Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наказан играть 3 - Осьминожкин Евгений - Страница 8
Однако создание мастерской не дает автоматически ресурсы. Создав курятник в нем не появятся курицы, их необходимо туда подселять отдельно. Также и с кузней, плавильней, собственно как и кухней, само ничего делаться не будет. С одной стороны логично, но с другой, скажем есть свинарник. Даже если представить, что откуда-то добуду свинью, то чем ее кормить? И на подобное ответов в википедии нет.
Обширный список ремесленных мастерских подразумевает не только станки, мануфактуры, но и поля для выращивания риса, пшеницы и любого другого растения. Складывается ощущение, что игроделы пытаются привить нам не только любовь к ручному труду, но также и понимание сути вещей. Само ничего не появляется, за всем нужен глаз да глаз.
Одно хорошо, ремесленную мастерскую можно поменять в любой момент, с сохранением достигнутых показателей. Вот только в случае нападения, если свинарник разрушили, что если его не восстановить вовремя, то он откатится в уровнях на первый. Зато можно на ночь ставить костер, а днем переделывать его в свинарник. Ай нет, указано, что при редактировании сохраняется только здание, так что убрав свинарник вся живность в нем исчезнет. Так что нет, лучше менять ремесленные мастерские без живности внутри. Вот только момент со свиньями мне подсказывает, что и с неживыми объектами там не будет все так гладко, местные программисты очень уж любят подкладывать подлянки.
Покрутил список туда-сюда, но так и не смог на чем остановится. Хочется начать что-то выращивать, не отказался бы от помидор или огурцов, даже обычная морковка бы пошла на ура.
Ладно, что там с дарами природы или дотацией, как хитро назвали программисты.
Дотация – дар или пожертвование на безвозмездной и безвозвратной основе без установления условий их использования.
Приятно, ничего не могу сказать против.
Дотации выдаются в виде готового продукта в размере 1 кг или % (зависит от вида продукта). Пример: каждый день можно получать по 1 кг хлеба или 0,1 кг живой курицы.
Захотелось покрутить пальцем у виска, мол, не бывает курицы весом сто грамм. Но тут либо это цыпленок, либо я чего-то не понял. И хорошо посмотрев на текст понял, что ссылки не спешат появляться, надо читать не бегло, а вдумчиво, тогда появляются дополнительные сведения. Оказывается забирать дотации необязательно каждый день, система имеет накопительную систему, однако вес нужных вещей не указан. Получается если выбрать живую курицу и подождать десять дней, то можно потом забрать курицу весом в килограмм, вроде бы столько они и весят. А вот как угадать сколько весит теленок, свинья или лошадь не понятно. Возьмешь чуть раньше и получишь истекающее кровью животное без задних ног? От местных программистов всего можно ожидать. Но сама возможность завести живность мне нравится. Скажем выбрав корову еду ей найти очень легко, бесконечно сочной и зеленой травы за порогом сколько хочешь. Тот же вариант с зайцами, кроликами, коровами и лошадьми. Может еще какие животные едят траву, я не в курсе, список позволяет выбрать хоть зубра, хоть бегемота, но что те едят не знаю, давно в зоопарке не был. С одной стороны взять их можно, но сколько они весят поди угадай, а тратить в случае неудачного эксперимента пару месяцев не хочется, ведь за это время можно накопить даже на железе на несколько слитков высококачественной стали. Жаль сразу готовый меч нельзя заказать, а только сырье, но надеюсь что-нибудь да будет получаться.
Подумал и решил, что для начала надо проверить как работает система, а потому заказал обычный хлеб, через 24 часа можно будет забрать, в меню начался отсчет.
Поднялся и уже иначе посмотрел на участок. Вопросов от прочитанного больше, чем хотелось бы, википедия дает только поверхностную информацию. Ведь зачем выбирать ремесленной мастерской плантацию под кукурузу или картошку, когда вокруг неограниченное количество земли, выращивай сколько влезет. Скорее всего есть нюансы, но все же против логики даже программисты бы не пошли, а точнее именно они то и не пойдут, они же программисты, логичные до мозга костей людей. Так что на завтра у меня землеройные работы, попробую вырыть небольшой прудик, заполню его водой, а затем в системе закажу рыбку, которую смогу подкармливать крошками хлеба.
