Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый игрок (СИ) - Новак Андрей - Страница 60
Очень удобно прятаться, особенно, если подкрадываешься к насмерть перепуганному человеку, который не оглядывается, а смотрит только на вход. Джек сместился за спину Могильщику и поднял Тень Короля. А когда Уивер приблизился, врезал ему по затылку, развернув лезвие так, чтобы оно ударило плашмя. Он точно отмерил силу удара, чтобы вышло как раз на оглушающий дебаф. Уивер выронил посох и завалился назад. Игрок, конечно, не терял сознания, но возможности управления персонажем были сильно ограничены. Джек перехватил его руки, чтобы не нащупал в инвентаре элик или свиток с заклинанием, приставил черное лезвие к горлу мага, и поволок его через зал.
Когда поднимались по лестнице, к Уиверу начала возвращаться способность управлять телом. Но лезвие, приставленное к горлу, существенно ограничивало его возможности.
- Джек, это ты?
- А кто же еще? Я подумал и решил принять твое предложение. Мы заключим мир, правильно? Но условия теперь будут немного жестче, чем ты предполагал.
- Какие же теперь условия?
- Я покажу тебе очень интересную локацию, которую вы проворонили, когда исследовали черный город. Ты даже примешь участие в ритуале, который позволяет ее использовать. Взамен вы перестанете меня преследовать, тем более, что это и в ваших интересах. Сколько ваш клан бойцов потерял, а? И ты, конечно, понимаешь, что условия не обсуждаются.
- Какой ритуал, что ты имеешь в виду?
- Знаешь, как говорят: лучше самому увидеть.
Не прерывая разговора, Джек приволок пленника к порталу, где уже ждала Лиза.
- Итак, начнем, - сказал ей Джек. - Тебе для активации нужно что-то еще? Или мы готовы?
- Готовы, - кивнула девушка. - А это что за человек? Это он нас преследовал?
- Да, это из-за него все заварилось. Он один из главных Могильщиков. Наверное, собирался стать и вовсе самым главным, а, Уивер?
- Что здесь происходит? - успел спросить Уивер, когда Джек подтащил его поближе и заставил склониться к Некропорталу.
Лиза с кровожадным выражением лица полоснула кинжалом по горлу Могильщика, красная волна хлынула на таинственно мерцающую черную плиту. Черный камень исчез, теперь в комнате было четыре двери. За новой, только что возникшей, можно было разглядеть такую же квадратную комнату.
Внимание! Вы открыли Портал Вакха.
Желаете сделать Портал постоянным? Да/Нет
Желаете настроить его на определенных игроков или клан? Да/Нет/Ответить позже
«Нет» и «Ответить позже».
Джек разжал руки и позволил телу Уивера соскользнуть на пол.
- Лиза, сколько просуществует портал, если я не сделал его постоянным?
- Я точно не знаю, но... Минут пять максимум. Скорее, даже меньше.
- Подождем немного, чтобы убедиться, что никто не пройдет следом.
Джек и Лиза взялись за руки, тело Могильщика начало таять... Ни голосов, ни шагов не доносилось - некроманты, конечно, победили, однако сюда еще не добрались.
Лежащий перед порталом Уивер стал обесцвечиваться, сделался прозрачным, словно отлитый из стекла, и вскоре исчез. На полу остались кошелек и перстень с крупным белым камнем.
Джек нагнулся и сгреб добычу.
Кольцо Страсти. Уровень: редкий.
Бонус: увеличивает запас маны на 10 %
А кошелек? Что там приготовили для старины Джека?
На ваш счет поступило 642 золотых
Желаете увидеть подробности транзакции? Да/Нет
На вашем счету 2298 золотых.
Желаете произвести новую операцию? Да/Нет
- Один мой знакомый по прозвищу Кривой Питер иногда говаривал: в любом человеке можно найти что-то хорошее, - заметил Джек. - В случае Уивера Ланда это, конечно, кошелек.
Внимание! Портал Вакха закроется черед одну минуту.
Для новой активации будет необходимо повторить ритуал.
- Пора! - Джек снова взял Элоизу за руку, и они вместе шагнули в сумрак по ту сторону портала. Сперва показалось, что они никуда не перенеслись, это помещение было точной копией прежнего, те же четыре двери, и та, что за спиной - ложная. Гладкая плита черного камня с гравированным мужским лицом над ней.
