Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Под красным именем (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 21
- Без резких движений. У меня включен летальный режим. - раздался из-за спины угрожающий женский голос. Только сейчас Волгрейн заметил, что позади арбалетчицы уже нет той девчонки, за которой он сюда пришёл.
- А хватит духу убить человека? - с улыбкой спросил он.
- Можешь проверить. - кинжал ещё сильнее впился в шею.
Волгрейн перевёл взгляд на индикатор здоровья - оставалась ровно одна единица. Затем, стараясь не двигать головой, он осмотрел остальных участников боя, всё ещё лежащих без сознания. Стазис длился минут десять - за это время действие нокаута у них уже должно было пройти. Значит, они всё это время тоже "висели", и у него в запасе была ещё пара минут.
- Так, значит, ты не подверглась зависанию, в отличие от всех нас. - обратился он к Кейти.
- Ты знаешь, почему?
- А вот это хороший вопрос.
- Тебе известно что-то об этом баге? Расскажи мне!
- Узнаешь сама, не хочу портить интригу. У Сейнора как раз есть нужные связи. - Волгрейн слегка покосился назад. - Ну так что? Будешь меня добивать, или я могу идти?
- И где гарантия, что ты тут же не нападёшь снова? - Кейти действительно не смогла бы совершить убийство, но рисковать ей не хотелось.
- С единицей ХП? Даже учитывая разницу в уровнях и мастерстве, ты в разы быстрее. Сейчас для меня идти против любого даггерщика - самоубийство.
Кейти подумала, что неплохо бы просто дождаться, пока Сейнор и Хьялта не очнутся. Но стоящий в упор к ней Волгрейн вызывал нешуточный страх. К тому же была опасность появления враждебных мобов, которые сейчас смогли бы убить любого из них одним ударом. Необходимо было как можно быстрее залечить всех бинтами.
- Проваливай. - грозно сказала она, убирая кинжал и отходя от Волгрейна.
Он не стал нарушать своего слова, и, убрав меч в ножны на спине, поспешил удалиться.
- И не распространяйся о своей особенности каждому встречному. - бросил он напоследок. - Из-за этого бага дохнут люди, и к тебе могут возникнуть вопросы.
***
Очнувшись, Сейнор схватил копьё, мигом вскочил на ноги и стал озираться по сторонам. Хьялта лежала в нокауте, а Кейти с задумчивым видом сидела на земле, прислонившись спиной к дереву. Волгрейна нигде не было видно. Сейнор осмотрел свои индикаторы состояния: здоровье было на максимуме, а в логах висело уведомление о применённых Кейти бинтах. Спустя какое-то время Хьялта тоже пришла в себя. Поднявшись на ноги, она тоже какое-то время озадаченно смотрела по сторонам и проверяла свои индикаторы, после чего спросила:
- Что произошло? И где тот ПК?
- Не знаю. - ответила ей Кейти. - Когда я очнулась, его уже не было. Может, его что-то спугнуло?
Пользуясь тем, что девушки увлеклись обсуждением произошедшего, Сейнор открыл системное меню и зашёл в список друзей. Волгрейн и Абрас всё ещё были там.
[Открыть окно чата]
Сейнор: Не хочешь ничего объяснить?
Волгрейн: ¯\_(ツ)_/¯
Сейнор: ...
Сейнор: Так что? Нам ждать удара в спину, или как?
Волгрейн: Я не бью в спину, ты же знаешь. А устраивать набеги каждый день - не в моём стиле. Я проиграл, и больше вас не побеспокою. Да и вряд ли это понадобится... Бывай.
Если бы Волгрейн хотел написать что-то полезное, он бы сразу это сделал. Поняв, что ничего от него не добьётся, Сейнор закрыл меню и обратился к девушкам:
- Итак, все живы. Есть желание ещё покачаться?
- А если он снова нападёт? - с обеспокоенным видом спросила Хьялта.
- Он пообещал, что больше нас не побеспокоит. - скрывать факт его знакомства с Волгрейном больше не было смысла.
- Пообещал? Когда?
- Только что. Мы списались в чате.
- В каком ещё чате? Что это значит?!
- В том же самом, через который ты переписываешься со мной. Волгрейн у меня в друзьях.
Лица обоих девушек выражали недоумение и нетерпение одновременно. Сейнор продолжил объясняться:
- Мы с ним познакомились ещё на старте проекта, и первое время качались вместе. Ещё до встречи с вами. Но после того, как он стал ПК, мы с ним больше не общались.
