Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Даниэль: Снова в школу, школу магов (СИ) - Аб Виктор - Страница 13
Предо мной лежала тварь очень похожая на огромного тигра-переростка. В приоткрытой пасти видны клыки по пять дюймов, на лбу два рога, каждый фута по полтора. Мощное тело частично закрыто кованным металлическим панцирем, частично собственными костяными пластинками, видны острые шипы в районе суставов, явно врастающие в кости скелета. Остальные, незащищенные, участки туши поросли темной густой шерстью-щетиной. Грудь и бока охватывает сбруя, на спине, сразу за лопатками, прикреплено что-то странное, мне плохо видно, более всего похожее на седло. Даже сейчас это чудовище, распластанное на боку, порубленное, если судить по лужам темной крови, с торчащей из глазницы стрелой, вызывает трепет. Голова в диаметре фута три, мне почти до пояса, тело футов двадцать в длину, виден освещенный пожаром хвост с костяными шипами. Один только хвост толщиной с мою ногу. А если бы этот монстр стоял на лапах. Брр.
// Единицы длинны в империи:
Чжулонгская миля (914,4м) = 1000 ярдов = 3000 футов
Фут (30,48см) = 12 дюймам (2,54 см) = 120 линиям //
Подползать к нему, а тем более проползать в ничтожно узкую щель между стеной и рогами монстра, мне не хотелось. Так же, как и выползать из тени на освещенный участок.
Оглянулся вокруг, какие еще есть пути. Чуть в стороне что-то блестит. Вода, видна сквозь деревянную проклепанную решетку дождевого стока. Вспоминаю, как каналы ливневки, системы отвода дождевых осадков, располагаются по двору. Отсюда цепочка решеток идет примерно в сторону башни и стены.
Со стороны монстра послышался свист втягиваемого воздуха. Он принюхивается?! Поворачиваюсь. На меня смотрит желтый глаз! Эта тварь не издохла! Он здесь отдыхает, приполз регенерироваться.
Кидаюсь броском вперед. У меня ничтожно малый шанс. Если он встанет, от меня ошметки на камнях останутся. Всаживаю тесак на всю длину лезвия в ту же глазницу, из которой торчит стрела. И сразу, не выпуская рукояти, отскакиваю назад. Успел! Лапа с чудовищными когтями полосует воздух, очень надеюсь, в агонии - зверюга не смог встать.
Не таясь я отскочил еще дальше, и кинулся к водостоку, начал спешно поднимать решетку. Хоть и деревянная, но какая же тяжелая! Открыть полностью не получается. Удалось чуть приподнять, а затем зацепить кромкой крышки за каменный бортик и по нему с натугой сдвинуть немного в сторону, дальше не получается. В такую щель может и смогу пролезть. Попытался нащупать ногами какую-нибудь приступочку внутри колодца.
Хорошо, что оглянулся! Громадными прыжками страшной смазанной тенью ко мне несется еще одна тварь.
Йилаэвеин, командир отряда дроу. Провинция Лерорн, замок Ламбер.
В то время, как ро-Йилаэвеин заканчивал вычерчивать пиктограмму, его боец, чародей ро-Иартайлрил, контролировал периметр, проверял коридоры и помещения второго этажа, прилегающие к залу приемов, всех встречных убивал, за полторы минуты отловил девятнадцать хумансов обоего пола, из них, к сожалению, только двое были стражниками. Не слишком эффективно при штурме замка для воина его уровня, но в признающей дисциплину армии у каждого расписан свой маневр.
Колдун закончил подготовку и осмотрел еще раз сложнейший чертеж на полу зала. Аркан уровня Великий не создать вербально (словами) без подпитки из мощного стационарного источника магической энергии. А на основе пиктограммы у Йилаэвеина все получится и с обычным резервом. Последовал взмах руки со сложенными в фигуру "разрешение" пальцами. По линиям начерченного рисунка побежали дорожки призванного огня. Подождав, когда стихия равномерно заполнит всю структуру рисунка, дроу стал интенсивно напитывать аркан маной. В считанные секунды крупный кристалл-накопитель был выкачен полностью, даже обычно неприкосновенный, защищающий резерв - десятая часть, позволяющий сохранять целостность структуры, изъят спешащим колдуном. Камень покрылся трещинами и рассыпался пылью, не время думать о расходном материале, пусть даже очень дорогом. Ро-Йилаэвеин дополнил нехватку энергии своей Силой, до полной активации аркана. Над замком собрался и завис разряженный слой частиц маны. Повинуясь колебаниям структуры в зале, эти частицы хаотично завибрировали, не позволяя выстроить сложные заклинания, вплоть до высшего порядка, направленные вовне. Аркан "Великий полог отрицания" полностью изолировал замок Ламбер от внешнего мира в магическом плане. Шансы сохранить в тайне операцию по устранению баронов ю'Ламбер снова повысились.
