Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 252
Им нужен был игрок, у которого было много опыта проведения Рейдов на Монстров-боссов. С этой точки зрения, Хахве Маска был лучшим из собравшихся.
То же самое касалось и Хурокана.
"Я не могу сделать это в одиночку".
Зловещий Глаз.
Если он хотел убить монстра, он мог это сделать. На данный момент не было таких монстров, которых он не мог бы поймать самостоятельно.
Однако он не мог поймать его быстрее, чем его соперники.
"Черт, я никак не ожидал, что будет дополнительное задание. Если бы я.., я бы просто стремился занять четвертое место!".
С этим ничего нельзя было поделать.
Прямо сейчас слабость Хурокана была очевидна.
Он не может нанести большой ущерб за короткий период времени.
"Я должен получить эту награду. Я потратил кучу денег, поэтому я должен получить меч Сарабо".
Разрушение Брони.
Когда пытаешься разрушить защитную экипировку противника, навыки игрока более важны, чем навыки класса. Нужно не отрываться от тела монстра, используя разнообразные навыки. Это было нелегко. Другим препятствием было снижение навыка. По сути, это означало, что не было особой разницы между Хуроканом и игроком из класса Мечников, когда дело доходило до Разрушения Брони.
Однако разницу можно было увидеть, когда требовалось исполнить роль игрока, наносящего урон. Например, скажем, есть Мечник 140 уровня, который продвинулся до класса Воина. Если игрок получает бафф от Священника, Хурокан не мог приблизиться для неожиданного нанесения урона, что мог сделать Мечник, комбинируя три своих навыка. Было неважно, какие методы использовал Хурокан.
С другой стороны, у Хурокана были Скелеты Воины, Скелет Рыцарь, Скелеты Маги и Голем. Он мог наносить непрерывный урон. Если сложить урон, причиненный Хуроканом, то Хурокан не уступал обычному Мечнику.
"Я должен поймать Зловещий Глаз, и я должен первым добраться до замка".
В любом случае, важно было суметь нанести существенный урон на большой скорости. На большой скорости уровень НР не уменьшался. По сути, просто уничтожить монстра было даже более выигрышным решением. Например, в сражении с игроком было бы проще просто перерезать ему горло и добиться мгновенного окончания игры, чем наносить постоянный урон, чтобы снизить его НР до нуля.
"Итого 5 команд, включая меня".
Кроме того, для поимки Зловещего Глаза требовалась команда приблизительно из 20 человек.
Если объединить 5 команд, то получится приблизительно требуемое количество.
Конечно, если бы они так сделали, то вопрос о том, кто получит меч Сарабо в качестве награды, стал бы проблемой.
Если Хурокан хотел заполучить меч Сарабо, он должен был дать остальным членам команды что-то сравнимое по ценности.
С другой стороны, возможно, что кто-то будет настаивать на том, чтобы купить Меч Сарабо за определенную сумму.
"У меня еще есть время, чтобы подумать об этом позже".
Конечно, прямо сейчас важно было поймать Зловещий Глаз и добраться до Замка Проклятого Места.
- Поймаем его первыми!
Хурокан не мог припомнить, когда он чувствовал себя таким воодушевленным.
Броня снята!
- У него получилось разрушить броню до того, как он перешел в следующую Фазу! Что за сумасшедший сукин сын!
Зловещий Глаз.
Это был пятиметровый монстр, его тело было закрыто броней. У него была голова змеи, но только один большой глаз. Наконец, мир узнал, как он выглядит.
Нижняя часть его туловища была туловищем козы, а верхняя - туловищем огра. Его кожа была похожа на лохмотья, и на ней были видны следы от швов. Венчало это туловище огромная голова змеи, а единственный глаз светился красным светом. Имя, данное монстру, очень ему подходило.
Хурокан быстро пригнулся к земле после того, как снял броню монстра в одиночку. Зловещий Глаз взглянул на Хурокана своим единственным глазом, но не погнался за ним. Три Танка взяли его в треугольник, ограничивая передвижения Зловещего Глаза.
Это было забавное зрелище, когда двухметровые игроки блокировали передвижение пятиметрового монстра. Однако у них было достаточно сил, чтобы сдерживать Зловещий Глаз.
- Маги готовы!
- Да забудьте о фазах! Давайте сосредоточимся на нанесении урона!
- Сосредоточьтесь на уроне, а не на НР. Давайте займемся уничтожением его тела!
Хурокан вышел из стадии и отдышался. Священник подбежал к нему.
- Тебя нужно исцелить?
Хурокан покачал головой. Священник осмотрел тело Хурокана. Его одежда была грязная, но целая. Это свидетельствовало о том, что Хурокана не ранили, пока тот разрушал броню.
Говорят, что раны были знаками почета на поле боя, но раны в "Полководце" не были в почете.
Наоборот. Почетно было остаться целым и невредимым, как Хурокан.
- Ты невероятен. Я не встречал еще того, кто бы лучше уничтожал броню монстра.
Хурокан щелкнул пальцами вместо того, чтобы ответить на это утверждение.
Дул-гу-рукх, дул-гу-рукх!
Когда он это сделал, Скелеты Маги, стоявшие наготове, начали поднимать руки вверх. Пять Скелетов Магов были одеты в красные мантии с золотой отделкой. У каждого в руках был посох, в который был вставлен черный драгоценный камень. Они не столько выглядели круто, сколько дорого.
Священник горько усмехнулся, когда посмотрел на Хурокана. Священник понял, что происходит.
- Он практически лишил меня дара речи сейчас.
Хозяин выполнил трудное задание - уничтожил броню. Задача Голема и Скелетов была нанести урон. В зависимости от ситуации их можно было использовать и как Танки, чтобы отвлечь монстра.
- Однако при его способностях это было трудно сделать.
Хурокан был невероятен.
Однако в то же время Священник мог заметить его очевидную слабую сторону.
- Он загоняет себя.
Отдых был очень важен в Рейде на Боссов.
Рейды на Монстров Боссов были марафоном. Это не забег на короткие дистанции. Также их можно было назвать эстафетой. Люди бежали со всех ног, но когда передавали палочку, они отправлялись отдыхать. Так они смогут снова бежать изо всех сил, когда наступит их очередь.
- Предыдущая
- 252/260
- Следующая
