Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Последний храм. Игры тандемов (СИ) - Богданов Арт - Страница 61


61
Изменить размер шрифта:

  И что дальше?  Объявить ему войну?  Тоже не вариант. Раздолбай не станет играть в одни ворота и значит, у него есть и план «Б» и план «С». Переть буром против торнадо, конечно, можно, но стоит ли?! Особенно, в том случае, если у тебя на руках ни одной козырной карты и вы играете в русскую рулетку, а не техасский холдем.

    - Вот не можешь ты без приключений, Арт! - Вынырнул из ниоткуда Дрейк. - Тебе что задницу горчицей намазали?

    - Ты ещё здесь?  Я думал ты уже на полпути на Таити. - Хмыкнул я, отрываясь от грустных мыслей.

  - И что дальше?  При первой смерти же к тебе прилечу. Смысл бежать от неизбежного. Тем более рубин у тебя в рюкзаке,  а мои яйца в кулаке одного капризного божка. И уж пусть лучше все так и остаётся. По всем параметрам, там они в большей сохранности.

  - Ты это о чем?!  - Опешил я  от такой  напористой тирады.

  - О том друг мой сердечный, что валить нам нужно быстро и закапываться глубоко. - Дрейк бочком вернулся на поляну, с опаской поглядывая на слегка ошеломлённых неписей. - Причём, быстро - от слова очень.

  - Да что случилось-то? - Я сам был слегка не в себе. Настроился на смерть и тихое самокопание в Роще богов, а тут такие страсти, ещё и Дрейк на мозг капает, а чего конкретно хочет, не могу понять.

  - Арт, на нас белую метку повесили через купол защиты. При этом ты ещё умудрился пройти божественный квест, угробить элиту стаи хозяев этих мест и каким-то чудом закончить интерактивное задание. - Рыцарь смерти смотрел на меня с неким умилением, как будто объяснял ребёнку, почему нельзя засовывать пальцы в розетку и, тем не менее, до меня, хоть убей, не доходила его мысль.

  Похоже, он тоже это осознал или прочёл это по моей недоумевающей роже, потому тяжело вздохнул и принялся объяснять.

  - Белая метка - та же чёрная, только в профиль. Эффект тот же. Слежение за объектом и  постоянная боль, чтобы всяким мстителям жизнь не казалась простой. Вот только они запустили ее через купол защиты воскрешения.

  - И что? Я думал в нем совсем безопасно. - Я все никак не мог понять сути.

  - Безопасно только в гробу. У всего есть свои слабые и сильные места.  Пометить через купол можно и ещё кое-что по мелочи. Но эти идиоты не учли, что эти купола суть божественные заклятия. А Рубин Боли, что у тебя в рюкзаке артефакт от жрецов очень непростого пантеона. Двуликой богини  Мары-Макоши. Одна ее сторона боль и смерть, другая прядёт нить судьбы обычных смертных, а ещё заведует кошельком,  домашним богатством и всякими торговыми делами.  Короче, тот психованный святоша кинул метку через купол, что богами не сильно приветствуется. Особенно Марой, когда через ее артефакты кидают что-либо светлое. В итоге ему будет куда печальнее носить нашу метку. И боль выше, и смерть чаще, и потери в опыте и деньгах куда весомее. Как только он это осознает, а осознает как только выйдет из аналогичного купола к которому привязан, то сильно опечалится и ещё сильнее захочет нас наказать, любыми подручными средствами. А теперь плюсани сюда гонг на половину  локации  и пройдённый божественный квест. Ещё  и не сильно радостная стая ликанов, которых мы слегка унизили...

  - Мы?  - Опешил я наглости потрошителя.

  - Мы. Я. Какая разница?!  Мы в одной лодке, так что и отгребать будем вместе. Потому и предлагаю взять ноги в руки и быстренько уматывать отсюда. - Отмахнулся Дрейк.

  - Куда?

  - Туда! - Рыцарь смерти кивком головы указал на гору, что нависла над нами.

  - И что там?

  - Карту открой. Разве сам не видишь что это Магхат-Трогтар. Сумеречный вход в него. Там уже нас поймать святошам будет не так-то просто. В этих катакомбах хоть бы друг друга не потерять. Я пару раз совался туда с рейдами. И скажу тебе, та ещё комнатка ужасов. В итоге нашлись дела поважнее.

  - И ты предлагаешь сунуться туда? - Удивился я. - Там же вход от ста плюс.

