Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Золотой Орк 3 (СИ) - Зубец Илья - Страница 8
Нужно на разведку сходить. Посмотреть, сколько кобольдов в округе. Так сказать, жалом поводить. За информацию тоже можно получить несколько полезностей. По крайней мере, я на это надеюсь. Побродив по округе, я довольно быстро обнаружил направление, в котором кобольды направились после ограбления каравана. Двинувшись по следам, я внимательно осматривал "следы", оставляемые этими странными существами. Какие-то хлебные крошки, сырные кусочки, огрызки яблок... Интересно, а кобольды знают, что после долгой голодовки лучше не набивать пузо? Я, конечно, тоже не воздержался, как вернулся из чертогов Брэггторна, но у меня и наесться тем волком не получилось. Шкура моего серого "спасителя" до сих пор путешествовала со мной в сумке. Использую как-нибудь. В хозяйстве все пригодится.
Шел я по следу долго. Пару часов минимум. Места тут были нехоженые. Лес был густым, почти везде росли густые кусты, которые к тому же еще и больно хлестали по открытым участком тела. Ощущение противное, честно говоря. Будто записался в кружок садо-мазо... Бедные кобольды тоже отхватывали от злобных растений: я периодически видел выроненные куски еды (которые исправно подбирал) и клочки меха (кобольды были покрыты мелкой серой шерстью), оставляемые на острых ветках. В конце концов, когда мое желание вырубить этот лес к чертям почти перевалило через планку терпимости, я вышел к жилищу кобольдов.
Ну, что сказать. В принципе, понятно, откуда у них кирки и мешки из-под угля. Тут когда-то шахта была, это однозначно. Даже не шахта - карьер. Только откуда в карьере уголь? Видимо, моих знаний в добыче полезных ископаемых недостаточно. Я думал, его в болотах добывают... Впрочем, все есть так, как есть. Тут угольный карьер. И еще что-то наподобие палаточного городка. И маленькие пещерки в склонах карьера. Забавно. Небольшое поселение кобольдов.
Я хмыкнул и направился вниз по склону. А вы думали, я просто так уйду? Нет уж, пойду, поздороваюсь. Не знаю, чем "приветствие" обернется, но веселья будет, хоть отбавляй, я уверен. Только я добрался до низа склона и направился к палаточному городку, как передо мной высветилось оповещение:
Вы входите в подземелье "Копи кобольдов"
В этом подземелье невозможно применять заклинание "Полет" или магию со схожими эффектами. Также здесь повышены получаемый опыт и шанс выбить экипировку класса "редкий" и выше.
Я задумчиво смотрел на эту полупрозрачную табличку. Впервые вижу что-то подобное. То есть, когда я был в логове Паразитов - это за подземелье не считалось? И когда я вошел в пещеру дракона... И когда... А, ладно. Неважно. Я отмахнулся от системного сообщения и направился дальше. Я не пытался прятаться. Смысла нет. В конце концов, я уверен, что в случае чего смогу просто убежать. Да и умирать не так страшно, когда знаешь, что воскреснешь в любом случае...
Заметили меня только тогда, когда я начал прогуливаться между палаток. И то, среагировали как-то не сразу. На меня еще несколько секунд пялился своими глазами-бусинками какой-то рядовой кобольд, прежде чем он понял, кого перед собой видит.
-В-и-и-и!! -Завизжало это существо, бросаясь в атаку и замахиваясь киркой на бегу.
Я бы, наверное, даже испугался, если бы был рядовым крестьянином, но, к сожалению для этого кобольда, я этим крестьянином не оказался. Да и двигался кобольд крайне медленно. Перехватив двумя пальцами кирку за острый край, второй рукой (наконец-то вылечившейся) я схватил щуплое создание за шкирку и приподнял его так, чтобы наши морды оказались на одном уровне. Произошло это все за секунду. Кобольд, понятное дело, такому повороту событий удивился.
Кобольд-копатель.
Уровень: 10
Здоровье: 210, Мана: 0
Странное создание. Предпочитает селиться в пещерах большими стаями.
Да у него даже имени нет. Забавно. Как у лесного зверя. У них тоже вместо имени "зайчики" да "волки" стоят.
-Слышь, чудище, ты мою речь понимаешь? -С ходу взял я быка за рога.
