Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничный мир. Песочница (СИ) - "Silvan" - Страница 27
Но были и минусы. Первый - однообразие, но я его поборол, переписываясь в чате гильдии. Как ни странно, гильдия оказалась душевной. Не было человека, которому бы не помогли советом, а то и вообще приходили помочь сделать тот или иной квест. Второй минус моего фарма - отсутствие зеленых вещей. Белые вещи, по словам одного из игроков, будут идти на слом, что бы достать из них ингредиенты для крафта. Моя мысленная полоска нужных денег заполняется слишком медленно! Третьим минусом были наглые игроки, которые увидев, как я фармлю, они взбирались ко мне и пытались отнять моба.
В БМ была реализована тройная система - первый удар, количество домага, последний удар. Каждый из этих пунктов имел свой процент получения моба. Нанеся первый удар ты получаешь 34%, нанеся больше домага чем противник - 33%, последний удар был твоим? - получи еще 33%. Из этих пунктов складывался шанс стырить моба.
Постояв против меня с пару-тройку мобов, они понимали, что перебить мог дамаг не выйдет, а надеятся на первый или последний удар, при том, что у меня урон от скила больше их в два раза. После этого, они пытались притащить еще мобов, что бы я умер. Я же, не будь идиотом, не бил моба, пока кретин с паровозом, пробегал мимо. Однажды увидев, как я одним хилом восстанавливаю себе фул хп, бросили эту затею. Жаловаться в гильдию на сиволапых детей, посчитал ниже своего достоинства. Пк можно было активировать только на 10 уровне, а таких в игре было всего человек сто-двести и они заняты постоянными попытками пройти финальное подземелье с некромантом.
«Похоже, мне этого не хватало. Простого, человеческого общения на интересные мне темы.» - улыбаясь, думал я.
***
Мой камень стал очень вакантным местом. Когда я уходил, пятеро рдд спорили, кто его займет.
Я все. Добила половину 4 уровня!
Молодец, Мил! Хорошего тебе дня. Увидимся в обед.
Оки. Пока-пока. *смайлик посылающий воздушный поцелуй*
«Скоро будет баф «Сила ночи», может, тогда посыпится зелень?» - идя к городу, размышлял я. Посматривая в чат, увидел сообщение от Носа.
Нужен хил 5+ с прокаченным хилом!
Привет, Нос. Ты куда с хилом собираешься?
О! Гц со вступлением в Империю, Джи. Не хочешь с нами сходить в семерку через полчасика?
Спасибо. Буду только рад! *смайлик подпрыгивающий от радости* Скину вещи и готов.
Добро. Подходи к воротам, как закончишь.
***
Закупившись зельями, выучил у учителя два навыка баф на скорость движения, который тут же с помощью книги улучшил, и СДУ.
Благословление Скорости 1 (Прогресс 0\100%)
Увеличивает скорость движения цели на 20% в течении 1 минуты.
Откат - 1 минута.
Не смотря на маленький прирост, по сравнению с малым благословлением скорости, это имеет откат в минуту, что позволяет держать баф на одной цели. Осталось накопить чуть больше девяти с половиной тысяч кредитов для улучшения оставшихся умений. И самое главное! Выбить или обменять на нужные мне книги умений.
Около ворот меня ждала колоритная компания.
- Привет, Джи. Знакомься с ребятами. - сказал Нос, пожимая мне руку.
Дементор - парень моего возраста, отыгрывает за призывателя, а точнее за будущего Некроманта - 7-го уровня. Рядом с ним стояла мертвая гончая, которую он машинально поглаживал по голове.
Туз - маг земли 7-го уровня. На вид около тридцатника, но, сколько на самом деле, я не спрашивал. Нос сказал, что без него второго босса не пройти.
Джек Чо - воин с двуручным мечом. Невысокий парнишка с ярко красными волосами, будет помогать танку с ОТ. Не смотря на то, что его меч был с него ростом, его 8 уровень впечатлял.
- Наша задача раскачать Дема. - после того как я поздоровался со всеми, сказал Нос. - В финальном подземелье нужно два некра. Один качается параллельно. От дема будет мало дамага, его цель получить уровни и книги навыков. Ты уж извини, Джи, что так напрягаю сразу после вступления, но это дело очень срочное. Жора сказал, что красные уже фармят зал около Некра. Если мы за пару дней не успеем поднять его, то все труды гильдии улетят коту под хвост.