  - Рекомендованный вход от ста, а не минимальный, так что мы вполне пролезем. А то, что страшновато так это дело житейское. Раньше у меня в других местах дел было по горло, но учитывая взбешённых святош на хвосте со странными и явно дико непростыми предметами. Ты видел меч у пала?  Я тебе как бывший пал скажу, что его стоимость просто безумна, как и характеристики. Это значит, что церковь очень серьёзно захотела получить наши скальпы.

  - Согласен. Мне его меч тоже не понравился.

  - У клерика тоже есть пару тузов в рукаве. Я в этом просто уверен.

  - Старший, возьми и нас с собой. - К нам подошли Ручеёк и Тиус. - Мы изгнанники и нам некуда больше идти. Только за тобой, как и требуют пророчества.

   - Старший?  - Удивлённо спросил потрошитель.

  - Не спрашивай. Сам не до конца понимаю. Знаю, что это очередной прикол Раздолбая. А чем обернётся, даже не представляю. - Отмахнулся я от рыцаря смерти, размышляя, что делать с этой парочкой.

   Магхат-Трогтар не место для прогулок, а неписи не спавнятся. Нет, Тиус, по идее, может, но только в склепе Дома фор Даг, а учитывая, что он теперь изгнанник, сомнительно, что его поднимут.

    Но мои размышления прервали. Со стороны окраины леса, что окружал огромное поле с единственным мелорном вылетел Чингачгук со свитой. Зря он так. Посмертный дебаф штука неприятная, а ещё пара-тройка неписей в сопровождении роли не играют.

  Увидев нас Змей взревел и тут же поперхнулся.  Мы с Дрейком синхронно окутались аурами, Ручеёк перекинулась в волчицу, а Тиус выпустил из рук гудящие кровавые клинки. Рядом вспучилась земля и из неё вылез ликан-зомби. Поднятые Дрейком уровни позволили и ему поднять питомца. Тут же у моей ноги появился Рык.

   Чингачгук осмотрев наше воинство и заметив решительность, с которой мы смотрели на его стаю, махнул рукой и отправился восвояси. Правильное решение.  Он и так положил тут элиту стаи. Сливать ещё своих бойцов ради не совсем понятной мести глупо. Ликанов так просто как вампиров не заменить. Нужно в подконтрольном селении найти человека, потом провести ритуал обращения в оборотня, при определённых затратах и жертвах Безымянным богам. А то, что без жертв не обойдётся понимал и я, и Чингачгук.

   - Арт, сваливаем!  Сейчас ещё святоши прибегут тоже требовать сатисфакции. - Хмыкнул Дрейк.

  - Старший, мы с тобой!  - Тиус встал на одно колено. - Не бросай нас.

  - Хорошо. Пошли. Вместе веселее. - Похлопал я вампира по плечу.

   - Как думаешь, кто квест  с деревней прошёл? - Спросил я Дрейка, пока мы ногами топали по лесу, время от времени, отбиваясь от местных мобов. Группового портала у нас не было, а прыгать вразброс, не имея общей карты этой местности, тоже не дело.

   - Не знаю. Да что там мало народа было?  Тарк с Аби, Чёрный, да в сотне были толковые ребята. - Пожал плечами Дрейк. - Кто-то и добил святош. Они уже сами не рады были, что ввязались в это дело. Нас утащило на арену, а кто остался мог и освободить пленных. Вот и одно задание выполнено. А там цепочкой и начальное.

  - Столько мороки, а закончили даже без нас. Да и плюшек нападало. - Хмыкнул я.

  - Ты ещё в банке не был и на почте. Вот там где плюшки.

  - В смысле?

  - Корпорация очень не любит, когда на ее добро покушаются. Потому за защиту своих интересов очень хорошо награждает. Чтобы в следующий раз даже самый последний нуб захотел встать на защиту местных законов. Награды платит ЦИ, а он парень бескомпромиссный и неподкупный. Сколько заслужил столько и даст в награду. Прикол в том, что он даёт помимо золота и опыта ещё и предметы. Не легендарные и эпики, а просто очень интересные и нужные именно тебе. В смысле под твой стиль игры. Меня самого съедает любопытство.

   Вот таким образом, то отмахиваясь от мобов, то беседуя на различные темы, мы и подошли к огромной пещере в теле вулканической горы. В обе стороны от неё уходил Великий Хребет, но отсюда мы видели лишь сплошной горный массив.

   Вход выглядел монументально и пугающе. Не знаю, как добились этого разработчики. Возможно, просто нагоняли страх техническими  средствами, но этот тесный зев пугал до дрожи и будил что-то первобытное на уровне подсознания.