Внимание! Изменение задания «Темное служение».
Взойти на шхуну «Мертвый Ветер», построенную для Короля Демонов Азарота.
Вы первый игрок, который проник в замок Дагон
Вы получаете +3 XP.
У вас 50 XP.
Вы получаете новое умение: Хозяин Теней
Для открытия нового умения вам необходимо получить 10 XP.
Из той двери, что напротив, шел свет. Точно так же, как и во дворце Азарота, где напротив портала была галерея с окнами, и точно так же оттуда проникали солнечные лучи. Джек с Лизой пошли на свет. Шаг через порог, и оба замерли, зачарованные открывшейся картиной. Они стояли на крошечном, почти декоративном, балконе. Под ними уходила вниз каменная кладка - стена башни. Десятью метрами ниже она переходила в морщинистый бок скалы, а еще ниже бесновался прибой. Волны непрерывной чередой катились из безбрежного океана к основанию скалы, бились о нее, рассыпались ослепительно белыми брызгами... Там, где в невероятной дали рождались эти волны, над горизонтом повис раскаленный багровый шар солнца.
- По крайней мере, понятно, что мы на западном побережье Стоглава, - пробормотал Джек.
Он вызвал карту. Да, так и есть, замок Дагон находится на берегу океана, на самом кончике небольшого полуострова к северу от Найтмара. Не самое приятное соседство.
- Джек, - позвала Лиза. - Мы справились, да? Это же то самое место... А что с Сарториусом? Он был вместе с Рюгером... Они что, заранее сговорились? Но он же купил Книгу Вакха? Значит, уже, потом связался с некромантом?
- Не знаю. Он мне писал в чате, пока ты открывала некропортал. Требовал дождаться его. Заранее сговорились или нет, а в черный город они заявились вместе.
- Он мутный тип, я тебе сразу говорила! - Лиза нахмурилась. - Джек, послушай! У тебя пятьдесят очков экспы. Я выхожу из Зведочетов, понял?
- Да, я понял, - Джек улыбнулся. - Но нужно еще пять тысяч золотых, чтобы зарегистрировать свой клан. А у меня только... э... кошелек... у меня только 2298.
- Возьми мои, я же собиралась отдать их Ходоку, помнишь? Две тысячи и еще...
Лиза поспешно полезла в инвентарь, перетрясла все, что могло содержать монеты. Несколько кошельков и шкатулок, которые остались после всех приключений и которые до сих пор не удосужилась открыть. Но, увы, у нее набралось только 2023 монеты. Всего 4321 золотой на двоих.
- Но из Звездочетов я все равно выхожу, - упрямо буркнула девушка.
Статы Лизы мигнули, и клановая принадлежность исчезла. Джек последовал ее примеру.
Хотите выйти из клана «Звездочет»? Да/Нет
Да. Да, да!
Все, они свободные люди. Пока что выход в открытое море им недоступен, но это ведь не помешает выполнить очередной этап квеста и найти шхуну «Мертвый Ветер».
Замок был выстроен на вершине скалы и фактически представлял собой башню. Невелики владения, что тут скажешь. Но шхуну Вакх построил именно здесь. Где ее искать? Внизу, конечно, поближе к морю.
Спускаясь по лестнице, Джек вспомнил о шкатулке с гоблинами. Как там его гвардия? После активации шкатулки все пятеро гоблинов во главе с Геркулесом оказались налицо. Несмотря на геройскую гибель, которая сопровождалась потерей единицы опыта, у зеленых было по 5 XP. У Геркулеса даже шесть.
- Вы отважно сражались, - объявил Джек. - Враг был силен, но победа осталась за нами. А теперь слушайте новый приказ. Обыскать замок и найти золото. Мне нужны монеты, деньги, ясно? Тогда вперед!
Гоблины, радостно стрекоча, помчались по лестнице, кто вверх, кто вниз. Их было всего-то пятеро, но впечатление складывалось, что замок Дагон набит зеленой мелкотой. Отовсюду неслись их вопли, везде мелькали крошечные непрерывно дергающиеся фигурки. А Джек продолжал спуск по лестнице, и он казался бесконечным. Виток за витком уходил в тело скалы, и на каждом этаже были галереи, ведущие куда-то в толщу камня. Факелы в кольцах, вмурованных в стены, вереницами светляков уходили в каменное тело скалы.
- Предыдущая
- 60/71
- Следующая
