Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Картежник - Реабилитация (СИ) - Дибенко Дмитрий Сергеевич - Страница 16
Радиус в котором вы можете запечатать карту увеличен на 10 метров.
(1/3)
К сожалению, все сразу взять нельзя, а так хотелось. К сожалению все таланты я смогу изучить только на трехсотом уровне. Сейчас таких игроков не больше сотни в мире и сколько им потребовалось на это сил, я даже представить боюсь. Хотя у меня целых пять лет впереди, для меня это вполне достижимый рубеж.
- Все готово, - кивнул я.
- Бой! - ухмыльнулся чернокнижник.
Бой так бой, требования к очкам хода теперь уменьшились, и я просто засыпал его картами. По-моему, он сам такого не ожидал и последнее заклинание достигло цели. Тут то бы мне и радоваться победе, но куда уж там. Полоска его жизни просела лишь на пять процентов, а вокруг него полыхнул темный щит и на меня посыпались новые заклинания. Я долго не смог от них уклоняться и снова система оповещает мне о поражении.
- Ты мне не показывал такой щит, - хмуро сказал я и потер грудь куда пришёлся последний удар плеткой от суккубы.
- Конечно нет, это талант, - улыбнулся он. - В активной фазе он жрет кучу маны, но переправляет девяносто процентов урона на моего пета. В пассивной, только лишь десять процентов.
- Читер, - хмыкнул Рейвейнант.
Дальше были тренировки и еще раз тренировки. До конца недели я этим только и занимался. Было решено выставить меня в командном соревновании, поэтому я тренировался уже в команде. Кроме меня в ней был воин и маг, самое стандартное сочетание которое можно найти. Но ребята постоянно занимали высокие места в турнире, так что они легко меня затащат наверх, где я и сопру то нужное нам заклинание.
Времени оставалось мало и приходилось выкалываться по полной. Поблажек никто мне не делал и мое виртуальное тело, к концу дня почти разваливалось на части. Хорошо, что сон снимал всю усталость и новый день я начинал уже бодрым и отдохнувшим.
Кроме тренировок, мне приходилось постоянно пополнять свой арсенал различными заклинаниями и умениями. Самыми полезными из которых были оглушающие. Я забил целую колоду ими, от чего наш воин меня практически возненавидел. Ему не очень нравилось в течении часа кидать щит в манекен, которым он и оглушал его.
“Колода оглушения” создана.
Вы больше не можете добавлять или убирать карты из этой колоды.
Колода оглушения.
Сложность колоды: очень низкая.
Сила всех карт в колоде увеличена на 5%.
Шанс вернуть использованную карту обратно в колоду 5%.
Подсказка: чем сложнее колода, тем сильнее получаемые от нее бонусы.
Я пытался экспериментировать с картами и складывать колоды сложнее, но итогом стало то что целая колода давала минут десять процентов к силе всех в ней и мне ее пришлось выкинуть. После этого я скалывал только однотипные колоды. Исцеление к исцелению, магия огня к магии огня и так далее. Лучше иметь небольшой бонус, чем отрицательный.
Хорошо, что с каждым открытым бонусом, он добавлялся в огромную таблицу совместимости, где можно было посмотреть какой эффект, совместим с тем или иным. Но открыто там было очень и очень мало и для заполнения нужно было экспериментировать с колодами, что я себе сейчас не мог позволить.
Экипировку мне тоже подобрали, теперь она соответствовала моему уровню. В качестве оружия мне выдали кастеты на кулаки, которые не мешали использовать карты. С большей ловкостью, мне намного проще стало уклоняться от заклинаний, но это не сильно помогла от большого их количества.
Теперь мой персонаж выглядел уже более прилично, я бы даже сказал, что очень здорово он выглядел.
Имя: Силвар
Уровень: 20
Раса: Человек.
Класс: Мастер карт.
Фракция: Лесной союз.
Союз: Лотосы черного дня.
Клан: Лесные гепарды.
Опыт: 12/1280
Здоровье: 1320
Очки хода: 95 (+15 в минуту)
Ловкость: 55
Сила: 44
Выносливость: 44
Очки характеристик: 0
Очки навыков: 0
Моя новая экипировка была редкого качества и давала достаточно характеристик, но больше всего понравился бонус защиты от физических и магических атак, в целых десять процентов. А вот прирост очков хода от экипировки был мне совсем не понятен. Разработчики как обычно забыли описать самые важные моменты персонажа.