Диверсионный отряд кратос клана Дагрт. Провинция Лерорн, замок Ламбер.
К покоям барона ю'Ламбера тройка ро-Легствийла усиленная магистром Ро-Алмсиэройлом пробивались с боем. Разведданные оказались не полными, источник Заказчика не упомянул, что в охране замка есть наемные орки, за декаду наблюдений ни один из них не покидал стен крепости, и встретить в коридоре, когда до цели оставалось двадцать ярдов, боевой десяток полностью экипированных и готовых стоять на смерть бойцов, было полной неожиданностью. В искусстве ближнего боя орки лишь немного уступали дроу, компенсируя недостаток подвижности силой и выносливостью. Сейчас они бок о бок с десятком стражников выстроились в две шеренги, полностью перекрывая коридор. В таких условиях атаковать в лоб, тем более ввязываться в рукопашную, тактически не выгодно. Но и давать возможность обороняющимся оценить ситуацию и, возможно, нанести контрудар никто не собирался. Темные эльфы, по-прежнему находились под заклинанием "скрыта", определить, сколько атакующих и где они находятся в данный момент, могли лишь маги или система магической защиты замка при нарушении сигнальных контуров. Ни того ни другого у охраны не было, потому сама атака стала для них внезапной. Маги дроу задействовали штатные боевые амулеты. Первые направленные вдоль коридора заклятья "Клок магмы" и "Ледяные иглы" были отражены амулетами личной защиты орков. Характерные эманации при работе магической защиты, позволили идентифицировать прошитые в амулетах наемных охранников чары, как "Воздушный щит Эви".
// "Воздушный щит Эви" - простое и надежное боевое заклинание, образующее круглое выпуклое защитное поле. Сильные свойства - практическая непроницаемость для материальных объектов и стихийных чар, малая энергоемкость, длительная работа от небольшого накопителя; слабые - создаваемое поле не замкнутое, формой -примерно с четвертую часть сферы (3,14 стерадиан), требует ориентации активной зоны к источнику воздействия. Маги способны регулировать радиус щита, в амулетах чаще всего прошивают постоянный, равный пяти футам, размер образуемого поля позволяет с запасом прикрыть фигуру высокого человека. //
Мастерство и огромный боевой опыт темных эльфов имели решающее значение для исхода текущего боя. Больше прямых магических атак не последовало. Дроу стали действовать очень слаженно и выбирать опосредованные цели. Если рядом с орком находился стражник-человек, то быстрые и частые "Ледяные иглы" били в магический щит орка, не позволяя ему поворачиваться и маневрировать, а "Клок магмы" нацелено попадал в металлическую часть доспеха человека так, чтобы не только убить хуманса кинетическим ударом, но и частично отразиться в неприкрытую сбоку фигуру большого соседа, тем самым нанеся двойное поражение. Смертельные рикошеты эльфы запускали от любых неровностей в коридоре - стен, доспехов погибших, остатков интерьера. Найти способ защиты от таких карамболь-ударов орки в условиях цейтнота не смогли. Два воина дроу также вносили свою лепту в разгром, они обстреливали строй орков и людей стрелами, сковывали подвижность обороняющихся, не пропускали ни одного случая появления незащищенного бока или конечности, благо личины с кристаллами Тедорга позволяли им различать границы силовых щитов. Наемники орки упустили возможность сразу атаковать дроу, использовать численное преимущество и уровнять шансы. Их планомерно убивали одного за другим, когда последние четверо бросились вперед, то добежать успели всего двое, и короткую сшибку - двое шинкующих воздух берсеков против четверых бесшумно ускользающих невидимок - орки проиграли вчистую.
- Предыдущая
- 13/86
- Следующая