Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наказан играть 1 - Осьминожкин Евгений - Страница 17
Дождался, когда рядом не окажется ни одного муравья. Осторожно спустился и на остатках сытости добежал до своего жилища. Подкрепился водой до полного бака, травяное копье под мышку и в обратный путь. Чтобы забраться с копьем на травяную сердцевину и при этом не привлечь внимание рядом пробегающих муравьев оказалось задачей не простой, но как выяснилось вполне осуществимой. Правда сытость достигла уже 50% рубежа, но благо мне тут бежать не надо, сиди и лови момент.
Пришлось достаточно долго ждать удачного момента. Важен не любой муравей, а одинокий, вот только они почти всегда паровозиком бегают. Хотел было напасть на последнего, но передумал. Не вовремя вспомнил, что муравьи вообще-то хорошо защищены, вроде бы у них хитиновая броня, так что куда попало тыкать не стоит. С каждой минутой затеянная авантюра становилась все менее привлекательной, но все же уходить не хочется, даже не попробовав. Услужливая память подсказала, что муравьи вообще-то воинственные создания, поэтому не только любят, но и умеют драться. Пришел к выводу, что у меня только один шанс, а именно пригвоздить муравья травинкой, если не получится, то очевидно я отправлюсь в куб на возрождение. Думаю, что муравей в долгу не останется.
Настал момент, когда паровозик муравьев достаточно удалился, а один приотстал, тащит спереди большой кусок чье-то тела.
Молнией пронеслась мысль, что не плохо бы выследить где муравейник, тогда бы может быть проще было бы охотиться. Отогнал, не вовремя, сейчас все внимание на предстоящем прыжке.
Муравей почти добежал до моего схрона. На подкорке мелькнула мысль, что хорошо бы помолиться местным богам или Христу из реальности. Секунда размышления и муравей уже подо мной, как же мысль не вовремя.
Прыгнул с криком:
– А-а, собака стой!
Муравей и правда замер на мгновение. Мне этого хватило, камнем рухнул на муравья и со всей силы воткнул копье в сочленение между головой и брюхом. Мое оружие пробило шею и вошло в землю, я на гладкой спинке подскользнулся и рухнул с муравья. В страхе попятился назад от муравья, но он начал сдавать вбок. Копье в шее не давало возможности ему отбежать, а мне добить не чем. Начал взглядом искать хоть какой-то камень, веточку, хоть что-нибудь, чем бы ударить. Раздался чавкающий звук, я обернулся к муравью, тот отвалился от моего копья, вертикально воткнутого в землю, прошел пару метров, как пьяный и повалился на бок.
В батл-чате появилось сообщение:
Вы убили Муравей ур 37
Вы получаете 370 опыта.
Сзади послышались шаги, я пулей метнулся за мой пучок травы, что не так давно был схроном, выносливость восстановилась, отбежал еще, сзади услышал сначала сухие, а затем влажные удары. Кто-то быстро расправился с тушкой муравья. Я побыстрее выбрался из травяного моря и шустренько обратно к себе в безопасное жилище.
В саму землянку, в сырость и темноту лезть не захотелось. Уселся у корня, недалеко от краника с мутным питьем.
Залез в меню и с наслаждением, чуть ли не гладя курсором, смотрел в меню, где шкала опыта почти на пол уровня заполнилась. Это ж теперь на 370 дней по единичке хватит отбавлять опыта, а за это время может еще что придумаю. Да и необязательно что-то новое, можно и этот опыт повторить, главное не сегодня, а то мало ли там кто-то пирушку над муравьем устроил, потренируюсь пока что здесь.
Прыжки на месте после охоты на муравья показались не такими уж скучными, а вынужденно необходимыми. С периодическими дозаправками соком из корня до конца дня удалось прыгнуть больше двух тысяч раз, что дало дважды по 0,001 к показателю выносливости. Второе солнце еще не начало клониться к закату, так что надо бы попробовать успеть и третий раз.
В батл-чате появилось сообщение:
Вы убили Червь 90 ур
Вы получаете 900 опыта
Вы получаете 1 уровень.
Вы получаете 1 грейд.