Теперь мои дуэли с чернокнижником сводились чаще всего к ничьей с редким перевесом в одну из сторон. Воин против меня отхватывал от своих же умений, и я добавлял ему заклинаниями, от чего он был самой легкой добычей. А вот маг из моей команды, кидал заклинаний не меньше меня, но к тому моменту как у меня кончались очки хода, он мог добавить мне еще десяток заклинаний, от чего я сливал ему в сухую.
Связка воин плюс маг, была вообще какой-то не убиваемый, и я не мог причинить им никакого вреда и меня с легкостью отправляли отдыхать на пол. Когда мы втроем сражались против других команд, они буквально ничего не могли сделать нам. Точнее им, так как я в основном выполнял роль зрителя и только в крайний момент мог использовать исцеление или добить противника, когда у мага совсем плохо с маной, а воин до него не достает.
Периодически ко мне заглядывал Аль и если я был в состоянии, то мы просто болтали и иногда ужинали вместе. Ей действительно было здесь скучно одной, так как остальные кто постоянно обитал в виртуале, уже давно были выше ее уровнем и перебрались в другие места где и обитали.
Сегодня был последний вечер перед турниром и завтра мы уже отправлялись в столицу. Нужно было пройти регистрацию команд и ожидать своей очереди. Жить мы собирались там же. Наш клан был не самым бедным, так что имел свою резиденцию в столице. Хотя она была не столько нашей, сколько общей, где нам была выделена своя территория.
Резиденция клана принадлежала нашему союзу с пафосным названием “Лотосы черного дня”. Толком я о нем и не знал ничего, да и спрашивать не горел желанием. Сейчас я не собирался отвлекаться на что-то кроме турнира.
Нашей команде главное встретится с нашими противниками и не проиграть пока не дойдем до них. А когда это будет неизвестно, все зависело от случайного распределения команд, на которое никак нельзя повлиять. Может быть они попадутся нам самыми первыми, а может лишь только в финале. Второй вариант очень нежелателен.
Аль забежала ко мне на несколько минут и наградив меня поцелуем, также молча сбежала. Я лишь задумчиво продолжил делать карты дальше. Мы конечно подружились неплохо, но, чтобы настолько? Не важно, будем считать, что это на удачу. Доделав карты, я пошёл спать, завтра предстоял трудный день, хотя и все остальные были не легкими.
Утром я вскочил пораньше и начал проверять все свое снаряжение. Главное ничего не забыть, иначе меня по головке не погладят за это. Самым ценным у меня были карты легендарного качества. Где они их достали я не знал, хотя с удовольствием пообщался бы с их создателем. Все вроде бы было при мне, и я пошёл на место встречи, которое традиционно было во дворе крепости.
Там уже собралось человек пятьдесят, и все оживленно болтали, обсуждая предстоящий турнир. Постепенно подтянулся еще народ, в том числе и моя команда. Разброс в уровнях игроков был от двадцатого до сотого, и они вполне нормально общались друг с другом. Турнир объединял их всех. Хотя тут были и двадцатые уровни, которые играли намного больше чем сотые. Так что судить по уровню человека, было глупо.
- Отправляемся, - прозвучал голос главы клана.
Вроде бы и тихо, но услышали его все. На этот раз были открыты настоящие порталы, в виде больших и сияющих рамок, в которых угадывались очертания пункта назначения.
Добро пожаловать в столицу Лесного союза, в прекрасный город Эльнарун.
Репутация с жителями: нейтральная.
Шаг и вот я уже стою в сотнях километрах от крепости. Отойдя подальше от портала, я осмотрел место где оказался.
Мы вышли на площадь, которая видимо использовалась для перемещений с помощью порталов. Кроме наших, я насчитал еще с десяток порталов в разных ее местах. Вокруг площади умастилось множество домов, от совсем низких с одним этажом, до громадин в четыре этажа, а у некоторых были небольшие башенки.
- Предыдущая
- 16/51
- Следующая