Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Растык Невезучий (СИ) - Нестеров Николай - Страница 27
Доведя улов до полусотни измазанных грязью, но очень злых москитов, отправляюсь на встречу с песчаной змеей.
В кои-то веки мне повезло! По всей видимости, ползать в липкой грязи бухарская анаконда не привыкла, в отличие от амазонских прототипов, и поэтому изрядно потеряла в ловкости подвижности. Да и трудно прыгать, когда на тебе полтонны грязи прилипло.
Смертельный атакующий прыжок получился так себе — на троечку с минусом, и что самое неприятное для степного ужика — первым делом ему пришлось проглотить мешок, набитый москитами, и только потом добраться до меня.
***Вы погибли.
***Вы убили Бухарская Королевская анаконда. Опыт +90(454/600)
***Вы получили уровень 10.
Глава 14–16
Глава 14
— Добри дэн, — судя по обращению, товарищ из какой-то страны бывшего социалистического лагеря. Либо хорват, либо поляк?
Сижу, пью холодное вкусное пиво, правда, немного пропавшее и слегка отравленное, согласно законам кармы, но такой концентрацией токсинов мой невезучий организм уже давно не проймешь, поэтому наслаждаюсь жизнью на полную катушку.
Господин Irgy08super оказался родом из Чехии, как и вся компания за соседним столиком. Могу поспорить, что кроме нас других игроков в этом, богом забытом, захолустье посреди пустыни, нет. Даже корейцев, отжавших локацию, не наблюдается — им просто нечего делать в этой знойной дыре.
Завалив анаконду и получив в награду кусок «шагреневой кожи» в виде дропа, я, наконец, исчерпал лимит неприятностей на сегодня и добрался до поселка без каких-либо приключений.
Две десятка деревянных домов, три колодца, закрытый храм Хроноса, постоялый двор с таверной — вот и все достопримечательности. Ни одного деревца или кустарника, лишь мелкая противная вездесущая пыль. Даже неписей, кроме бармена не видно — то ли жара, толи вымерли за ненадобностью. А вот пиво холодное и вкусное, даже в прокисшем виде, как у меня.
У товарищей чехов небольшая проблема, из-за чего им пришлось обратиться ко мне. Как всем известно, пропуск в Госктад стоит двести золотых и выписывается на пятерых игроков сроком на двое суток. Так вот, число пять — не случайная прихоть вымогателей, а жесткое требование при прохождении главного квеста в этой локации.
— У одного нашего участника проблемы в реале, и он не может принять участие в рейде. Финансовый кризис — с работой плохо, начальству отказать никак не можно. И ждать больше нельзя, у нас осталось только восемь часов, более полутора суток уже прошли.
— Не знаю, чем могу помочь. Попробуйте вчетвером — вдруг получиться?
— Пробовали. У нас два танка, один лекарь и всего один стрелок — он в одиночку не справляется. Пару дебафов ловит и дистанционного урона, считай, что нет.
— К сожалению, ничем не могу помочь. Мой десятый уровень против огра двадцатого не протянет и минуты.
— Это не важно! Главное, чтобы нас было пятеро. В ближний бой вступать не надо — там узкий проход, его «танки» при поддержке лекаря спокойно удержат. Твоя задача проще некуда — отсидеться за их спинами и оттянуть на себя часть дебафов и проклятий. Больше ничего не требуется. Босс данжа без свиты, так что даже погибать не придется. Получишь опыт и пять золотых. Устраивает?
— Двадцать — было бы значительно лучше.
— Это слишком много!!! — неожиданно разволновался Irgy08super. — За что тебе платить, если ты ничего не делаешь!
Не нравятся мне слишком жадные люди — обычно они не только жмоты, но и просто нехорошие люди.
— Предлагаю такой вариант: за каждое проклятие или заклинание, которое я перетяну на себя, вы платите мне один золотой. Если их будет больше двадцать — то это бесплатный бонус для вас.
Прикинув что-то в уме, довольный Иржи, соглашается на щедрое предложение. Наверняка, рассчитывает отделаться парой монет. Что же, скупой платит дважды!
Пещера Огра Потрохоеда оказалась в десяти минутах ходьбы от поселка, и добрались мы без происшествий. Заметил, что если я в группе, то неудача проявляется намного слабее. Неужели распределяется на всех участников рейда? Интересно, в какой пропорции?
