Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра - Асачёв Тарас - Страница 9
Глава 2. «Дубль – два»
Капсула открылась, готовая принять в свои удобные и мягкие объятия жаждущего приключений пользователя. Соблазнительно и волнующе. Я сел на край капсулы и откинулся на мягкую поверхность, затем коснулся кнопки старта. Индикаторы моргнули и капсула закрылась. В этот раз я провалился в виртуальный мир намного быстрее. Вход в Железную стратегию был на главном экране. Я с удовольствием нажал на нее виртуальным пальцем. Практически сразу все потемнело, а я оказался зависшим в отрытом космосе, за штурвалом Чайки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– С возвращением, Лейтенант Хеймс. Напоминаем: У вас 20 нераспределенных единиц Характеристик. У вас 6 нераспределенных пунктов Умений. Удачной Игры!
Закрыв окно приветствия, я осмотрелся вокруг. Как и ожидалось, парящего убежища рядом не было, были только знакомые внутренности моего кораблика. Надо было хотя-бы по карманам насовать результаты своих экспериментов. От обиды на самого себя я треснул рукой по подлокотнику и только сейчас увидел, что на мою руку до сих пор надет химический манипулятор. Более того, он весь был в серой дряни. Интерфейс в моей голове сразу выделил частицы этого вещества.
– Слап – активное биохимическое соединения. Объем элемента – 35 грамм. Чистота – 94%. В вашем личном журнале есть рецепт создания данного элемента. Более подробную информацию можно найти в Вики-ЖС или оплатить «Премиум» аккаунт.
Почти сразу я начал бить себя по карманам. Все верно, мой внутренний завсклада, он же хомяк, утащил две пустые пробирки, что до этого я успел разбить с десяток. Аккуратно и бережно я собрал частицы Слапа в одну из емкостей. Результат не впечатлял, объем пробирки был занят едва ли на одну пятую. Но и это прогресс. Только как его продать, чтобы не спалиться? Очнувшись на сидении, решил, что не помешало бы снять местами опаленный, местами испачканный разноцветными пятнами в результате моих опытов скафандр, отцепил манипулятор, прошелся на корму и, наконец, запустил корабль, после чего, выставив ему направление, снова откинулся на кресле. Надо подумать, и хорошо.
Громкий писк оповещения корабля вырвал меня из дремы, и я чуть не рухнул на пол корабля. Как это вообще вышло? Ладно, все потом, тут движняк намечается.
– Внимание! Вы прибыли в обитаемое пространство. Сектор «Эра-2», система «Люмен», под управлением Альянса Миротворцев. Добро пожаловать!
Едва я пересек невидимую сферическую границу сектора, как у меня на корабельном интерфейсе открылся чат канал, причем сразу «общий», «личный», «групповой», «клановый» и «Альянс-чат». Наверно не стоит говорить, что мне был доступен только «Общий». А еще на радаре высветились полетные коридоры, расписание полета комет и грузовых судов. Появились пометки планет и космических станций. Я только начал изучать этот ассортимент, как меня неожиданно скрутила довольно ощутимая боль. Неужели тело в капсуле?
– Боец! Твое стремление служить и забыть о себе, похвально. Но и солдату нужна нормальная еда. Отправляйся на планету и возьми увольнение. Вольно! – прозвучал голос Наставника, продублированный сообщением: «Вы голодны, ваши характеристики начинают деградировать. Найдите еду и воду».
Понято, принято. Боль отступила так же быстро, как и наступила. Я выбрал на радаре ближайшую планету ко мне планету с маркером обитаемости и включил «движение к точке назначения». Сам же занялся собой. Манипулятор я подобрал и засунул в наплечную сумку. Что интересно, он там не занял ни одной ячейки, как выяснилось, инструменты для работы не занимают места, и не имеют веса – удобно. Еще раз, критично осмотрев себя и не найдя никаких сообщений о следах химии, я вернулся к полету.
