Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эльфийский трэш 2 (СИ) - "noslnosl" - Страница 36
- Замечательно. Рад, что ты успела почитать о местных животных. Нас интересует именно то, что акромантулы разумны – это открывает широкий спектр использования их душ. Убивать ради изготовления артефактов людей неэтично, когда имеются нечеловеческие расы.
- Артефактов? – С интересом спросила Грейнджер.
- Верно. То, что я тебе сейчас поведаю – секретная информация, о которой никому не стоит говорить. Всем известно, что Распределяющая шляпа является разумным артефактом, но почти никто не знает, как изготавливаются такие артефакты.
- Как?! – У девочки от любопытства загорелись глаза.
- У магла изымают душу, затем стирают воспоминания из шестого начала и записывают туда основную программу, аналог инстинктов, против которых артефакт не может пойти. Последним этапом переписывают нужные воспоминания. В распределяющей шляпе это отредактированная память всех основателей.
- А какие можно сделать артефакты? – Спросила Грейнджер.
- На что хватит фантазии. Я сделал из слабого Лоа – хранителя знаний, аналог магловского компьютера. Он может хранить множество информации и предоставлять её пользователю по запросу, например, музыка, книги, фильмы, воспоминания. Ещё можно вселить духа в обсидиановый шарик, переписать память какого-нибудь разумного, чтобы потом можно было в спокойной обстановке покопаться в разуме в поисках необходимой информации. Можно сделать управляющий блок для голема, автомата, крупного летающего артефакта или магического поместья.
- То есть, я правильно поняла, – с задумчивым видом протянула девочка, – можно использовать души любых разумных существ, а не только человека?
- Ага.
- Супер! – Радостно воскликнула Грейнджер. – Только у меня нет поглотителей душ.
- Зато я с утра наделал их с запасом.
Достаю из кармана десяток ножей-поглотителей и вручаю их Гермионе.
- Погоди, но ты сказал Лоа! – Вдруг воскликнула девочка.
- Слабых Лоа, связанных клятвой вечного служения или контрактом, лучше использовать как раз для создания хранилищ знаний, поскольку логика их мышления лучше всего подходит для предоставления информации в необходимом виде. Душам с очищенным шестым началом для этого придётся долго и кропотливо прописывать все нюансы, у маглов это называется программирование. Чтобы было понятно, Лоа, это примерно как уже готовый универсальный проигрыватель, в который можно поместить книгу, аудиокассету и видеокассету, он предоставит информацию с носителей в необходимом виде, то есть в виде текста, музыки, изображения. А чистый дух, это как только что приобретённый компьютер без программ, на который все программы ты пишешь вручную.
- Ты и о компьютерах знаешь? – Удивилась Грейнджер.
- Вначале каникул обнаружил эльфийку, оставшуюся со времён исхода наших сородичей из этого мира. Мы с Беллой немного погостили у неё. Аннаэль учится на программиста и постоянно болтает о компьютерах, так что я много чего в теории о них узнал, но знатоком не являюсь.
- Эльфийка-программист?! – Гермиона уставилась на меня выпученными глазами. – Сколько ей лет?
- Молодая, ей всего-то слегка за пятьсот лет.
- Всего?!. – Громко воскликнула Грейнджер. – Чрево Тиамат! Вы, эльфы, все такие странные?
- Гермиона, я по меркам эльфов сама адекватность. Обычно мои сородичи ведут себя как человеческие подростки, даже когда им перевалит за пятое тысячелетие, а уж логику долгоживущего существа сложно понять, не являясь таким же долгожителем. Как правило, у долгожителей имеются различные механизмы защиты психики, чтобы жизнь не наскучила и некоторые из них опасны для общества. Например, демонологи почти все получают удовольствие от причинения живым существам боли. Вот когда эльф начинает себя вести адекватно с точки зрения современных маглов – это звоночек о том, что защитные механизмы психики уже не справляются. Таким эльфам надоедает жить…
- Интересно, я тоже стану такой? – У Гермионы был весьма задумчивый вид.
- А куда ты денешься? Либо сойдёшь с ума, либо приспособишься. Стать сумасшедшей с таким учителем тебе не светит, так что смирись! Кстати, как у вас прошёл урок ЗОТИ?