Кобольд в ответ как-то обмяк и повис колбаской, не реагируя на мои слова. Он что, опоссум?
-Эге-гей!! -Я с силой встряхнул монстрика в воздухе, -Я тут контакт пытаюсь наладить...
Но нет кобольд продолжал изображать трупик. Хм... Ну что ж, тогда ты мне не нужен. Отбросив кобольда в сторону, я продолжил шествие по лагерю в поисках кого-нибудь "поглавнее". У них же тут колония, верно? Жилище себе строят... Почти деревню возвели. Должен же быть кто-то выше по рангу, чем обычные кобольды...
Да и вообще, что за мелкие уровни? Я уже встретил несколько десятков собратьев первого кобольда. Различия в уровнях незначительные. От девятого, до двенадцатого. Впрочем, реакция на меня была практически одинаковая. Сначала агрессия, потом что-то наподобие летаргии. Надеюсь, они притворяются. На открытой местности никого интересного не обнаружилось. Пришлось лезть в пещеры. Тут начали попадаться Кобольды-воины и даже Кобольды-шаманы. Разница между ними не особо большая, разве что шаманы меня пытались поранить маленькими огненными шариками и какими-то сосульками. Впрочем, у меня появилась возможность проверить нейтрализацию магии молниями. Применяя Разряд, я ловил заклинания ладонями. Надо признать, заклинания действительно развеивались, не нанося вреда моему здоровью. А вот мана уходила только так. Считай, стоимость самого заклинания и стоимость нейтрализации вражеской магии. Невыгодно как-то. Нужно будет еще раз порыться в скиллах, связанных с молниями. Возможно, среди них найдется что-то специализированное для таких целей.
Впрочем, мои усилия были вознаграждены. Спустя час исследования подземелий (когда я, судя по ощущениям, уже окончательно превратился в ходячий уголь) мне улыбнулась удача: я наткнулся на их вожака. Впрочем, он меня тоже не порадовал:
Кобольд-Вожак.
Уровень: 25
Здоровье: 811, Мана: 45
Вожак племени кобольдов.
Системная справка, как обычно, лаконична. Неужели все племя кобольдов настолько же неразумно, как и любое животное в лесу? Печально как-то. Ситуация с вожаком кобольдов была такой же. Нападение на меня, потом резкое падение боевого духа, выражаемое потерей активности. В общем, скрутив вожака в рогалик, я сел на него сверху и крепко задумался. Ну не истреблять же этих ребят, в самом деле? Конечно, им от этого ни горячо, ни холодно, возродятся, как миленькие...
Хм... Ну, стоит пояснить. Есть два типа местных обитателей. Под "местных" я подразумеваю жителей этого мира. Так вот. Первые - самые распространенные, согласно игровой справке. Это возрождаемые мобы. Монстры без имен, которые не имеют собственных личностей в большинстве случаев. Они действуют по определенной программе, хотя и с отличиями друг от друга. В случае смерти эти мобы прекрасно возрождаются сами по себе, при низком количестве схожих мобов в данной локации. Как, например, медведи в лесу. Если система понимает, что в лесу не осталось ни одного медведя, она тут же заспавнит пару штук. Бывает, что монстры из этой категории переходят во вторую, но случается это редко.
Собственно, вторая категория тоже широко распространена. В нее входят все персонажи с именами и собственными характерами, будь они хоть враждебными, хоть дружелюбными, да даже нейтральными. Вот они-то не возрождаются в случае смерти. Смерть для местных этого типа - то же самое, что и смерть для людей в реальной жизни: страшно, больно, неприятно и фиг его знает, что по ту сторону.
В принципе, мне сейчас не сложно обнулить все племя кобольдов, но... Имеет ли это все смысл? Опыта я не получу, драться с ними скучно... А смысл сражаться, если это скучно?
-Слышь, чудище, -Обратился я к кобольду, -Что делать-то?
Кобольд мне не ответил, грамотно притворяясь трупом.
-Я вообще-то вижу твою системную информацию. -Произнес я, изогнув бровь, -Тебе меня не обмануть.
Кстати. Давно хотел проверить одну гипотезу. Я запустил руку в сумку и вытянул из нее гладкий ошейник. Давно хотел себе такую штучку. Конечно, носить я его не стану в любом случае, но вот одеть кому-нибудь...
- Предыдущая
- 8/73
- Следующая