Впрочем, мы уже прибыли. Движемся по узкому гроту, выстроившись боевым порядком. Не представляю, как здесь протискивается огр, который вдвое крупнее обычного человека. Не иначе есть другой, более просторный, выход для хозяина пещеры.
***Вы получили: Плоскостопие огра. Скорость минус 20 %. Время действия 6 мин.
***Вы получили: Духовное обрезание. Энергия снижена на 40 %. Время действия 5 мин.
***Вы получили: Гибкость тролля. Ловкость снижена на 80 %. Время действия 12 мин.
***Вы получили: Подземная слепота. Меткость снижена на 75 %. Время действия 5 мин.
В общем, весело! Три десятка дебафов, проклятий и прочих приятных подарков — и все мне одному! Хорошо. что все они «общеукрепляющие», то есть непосредственно жизнь не снимают.
Зато братья славяне прекрасно себя чувствуют — им ничего не досталось, кроме самого огра. Да и тот больше занят кастом новых заклинаний, вяло отмахиваясь дубиной от надоедливых мечников.
Менее, чем за десять минут Потрохоед теряет почти все здоровье, отсвечивая красной полоской в критической зоне — менее пяти процентов осталось. Даже удивительно, как легко мы его завалили.
*** Вас исключили из группы Irgy08super.
— Что за???!!!
Дружный гогот мне в ответ.
— Мы и без тебя управимся. Вали отсюда пока цел.
Похоже, меня только что нагло кинули, исключив из рейд-группы. Мало того, что опыт и лут мне теперь не светят, так и оплаты, похоже, не будет!
Теоретически можно накатать жалобу разрабам, но шансы на успех не велики. Можно, конечно, объявить Иржи и подельников откровенными кидалами, но что это даст, кроме морального удовлетворения? Да и смешки в свой адрес придется терпеть в случае огласки. Не, ну, не гады ли?
Странный шум и треск раздается откуда-то сверху. Поднимаю глаза и вижу падающий прямо на меня свод пещеры.
*** Вы убили Огра Потрохоеда. Опыт +280(734/900)
***Вы получили уровень 11.
На точке респа никого не оказалось, чешская банда либо уцелела при обвале, поскольку находилась в гроте, либо ещё не возродились после гибели. Встречаться с разъяренными потомками Яна Гуса мне решительно не хочется, поэтому беру руки в ноги и сваливаю по-английски, не прощаясь.
Логика происшедшего мне понятна. Пока я находился в составе группы, моя неудача, распределенная на всех, была недостаточной для обрушения свода. Как только меня выпихнули из рейд-пати, невезение мгновенно выросло до законных минус одиннадцати, и этого с избытком хватило для обвала. Жалко, что ценный лут с огра поднять не получилось, но с моей удачей не очень и ценный он получился бы. Зато опыт весь забрал, хотя есть у меня смутное ощущение, что неудача и его режет сильно.
За три часа по широкой и ровной дороге добрался до Госктада. Можно сказать, совершил легкий променад — всего два перерождения, причем оба раза удалось легко обойти препятствие по другой обочине. Заворачивать в город не стал — зачем искать приключения на свою пятую точку, которая согласно классу персонажа охватывает весь организм и даже частично прилегающие территории.
Направился прямиком к порталу, точнее, к воротам в мощной каменной стене, которая перекрывает вход в ущелье. К сожалению, проскочить внаглую не удалось. Мало того, что одинокий путник сам по себе явление редкое и несуразное в этой местности, так ещё и в списках ранее прибывших меня не оказалось! Вот ведь, бюрократы корейские. Хотя, все логично — тех, кто превысил отведенный срок пребывания можно оштрафовать, а деньги всегда требуют учета.
Однако со мной возникла проблема. Взять штраф оказалось невозможно, поскольку отсутствовала сама запись о моем прибытии. Что тут началось!
Объявили боевую тревогу, из города прибыла дежурная рота усиления во главе с чиф-майором. Но даже его поставило в тупик мое незадекларированное появление. Пришлось ждать командующего гарнизоном города. Все это время меня сторожила добрая сотня бойцов и десяток магов. Появление высокопоставленного начальства, ожидаемо, ясности не принесло. Новость о лазутчике сообщили главе клана — теперь ждем его.
- Предыдущая
- 27/41
- Следующая