Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Князь Серединных земель (СИ) - Палаус Ростислав "Палаус" - Страница 16


16
Изменить размер шрифта:

"Да, ночую.

Нет, не страшно.

Да, разваливается.

Нет, не опасно".

Так, в процессе "допроса" выяснилось не только точное местоположение хижины, но и такое странное отношение к разговорам о ней. Мозги, оказывается, мужику полощут все, кому не лень: начиная от жены (тоже охотницы, кстати) и заканчивая Матреной и Ратибором. Пришлось успокоить человека - мораль читать я ему не собираюсь, наоборот: восстановим эту хибару, он еще жену туда водить будет.

В общем, расстались вполне довольные друг другом. Охотник рюкзак с добычей домой потащил, а я напрямую к хижине отправился.

***

Хижина ведьмы, мать её. Повезло мне все же, что Любомира встретил, иначе искал бы эту развалюху до второго пришествия. Из всех замаскированных жилищ, это самое замаскированное. Можно рядом пройти и не заметить: круглое строение из необработанного камня мхом так поросло, что на ствол дерева похоже, и вместо крыши: крона из травы и кустов.

А Любомиру... тля, ему не мозг выносить надо, а... даже не знаю, шею свернуть, что б не мучился. Ночевать здесь! ...лять, слов нет, одни эмоции. Прочность этого чуда архитектуры всего семь процентов, даже дверь отсутствует. Хотя нет, вот она, под слоем листьев лежит. Да-а... вовремя я сюда явился. Так... меню - список заклинаний - восстановление. Хм... не сработало, странно, и время отката не пошло... Каст сорвался? Ладно, еще раз... Хм, опять не вышло. Та-ак, непон... о, мана на нуле. Почему? Регенерация есть, одна-две единички появляются, и тут же утекают в неизвестном направлении. Высасывает кто-то? Я даже от хижины отошел: мало ли, может пространство какое "безмагичное". Но нет, ничего не изменилось. Обидно, блин: после получения продвинутой общей магии заклинание восстановления каких-то жалких пять единиц потребляет, а нету. Попадос... надолго, интересно, такое счастье? И от системы никаких сообщений. Специально все логи поднял... Ничего. Даже проконсультироваться не с кем, если только к целителям обратиться.

Возвращаться придется - неохота, а выбора нет: ночевать в подобном месте... нафиг, и охотникам запрещу, пусть в район форта перебазируются.

Интересно, где я такое проклятье словить умудрился? В принципе, и нежить могла что-то кастануть. Это потеря очков здоровья сразу чувствуется - больно однако. А мана? Да кто за ней следил-то?

Ну не вовремя всплыло, не вовремя! Хоть сообщения бы приходили, что ли, в таких случаях.

- Выпусти же, дылда же, закрыл же, - прервал мои размышления писклявый голос. Я обернулся и осмотрел деревья, меня только что почти обматерили, а никого, и интуиция молчит.

- Открой же, дылда же, - продолжил ругаться голос.

- А где ты?

- В сумке же.

М...мать, я открыл сумку

- ну и кого сюда занесло?

Вылетело... вылетела, человечек, девочка, чуть покрупнее воробья.

"Феи хотят присоединиться к вашей армии, - выдала система, - согласиться?"

Феи, значит, ну ладно, пусть присоединяются.

"К вам присоединились феи"

Феи: +1

А над этим мелким недоразумением выскочила таблица параметров:

Фея. Ур.: 6.

Здоровье: 50;

Мана: 150;

Сила: 1;

Ловкость: 30;

Телосложение: 5;

Выносливость: 5;

Мудрость: 50;

Интеллект: 5.

И вдобавок очень разветвленное дерево навыков, с галочкой в графе: "распределять автоматически", которую я немедленно снял. Пять очков в рост растений и одно в колючий куст... как-то не внушают. Правда, остальное дерево вообще скрыто. Возможно, это действительно лучший вариант развития.

Пока я разглядывал параметры моей "непобедимой армии", армия успела подергать меня за нос, попыталась вытащить меч, запуталась в волосах, и после, видимо устав от столь сложных дел, уселась на плече.

- Ну и как тебя зовут, чудо?

- Миа-Ха, - гордо выдала фея.

- Муха?

- Миа-Ха, - фея затопала ножкой и погрозила мне кулаком.

- Так я и говорю, Муха.

- А... - махнула она ручкой, мол, что с тебя возьмешь, дикий человек.

- И откуда ты такая взялась, Муха?

- С полянки же, там цветочки растут, краси-и-ивые. Росли, - Муха зашмыгала носом, - драконы заборчик сломали, цветочки потоптали, древли полянку заняли, я окуклилась, феи без цветочка не могут же.

Окуклилась, значит, вон что это было. Я сунулся в сумку, но крупный кусок янтаря, конечно, не нашел.

- А теперь, без цветка можешь, значит?

- Плохо без цветочка же, но да, могу. Мана же, вкусно же!

- Мана? - меня громом ударило. - Я тут волнуюсь, а ты, значит, ману злоупотребляешь? Та-ак, брать можешь, но не больше, чем половину от общего количества.

- Кушать хочется же, злюка же, - надулась это чудо, но полоска маны послушно поползла вверх.

Фух... хижину восстановил, теперь можно немного расслабиться, полученное за уровни распределить.

Заклинание, кстати, фее понравилось.

- Р-р-раз, и домик новый, - удивленно взмахнула она руками, - а давай полянку так же.

- Давай, завтра с утра сходим, посмотрим. Мне сейчас отдохнуть надо, а тебе задание: здесь точно что-то спрятано, надо это что-то найти, вот этим и займись. Да, ману, если нужно, можешь пока всю забирать.

- Да, - радостно пискнула Муха, и мана поползла к нулю.

Хм, рано слил, надо бы кровать подлатать. Да ладно, тем более, откат у заклинания - шесть часов. Скрипит, но держит же.

Так, где-то тут гайды по развитию персонажа были.

Что ж, развитие героев и игроков очень похожи: и те, и другие имеют ряд специальных навыков, предназначенных для усиления себя или своего отряда.

Разница в том, что у героя каждый первичный навык имеет фиксированное дерево умений, где для развития какого-либо продвинутого умения необходимо развить предыдущие до нужного уровня, и на все это тратятся очки.

Так же, отучившись в некоторых учебных заведениях, можно открыть или улучшить некоторые умения в существующих ветвях, открыть новую ветвь или открыть новый первичный навык, не тратя при этом очки опыта.

Игрок же первичные навыки получает при создании персонажа или может получить, посетив определенные строения. Некоторые эксклюзивные навыки можно получить только выполнив определенные задания или вступив в определенную организацию.

А дерево развития умений каждого первичного навыка появляется только в том случае, если пользоваться чем-либо связанным с этим навыком. Уровень умения повышается автоматически, при использовании. В общем-то логично - чем чаще делаешь, тем лучше получается.