Корабль достиг планеты «Венора» и уже готовился к посадке. Пока мы садились, я читал переписку в общем чате. Как и ожидалось, чат ничем не отличался от чата обычной ММОРПГ – куплю, продам, ищу и прочее. Но меня заинтересовали сообщения иной тематики. Народ гонял пиратов и активно делился своими успехами и неудачами. Может быть, и мне предстоит этим заниматься. Посадка прошла довольно быстро, менее двух минут. Сел я на огромной парковке космических судов, теперь был вопрос – как добраться до Космического порта? Для начала я разделся, позориться в грязном скафе пятого класса, совсем не хотелось. Но стоило шлюзу отрыть свои двери, как ответ настиг меня сам. Прямо у моего трапа стояла парящая в воздухе платформа с сидениями, которая могла бы вместить в себя около дюжины человек. За штурвалом этого аппарата сидел серый пришелец с большой головой, очками не перекрывающими крупных глаз, кепка с логотипом «Я любою Нью-Йорк». А да. Еще у него было две пары рук.
– Хаммер «Рикаш Шаммеро», уровень – 43. Группа «Перевозчики Веноры». – сообщила мне надпись над его головой.
– Чего завис? – крикнул мне пришелец и помахал рукой. – Впервые на планете? – я спустился к его транспорту и остановился.
– Если честно, то да. – кивнул я.
– Давай садись, не задерживай. А ты ничего так персонаж. Шестой уровень, да ни одной посадки на твердь. Много помирал? – я только успел залезть на этот транспорт, как вся эта конструкция резко развернулась и на бешеной скорости рванула между кораблями. – Ты давай держись, со мной не заскучаешь. Зато быстро доедешь. Меньше времени в дороге, больше времени в игре.
– Я заметил. – ответил я хватаясь за привязные ремни, дабы реально не сверзиться с этой конструкции.
– Наблюдательный. Ты еще там? Ха-ха, шучу. Я клиента не теряю. Еще пять человек и можно смену на сегодня закрывать. – платформа немного накренилась и прибавив скорости к той что была, налетела на небольшой трамплин. Вот тут у меня были все шансы вылететь к черту, но я удержался. Платформа мягко присела у земли и снова стала разгоняться. – Ты еще там?
– А что? Часто теряются? – я был немного зол.
– Бывает, но редко. Погодь. – платформа в очередной раз развернулась и замерла. Я с удовольствием отпустил ремни и встал обеими ногами на ровную землю. Только сейчас я заметил, что вокруг очень много игроков и НПС. – Приехали. Если надо назад отвезти – ищи меня. Я экономлю твое время и деньги. Ну бывай. – после этих слов он вновь рванулся с места, чтобы перехватить одного из игроков, что очевидно хотел попасть на свой корабль. Я взглянул на часы, ну спорить наверно бессмысленно, менее минуты длилась эта гонка на выживание, экономия как ни крути.
Пошатываясь, и ощущая небольшую тошноту, я отошел с дороги и встал на невысокий бордюр. На меня посматривали с улыбками, некоторые даже указывали пальцами. Отлично, я местное развлечение. Да, наверное, и я когда то буду так над нубами смеяться. Только когда я обернулся, заметил что стою прямо у порога Главного планетарного здания – Космический порт Веноры. Двери здания открывались и закрывались, игроки сновали тут и там, кто группами, кто парами, а кто, как и я – одиноко шли по своим делам. Встряхнув головой и проведя по своим темным волосам рукой, я направился внутрь Космопорта. Сразу же за дверями я увидел расчерченные линии с указателями. «Администрация», «Торговая палата», «Ресторанный дворик», «Гостиница», «Спонтанный рынок». Покрутив головой, я выбрал то, что мне рекомендовал Наставник – пошел в ресторанный дворик, стараясь не натыкаться на гуляющих игроков. Меня не замечали как абсолютное большинство, поэтому добрался я без особых проблем. Ресторанный двор представлял собой большую полусферу, разделенную на два яруса, а вдоль стен были кафешки, рестораны, фаст-фуд, бары, пекарни и многое другое. Пробежавшись глазами по вывескам, я остановился на большой красной надписи, подсвеченной яркими светодиодами «Быстро, Дешево, Качественно». Отличный слоган. По пути к заведению я случайно натолкнулся на одного здоровенного воина, извинился за невнимательность и продолжил путь ко входу. Внутри все было очень скромно и стильно одновременно – минимализм во всей красе. Высокие столики, барные стулья. Две официантки разъезжали между столиками и клиентами на роликах. Не успел я и шага сделать, как ко мне подъехала одни из них.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 9/16
- Следующая