- Вот так новости. - Хьялта недоверчиво смотрела на Сейнора. - А почему он решил стать плеер-килером?
- Не знаю. - а вот раскрывать всю правду о "Красном потоке" Сейнор пока не спешил. - Можешь сама у него спросить.
- И почему он напал на нас, ты тоже не в курсе? Он что-то говорил про квесты...
- Не исключено. До того ивента ПВП было важным аспектом игры, и нет ничего удивительного в квестах, заставляющих убивать других игроков. Ведь разработчики не знали, что смерть в игре вдруг станет перманентной.
- Ну, на улице ещё светло. - сказала Хьялта после недолгих размышлений. - Если ты уверен, что никто не нападёт - пойдём дальше.
***
Продвинувшись ближе к центру острова, группа неожиданно наткнулась на лежащие посреди леса развалины.
- Эльфийские? - предположила Кейти, разглядывая обломки когда-то белоснежных построек.
- Скорее всего. - ответила Хьялта, также с любопытством рассматривая руины. - Давайте заглянем внутрь, может найдётся что-то интересное.
- Элитник там найдётся, что же ещё. - саркастически сказал Сейнор.
Если в одиночных играх при обыскивании каждого интересного места был реальный шанс найти сокровища, в ММОРПГ такое обычно не практиковалось. Ставить клад в единственном экземпляре не было смысла, так как тогда он бы достался одному игроку, оставив всех остальных - а их были десятки тысяч - с носом. А если сделать клад возрождающимся, то в тот же день о нём сообщат на форумах, после чего все люди волной хлынут в указанное место, и вскоре заветный артефакт будет носить абсолютно каждый игрок. Поэтому любая полезная награда в онлайн-играх всегда давалась немалым трудом, а уж никак не лежала посреди дороги. В случае с Ордексом на данный момент было известно три способа добычи "редкой" или "эпической" экипировки: обмен ключевых предметов, падающих с элитников и боссов, выбивание с самих боссов, и крафт. Просто найти реально полезную вещь ещё никому не доводилось. Не считая, конечно же, особых умений, припасённых гейм-мастерами, одним из которых обладал Сейнор.
Он оказался прав - внутри развалин, в зале примерно десяти метров диаметром, уже шло сражение. Высокий эльфийский воин с двумя катанами, помеченный значком ромба, сражался против троих игроков... Нет, это не было сражением - все трое неподвижно стояли, а тот, на кого в данный момент элитник обрушивал свои атаки, уже имел менее 20% здоровья.
- Они зависли! - крикнула Хьялта, доставая из-за спины арбалет.
Сейнор вытащил копьё, включил "красный поток" и побежал в атаку, Кейти ринулась за ним. К счастью, они успели перетянуть внимание элитника на себя до того, как он снёс парализованному игроку последние хит-поинты, и теперь уже Сейнор парировал обрушившийся на него град ударов.
За почти три недели совместной прокачки они уже выработали подходящую для их группы тактику боя. Сейнор - единственный обладатель средних доспехов, исполнял роль танка, а его повышенный урон позволял перебить на себя агрессию врага даже без использования специальных танковских умений. Кейти, как и положено даггерщику, ковыряла эльфа сзади, нанося повышенный урон атаками в спину. А Хьялта, будучи стрелком и находясь на безопасном расстоянии, могла полностью сосредоточиться на нанесении урона.
Но одной командной работы было мало. Рыцарь Эмриалы (так назывался данный элитник) ещё не был изучен, из-за чего Сейнор пропустил много атак и уже потерял 60% здоровья. Эльф же едва лишился тридцати процентов.
- Сейнор, нам не убить его! - прокричала Хьялта. - Надо бежать!
- Бежать?! - спросила запыхавшимся голосом Кейти. - А что будет с ними?!
Сейнор оглянулся на вторую группу игроков - те всё ещё стояли, как статуи.
- Чёрт, они всё ещё висят... - продолжая отбивать атаки элитника, он лихорадочно соображал, что можно сделать. На ум пришла только одна, не слишком надёжная идея. - Так. Уходим отсюда! Он какое-то время будет нас преследовать, а затем пойдёт назад. Если повезёт, за это время они успеют очнуться. Хьялта, замедление!
- Предыдущая
- 21/69
- Следующая