По моим подсчетам до третьего раза осталось 130 прыгнуть, но любопытство наше всё. Заглянул в меню, так и есть рядом с ником теперь единичка, а шкала опыта 270 из 2000. Характеристики подсветились синеватым цветом, чтобы это могло значить? Навел курсор на выносливость, рядом появилось "х2", перевел курсор на телосложение, у выносливости пропало, а здесь появилось. Обычно в играх при достижении уровня даются очки навыков, которые можно вкладывать либо в пассивные характеристики, такие как сила, ловкость, мана и другие, а также в активные характеристики, что чаще именуются умениями и которые зависят от выбранного класса персонажа. У воинов активными умениями размашистые и усиленные удары, у лучников быстрая или точная стрельба, у магов так вообще широчайший диапазон то заклинания выдают, то новые способности открываются, как накопления маны, так и прочие фичи. Мне же ничего не выпало. Перепроверил, но так и есть, лишь характеристики подсветились синеватым оттенком, а при наведении появляется "х2", чтобы это не значило.
– Давай думай, – произнес я себе вслух. – Обычно при достижении уровня выдаются очки характеристик и навыков.
Еще раз облазил меню, но так ничего не нашел.
– Что ж, – продолжил вслух. – Навыков у меня пока что никаких нет, но куда бы не ткнул хуже не будет.
Выбор все равно не велик, либо выносливость, либо телосложение. Пока что мне удавалось тренировать только выносливость, так что думаю с нее и надо начать.
– А ты что посоветуешь? – спросил я у корня.
В ответ где-то вдалеке что-то пискнуло, но не думаю, что это ответ корня, да и не разговаривают деревья.
– Была не была, – сказал я и ткнул в выносливость. Рядом с характеристикой появилась надпись "х2". Все же надеялся, что убогая десятка вдруг превратиться в двадцатку, но та так и осталась без изменений. Как было 10,002, так и осталось. Синяя подсветка характеристик пропала, видимо грейд потратил, чтобы он не обозначал.
Поднялся, ибо нечего слюни пускать на меню, в котором само ничего не изменится, принялся допрыгивать очередную тысячу.
– 995, 996, 997, 998, 999 и тысяча, – отсчитал я вслух.
Ожидаемо появилось сообщение в батл-чате о завершении в течении дня тренировки прыжки ур 3, а затем перед глазами появилось окошко.
Вы можете повысить:
– Выносливость х2
– Силу прыжка
– О, как? – спросил я вслух.
Заглянул в меню, поместил окошки рядом, чтобы одно не загораживало другое. Решил выбрать выносливость, сейчас 10,002. Во втором окне выбрал выносливость, в меню стало 10, 004.
– Да-а-а, – радостно закричал я. Где-то в траве раздался громкий шорох, но вдруг передумал и пошел в другом направлении. Я мысленно обругал себя, что надо бы радоваться потише.
Выходит грейд это не отдельный навык, а усиление или ускорение развития персонажа. Вложив грейд в характеристику она теперь будет развиваться в два раза быстрее. И надеюсь, что на следующем уровня вновь дадут грейд, который можно будет опять же вложить в выносливость, и тогда развитие будет уже в три раза быстрее. Ох, муравьи, хорошо, что вас там так много, мне так нужны грейды.
С другой стороны корня раздались тяжелые шаги. Я без промедления юркнул в землянку, для надежности почти полностью закрыл вход рыхлой землей, ничего еще раз помоюсь. Неведомая тварь не осталась на месте и когда я уже успокоился, вдруг прыгнула и с грохотом перемахнула корень, меня аж подбросило в землянке. Я замер, боясь пошевелиться. Тварь шумно все обнюхала, я от греха подальше, остатками земли заделал дырочку, через которую воздух проникал, надеюсь воздуха хватит. Тварь потопталась и куда-то свалила. Не стал дожидаться, когда начнутся дебафы на удушение, приоткрыл выход, прислушался. Вроде бы никого рядом нет, выполз наружу.
Огромные следы впечатались в землю, но не сильно, лишь на пару сантиметров.
– Мог бы и предупредить, – ворчливо заметил я корню.
Поймал себя на мысли, что все чаще стал обращаться к корню, как к какому-то живому и думающему существу. Дерево не в состоянии мне ответить, но это не значит, что я не могу с ним разговаривать. Бывало же разговаривал с микроволновкой, со стиральной машиной, когда приходилось подождать завершения стирки, а уж с автомобилем так вообще чуть ли не каждый день. Хотя почему бы и нет, ведь здесь у меня под корнем жилище, из него же пью, да и появился на дереве, что-то ведь меня с ним связывает. Главное не переходить невидимую границу и оставаться в рассудке, а то выйдет через 2000 лет чокнутый, то тогда моей семье только нагрузка прибавится, а не глава семьи.
- Предыдущая
- 17/18
- Следующая