Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 14
"Она заняла второе место? Не может быть. Ее время это результаты мирового уровня."
Здесь, в Peach Store, все V-Gears модели имеют общую программу, установленную на едином сервере, поскольку установка программы на одну модель была невозможна, из-за лицензирования и складских помещений. С тестом Восхождения все обстояло точно так же. Список рейтинга разделяли все пользователи проводившие этот тест в течении дня.
К тому же Чой Суй Лин закончила тест за 2 минуты и 51 секунду.
Большинство людей, вообще, не способны закончить этот тест. Не важно, как ты его завершишь, уже сам факт твоего прохождения означает, что ты прекрасно адаптирован к ВР миру. Кроме того, людей закончившие тест меньше, чем за 3 минут - можно пересчитать по пальцам одной руки. И все они монстры.
Результат Чой Суй Лин в 2 минуты и 51 секунды просто невероятен, вне всяких сомнений. Она превзошла свой предыдущий рекорд на целых 7 секунд. Она прекрасно понимала, что модель 6s определенно стоит своих денег.
Но она была лишь на втором месте.
И она не понимала почему. Как ее ошеломляющий результат оказался на втором месте?
Два программиста стояли, наклонив головы.
А Чой Суй Лин все так же продолжала смотреть на них.
- Я могу посмотреть результат этого теста?
По ее указу, один из программистов побежал за своим ноутбуком. Но когда он увидел запись первого места, то сразу же впал в ступор.
- 2 минуты 33 секунды...
Что за абсурдный рекорд на первом месте. Человеку такое не по силам.
Два программиста тут же ответили.
- Должно быть это бот.
- У нас есть бот, который проверяет наши продукты. Похоже мы случайно загрузили его запись.
Если человеку такое не по силам, тогда ответ был очевиден.
Чой Суй Лин бросила лишь усталый взгляд и, вновь развернувшись, пошла прочь.
★★★
После возвращения домой, Ан Джэ Юн вытянулся, рассматривая установленный у себя в однушке V-Gear.
Глядя на его лицо, можно было легко понять, что он не в настроение.
- Черт побери.
"Это все из-за того, что это модель 1 уровня? Не могу поверить, что мой результат упал до 30 секунд. Когда я был на пике, то доходил до 20 секунд. Черт, видимо, всему виной отсутствие практики."
Результаты теста по Восхождению оставили Ан Джэ Юна в подавленном настроении и продолжали его беспокоить.
Он понял, что сейчас он не в самой лучшей форме.
"Некроманты и все остальное может подождать, для начало нужно привести себя в форму."
С хмурым лицом Ан Джэ Юн закончил растяжку и схватил горстку глюкозных леденцов, которые купил. Он бросил их в рот и одел громоздкие перчатки V-Gear модуля, продолжая громко жевать. Желеобразное вещество полностью обволокло руку внутри перчатки. И Ан Джэ Юн быстро проглотил дожеванные конфетки.
Затем он лег на матрас и одел свой V-Gear.
[Пользователь Ан Джэ Юн, сканирование радужной оболочки закончено. Благодарим за использование V-Gear.]
Как только сканирование глаза закончилось, Ан Джэ Юн вставил мундштук.
Прикусив его посильнее, Ан Джэ Юн внутренне приготовился.
"Ну что ж, просмотрим, кто будет смеяться последним!"
Виртуальная реальность вышла на передовую современной эпохи, все из-за отсутствия всяких ограничений. В виртуальном мире каждый может стать Халком, Железным человеком или даже Мэрилин Монро. Можно разъезжать по улицам быстрее, чем на самолете, или прыгать со скал без парашюта.
Все возможно.
Но это не значит, что она была прекрасна во всем.
Все не так просто.
Хотя в виртуальном мире было возможно абсолютно все, но далеко не каждый осмеливается это делать. Спрыгнуть со скалы? Конечно, ты не почувствуешь боли, но большинство не наберется храбрости это сделать. А если бы могли, то не было бы людей, что вечно пускались бы в слезы на своих учениях.
Это было самым большим препятствием, которое требовалось преодолеть в ВР играх, особенно в РПГ.
Виртуальные игры давали игроку силы, способные завалить медведя голыми руками, но только двоим или троим из десяти это удавалось.
На это было две причины.
Во-первых, некоторым просто не хватало на это сил. Допустим, твой автомобиль мог разгоняться до 600 км/ч, но большинство и больше 200 не смогут. Дело не только в страхе, просто для этого так же требуется опыт вождения, ну и талант, конечно же, чтобы на подобной скорости не врезаться при каждом повороте.
Во-вторых, отвращение при убийстве живых существ. В виртуальном мире все выглядит реально.
В первом случае, все зависело от самих игроков, но со второй задачей требовалось разобраться уже самим создателям данного контента. Создатели ВР игр решили разрабатывать свои игры так, чтобы на ней было проще сосредоточиться.
В случаях, если при разрезание мечом выплескиваются фонтаны крови, если существо на последнем издыхании, и ты чувствуешь, как прекращает биться его сердце, или просто у него вываливаются кишки из пробитого брюха, то создатель подобного контента оказывался за решеткой.
Как результат, поначалу все ВРММОРПГ игры были немного детскими. Монстры все были в квадратиках или с желеподобными телами, чтобы игра была менее жестокой. А в некоторых играх вообще вместо крови проливались конфетки.
Но "Полководец" был другим.
Основной акцент в нем был сделан на убийство монстров, и создатели игры считали, что шлифовка данного направления - это прямой путь к успеху.
Поэтому они сделали игру максимально реалистичной.
А реалистичность - это жестокость. Кровь летела во все стороны. Никакого мяса и мозгов, но кровь была реальной. Но игроки всегда могли отключить данную функцию, а сам факт этой опции полностью менял весь взгляд на игру.
При получение ран, монстры не сидели словно валуны, они злились, рвали и метали. Они сбегали, чтобы зализать свои раны, и наоборот, рвались в бой когда исцелялись.
Именно поэтому "Полководцу" уделялось столько внимания. Битвы в нем были самыми жестокими и самыми захватывающими, нежели в остальных играх.
- Предыдущая
- 14/260
- Следующая