осточертело. Диалоги в нашей группе не клеились, потому я завернулся в плащ, завёл будильник в интерфейсе и просто заснул.
Выступили спустя оговорённое время. В этот раз не бежали, а шли тремя колонами, с авангардом из разбойников и арьергардом из пар танк-саппорт. Шагали не быстро но уверенно. Такая сила перемалывала встречающихся мобов почти без потерь. Но именно почти. Местные монстры умели удивлять. И пусть противопоставить трём сотням топов они ничего не могли, все же их укусы были частыми и болезненными. Всего час пути и восемнадцать человек улетели на респ мгновенно проглоченные земляным червём залитые кислотой странных жуков ловко замаскировавшихся под камни этой пустоши или нарезанные на ленты десятком вампиров. Варяг хмурился, Бескун кусал губу и чесал кончик носа. Все это не то! Для такой оравы ЦИ должен был выделить больше проблем. Если же не выделил, значит, в конце ждёт то, что он бережно хранит, не распыляя силы.
Инаши ожидания сбылись.
- Твою мать!- Выругался Варяг.
Бескун просто злобно выдохнул через нос.
Впереди, на небольшой, но длинной скале с удобным подъёмом, стояла красивая готическая арка, украшенная лозами плюща и небольшими статуэтками ангелов наверху. Пространство между колоннами арки мягко сияло золотистым свечением. И путь к ней преграждали две линии хирда из дворфов мертвецов сто пятидесятого - сто восьмидесятого уровней. За их спинами стоял могучий дворф уровня двести пятьдесят. Рама в плечах больше себя ростом с секирой в мой рост, в ладонях больше моей головы. Забавный такой шкаф. Рядом с ним толи сыновья толи офицеры чуть попроще но могучее тех кто стоял в хирде.
- Предыдущая
- 25/60
- Следующая