- Да без проблем, Нос. - улыбнувшись, ударил танка по его броне. - Если вы мне подкинете тройку книг навыков, то я готов его тащить хоть до самого некроманта.
- Сорян, но у нас пока нет свободных книг. - с небольшой грустью сказал он.
- А какие тебе нужны? - спросил Дементор.
- Духовный удар, Самоусиление и Проклятие Движения. - сразу выдал я ему.
- Я отписал главе, он решит. Если кто-то выбьет, оставит для тебя. - вот так просто выдал Дем, а остальные посмотрели на него с недоумением. - Ой, харош! Джи, не подумай, что это халява. Если бы не твое умение воскрешения, никто бы не стал замарачиваться с этим.
- Я и на это не рассчитывал. Так что все ок. - улыбаясь, сказал ему. - Воскрешаю с небольшим количеством опыта. Точное число проверить так и не удалось. - сразу пояснил им.
- Это лучше, чем потерять все и просрать заход в подземелье. - кивнув, сказал Дем.
- Квесты взял Дем? - спросил Нос у него.
- Да. Можно идти.
- Что за квесты, может мне тоже взять? - заинтересованно спросил у них.
- Седьмой получишь, сможешь взять. Шестой уровень самый мерзкий и долгий. - сморщившись сказал Туз. - Сейчас, нубы его в половину проскакивают, выполняя квесты данжей. А я вот сам стоял сутками на элитке, что бы набить уровень.
- Понеслась пластинка. - ворчливо сказал Нос. - Идем уже.
***
Подземелье для 7-8 уровней - «Братская Могила». Данж имеющий 4 уровня сложности - Легкий, Обычный, Средний и Тяжелый. Этот данж является для игроков самым важным, в плане экономии своих деньжат, ведь здесь падают белые книги базовых навыков! На все классы и их виды.
- Так как Джи впервые тут, сразу объясню. - сказал Нос, перед заход в данж. - На форуме пишут, что данж можно пройти 1 раз в сутки. - я кивнул, подтверждая, что знал об этом. - Это не совсем так. 1 раз в сутки можно пройти 1 сложность данжа. Наша задача до обеда пройти все 4 уровня сложности.
- Почему до обеда? - удивленно спросил у него.
- Ну.. Я это.. - он засмущался, а потом резко выдал. - Жрать пойду! Слушай дальше. Книги падают только на среднем и тяжелом. На легком и обычном все вещи будем скидывать в хранилище, выдавая каждому по 1 ДКП за белую и 3 ДКП за зеленую шмотку. Синь, так же как и книги, падает только с боссов на среднем, с 50% шансом, и тяжелом с 100% шансом. Вопросы?
- Все понял. - серьезно кивнув, сказал ему.
Глава 34. Братская Могила.
- Это первый нормальный данж в игре. - рассказывал Нос, после входа на легкий уровень. - Классические пачки мобов, в классической пещере.
- Как же мне не хватало твоего гундежа. - скривив лицо, сказал Джеки Чо. - Если бы не отключение света в районе, я бы фармил с Жорой.
- Я тебе тоже рад. - спокойно ответил ему Носорчаг. - Но я это рассказываю Джи, что бы он имел представление, чего ждать от данжа.
- Да, да.. С твоими «Классическая» то, «Классическая» се, на стенку можно лезть от скуки. - сказав это, он повернулся ко мне. - Обычный данж, в котором нужно держать милишников, это все что тебе нужно знать.
- Без обид Джеки, но я бы хотел послушать Носа. - пожав плечами, осадил парня.
- Так вот мобы тут ходят тройками. - кивнув мне в знак благодарности, Нос продолжил рассказывать. - Чаще всего лучник и два воина, но иногда вместо лучника попадаются некры или маги...
На легком уровне мобы были чуть слабее элиток своего уровня. Поэтому Нос держал по две-три пачки за раз. Туз используя свои умения, подтаскивал следующих, создавая таким образом конвеер. Не смотря на мой скепсис, Джеки выдавал очень и очень неплохой домаг по толпе, что компенсировало потерю одного мага в команде. В топе по дамагу он шел на первом месте, за ним Туз, потом я, потом Нос. Замыкал пятерку по нанесенному урону, Дементор, который имел штраф на урон при атаке на нежить. Однако его задача была прокачивать умение - Малый Захват Нежити, которое с небольшим шансом делало моба союзником. Когда мы вышли к первому боссу, у него под контролем было 7-ро воинов и 2 лучника.
- Предыдущая
- 27/58
- Следующая