Так что завтра с утра начнется бесконечная череда экспериментов, а сейчас спать.
Глава 2-1
Открыв глаза обнаружил сообщение:
Прошел день.
Ваш участок приобрел статус «Активированный», через 999 дней появится первая партия новичков.
Вам решать принимать их к себе или прогнать. В этом мире никто никому ничего не должен.
Спросонья читать подобное тяжело, в голове прояснилось и перечитал сообщение еще раз. Выходит участок за мной закрепили и официально признали, теперь будут поступать новички. А тысяча дней это для них называется ежедневно, а у нас здесь чуть меньше трех лет пройдет. Что ж будет время подготовиться.
Поднялся, прошелся взад-вперед прикидывая чем заняться в первую очередь, а что попробовать чуть позже.
Через 998 дней.
Решил не рисковать и прибыл на точку воскрешения на день раньше. За прошедшие три года мимо моего участка мало кто проходил, да и те кто были предпочитали побыстрее убраться подальше. В википедии оказалось можно оставлять заметки и там появилась страничка обо мне, кто-то не поленился создать. Общественность обозвала меня лешим из-за корней, что уже не скрыть. Местная википедия позволяет оставлять матерные надписи, не сказать что много нового о себе узнал, но несколько красивых сравнений запомнил, в жизни пригодится.
Со стороны для не посвященных я наверно выгляжу экзотично. Небольшой пацан лежит на корнях торчащих из земли. Сразу и не поймешь, что корни выходит из моего тела и при желании они могут меня защитить практически от любой угрозы.
Пятый уровень Основы это не шутка. Если за первый дали 5000 здоровья, за второй 10 000, то уже за третий 20 тысяч, четвертый прибавил 40 и уже пятый подарил практически бессмертие в размере дополнительных 80 000 здоровья. Суммарно только от навыков ростка имею 155 тысяч. Три года назад я хорошо усвоил урок и теперь не смотря на хорошие отношения с Бушрутом усердно прокачивал себя сам. И того у меня 161 724 здоровья, полагаю по местным меркам меня можно назвать бессмертным, убить практически не реально. Даже матерых зверей мне удается побить без серьезного ущерба для себя.
Размышления о том как построить разговор, кому что обещать, кого упрашивать или же наоборот начать с ходу угрожать прервали появившиеся полупрозрачные коконы. Ровно семь, полагаю это не все, всегда найдется уникальный тип, что выберет появится в горах или в лесу на еловых иголках.
В качестве подарка и проявления доброй воли приготовил новичкам партии одежды. Пусть с ходу привыкают к хорошему, то есть ко мне.
Из коконов вывалились голые тела, четыре женщины и трое мужчин. Только одному удалось не упасть мордой в песок, сразу на карте пометил его счастливчиком.
– Всем привет, – поздоровался я, не вставая на ноги, собственно я уже давно не ходил по земле своими ногами. Голос так и не изменился, поэтому писклявый голосок у всех вызвал улыбки.
– Привет, малец, – сказал мужик и попробовал снять с языка налипший песок, от чего снова расплевался, ладонь перед этим идиот не стряхнул.
– Где мы? – спросила женщина.
Я окинул всех молодых и не очень женщин, прислушался к организму, но к сожалению никаких отзвуков возбуждения не почувствовал. Очень хотелось, чтобы за три года тело хоть немного подросло, но нет, каким был безгормонным, таким и остался.
– Меня зовут Егор, – представился я, пытаясь голос сделать хоть немного грубоватым. – Вы находитесь на моей земле.
– Твоей? – поинтересовался один из мужчин ехидно. Он наконец-то понял, что рядом с ним четыре голые женщины и сальным взглядом стал их оценивать, забыв что задал мне вопрос.
На подобный случай я уже продумал ответ, потому он не успел заметить, как из земли под ним выскочил корень ростка, впился тому в зад и копьем пронесся сквозь все тело, вынырнув из грудной клетки. Несчастный захрипел, успел харкнуть кровью чуть подёргавшись и безвольно обвис.
- Предыдущая
- 8/12
- Следующая