- Скучно, – ответила Ученица. – Профессор Локхарт выдал нам опросники по своим книгам, показал заклинание против пикси, а потом выпустил их из клетки. Только они были какими-то странными, не летали, еле-еле вышли из клетки и встали возле неё, а заклинание на них не подействовало…
- Нормальное поведение для зомби, которым кроме приказа выйти из клетки никакого другого не отдали…
- Зомби?! – Грейнджер оживилась.
В подробностях пересказываю обо всём, что произошло во время нашего первого урока…
- Вот это понимаю – практика, не то что у нас! – С завистью произнесла Грейнджер. – И надо было тебе испортить подопытных?!
- Надо – это же невероятное множество душ для жезла, фактически преподнесённых мне на блюдечке.
- А когда ты научишь меня изготовлению магического жезла? – Поинтересовалась девочка.
- Через пару лет, когда ты научишься нормально использовать заклинания. Доставай велосипед, поедем как белые люди, а то надоело топтать ноги!
- Точно, велосипед!
Гермиона достала свой велосипед, я достал такой же. Мы сняли мантии, чтобы не цепляться за ветви и, оседлав байки, поехали в сторону логова акромантулов. По лесу особо не разгонишься, но даже так наша скорость была раз в пять выше, чем пешком. Лететь по лесу было бы невозможно, поскольку лететь медленно психологически тяжело, а с ростом скорости возрастает шанс повстречаться лбом с деревом, а при полёте над лесом есть шанс быть замеченным, к тому же поездка по красивому лесу в начале сентября доставляет удовольствие. Хотелось остановиться, чтобы набрать грибов и лесных ягод, которые я замечал то тут, то там, но вначале стоит заняться делом. Лес становился гуще и непролазней, мы стали чаще цепляться за ветви, ехать стало тяжелее, упала скорость. Через десять минут поездки пришлось убрать велосипеды и продолжить пешее путешествие.
Внезапно я почувствовал, что за нами кто-то наблюдает. Тут же накладываю на каждого из нас по щиту от физического урона, пренебрегая щитом от магических атак, поскольку не слышал, чтобы акромантулы владели магией. Из леса мы вышли на небольшую полянку.
- Драко, кажется, там что-то движется, – тихо произнесла девочка и достала из ножен волшебную палочку.
Магическим зрением различаю ауру нескольких десятков крупных существ с семью началами, но седьмое начало у них находится в глубокой спячке, что меня очень обрадовало, поскольку сражаться с магами намного сложнее.
- Замечательно! Тут их нам на обоих для экспериментов хватит, – я с предвкушением потёр друг о дружку ладони.
Несколько секунд спустя мы увидели обычным зрением огромных пауков. Нереально огромных! Около трёх десятков пауков размером от крупной собаки до лошади стали окружать нас. Акромантулы выглядели жутко – их тела были покрыты густой черной шерстью, а у самых крупных особей размах лап достигал четырёх метров, они устрашающе щелкали челюстями, по восемь пар глаз светились на черных безобразных головах.
- Учитель, – голос ученицы дрожал от страха, – а как мы унесём столько ингредиентов?!
- А карманы с расширением нам для чего?!
Тут один среднего размера паук бросился на нас и что закономерно, на всей набранной скорости врезался в защитный купол, от чего раздался глухой удар и слегка оглушённый паук упал в паре метров от нас. Гермиона пронзительно завизжала от страха.
- Люди, – проскрежетал один из крупных пауков.
- Не Хагрид, – вторил ему другой.
- Незнакомцы, добыча, можно есть, – проскрежетала жвалами самая крупная особь.
Тут же этот самый большой паук бросился на Гермиону, но как не пытался схватить её, его лапы останавливались в двух метрах от девочки, которая стала визжать ещё громче. Ещё несколько особей присоединились, нас пытались схватить со всех сторон, но каждый раз лапы и жвала встречали на своём пути магический щит. Заметив, что пауки не могут причинить нам вреда, девочка перестала кричать.
- Предыдущая
- 36/104
- Следующая