Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Игры тандемов (СИ) - Богданов Арт - Страница 43
- Рина, наших бьют! - Рявкнул я, как только в глазах прошли вспышки после телепортации. Быстро закинулся парой эликсиров на восстановление и ринулся к месту битвы.
Бесполезно! На этом месте остались лишь десяток неписей, да и то, похоже, только потому, что на них не хватило ресурса портала. Остальные бойцы присутствовали только пустыми серебристыми облачками убитых персонажей. Это полный провал!
Я вылетел на тропу, на которой оставались остатки жителей деревни. Десятка два человек жались к высокоуровневому дроу и это все. Вокруг хлопали порталы подкрепления из деревни, но было слишком поздно. Эту битву мы проиграли с разгромным счётом.
- Что это было? - Спросил я у дроу как у самого сильного игрока нашей стороны.
- Не уверен. - Он кивнул на четыре облачка тел у своих ног. - Похоже вампиры и наёмники вперемешку. И не только они.
- В смысле?! - Опешил я.
- Вон тело лежит. Не наше, и явно уровня сто плюс. Его так же срезали, но следил он за нами. Это отсекает церковников как виновных. Тут поучаствовала третья сила.
- Есть идеи, кто это мог быть?
- Идей масса, но нужны факты, а не домыслы. - Чёрное Лезвие поморщился. Признавать свое поражение ему не хотелось, и я его понимал.
- Что здесь происходит? - Позади меня выскочил Риот, за ним остальные бойцы Дома.
- Война Домов. - Отрезал дроу.
- Ты уверен, тёмный?! Другие Дома не будут раскачивать лодку. Патриархи не одобрят.
- Патриархи, возможно! Но среди вас много бессмертных, что хотят подняться. Думаешь, они не преступят законы ради этого?
- Постой! Я не понял о чем вы! - Возмутился я диалогу дроу и Старшего гнезда.
- Все просто. Для игроков иерархия в среде вампиров почти закрыта. Муж ночи или Дева почти вершина цепи. Следующими идут Стражи. И эти должности ограничены. Стражи врат - три-четыре особи, Страж места силы и Страж замка. Все! Если ты убил на получение статуса вампира пару лет игры и завяз на одном уровне, разве ты не воспользуешься возможностью подняться по карьерной лестнице?
- А не проще убить предыдущего Стража?
- Нет. Эта схема так не работает. Убить Стража мало. Нужно завоевать это место, стать достойным его среди других. Стражей воскрешают первыми в гнезде, даже жертвуя жизнью остальных членов рода. Ты же Муж ночи и сам должен это знать.
- И что? Я ничего не понял. - Я нахмурился, пытаясь собрать картинку в голове, но этого не происходило.
- И то! Количество Стражей ограничено в одном доме. Если Дом фор Дагов падёт, от другого Дома отпочкуется новая ветвь и тогда игроки, что круто стоят там, смогут занять место Стража, отвоевав его у других. Тебе непонятна такая простая многоходовка?
- Теперь понятна.
И действительно. Вампиры очень зависимы от своих спутников, что питают их жизненную силу своей энергетикой. Я это понимал, потому и вёл небоевых неписей в замок и хотел остальных раскачать до уровня, когда их неволить себе дороже. Но кто-то просчитал и меня, и непревзойдённого Святозара, и воспользовался нашим конфликтом в свою пользу. Плохо. Очень плохо! Мы теперь на несколько шагов позади в этой гонке Домов. А столь продуманное нападение говорит лишь о том, что легко не будет. Кто-то сильно вложился в это дело и репутацией, и золотом. После такого отступать не будут.
- Риот, если ваш дом падёт, кто первым придёт на вашу землю? У кого больше всего прав на наследование? - Спросил дроу у обнюхивающего каждый закуток вдоль тропы Старшего гнезда.
- Фор Саты. - Призадумался тот. - Но это не их стиль. Этот дом с вековыми традициями и нерушимыми канонами чести. Я не верю, что они могли так низко пасть. Мирное население неприкосновенно в любых войнах Домов.
- А бессмертных в их рядах много? Мужей и Дев ночи.
- Много. Около десятка. Их Дом расположен недалеко от Магхат-Трогтара.
- Вот и ответ. - Криво усмехнулся дроу.
Осталось только все это объяснить Трифону и остальным жителям деревушки. Не думаю, что это будет простой задачей. Мы знаем, как это работает, но неписи не станут облегчать нам задачу.
Мы переглянулись с дроу и поняли друг друга. Переть в лоб нет смысла. Нужны обходные манёвры. Сможем ли?! Вопрос ещё тот!
**********
Криста устало привалилась к дереву и прикрыла глаза. Вот уже сутки без сна и отдыха они скачут по всему Руолу, проходя лёгкие и низкоуровневые данжи. У лидера группы поддержки, тёмного мага Альтаира оказалась серьёзная организация. Информация стекалась к нему со всех уголков игрового мира. Криста даже завидовала ему. Он смог найти подход ко многим игрокам и на светлой стороне чувствовал себя как рыба в воде.
За неполные сутки они выполнили десяток разнообразных квестов, многие из которых подходили к их расам. Что сильно выручало. Криста не могла не признать, что без этого некроса их самостоятельное развитие сильно бы замедлилось. Особенно ее развитие.
Дриады были очень опасной расой, но, как и всё в этой игре, подчинялась балансу, и прокачать такого персонажа и его питомцев было неимоверно дорого и долго. Это единственная раса которая может содержать трёх питомцев, компенсируя свою физическую слабость и малую живучесть. И единственная раса, что может вытягивать опыт со своих питомцев. Всего десять процентов, но в сумме от трёх доступных петов это тридцать и плюс личные атаки и хил. Криста училась быть поддержкой своего нового напарника - орка-воина с двумя ятаганами и дикой, звериной яростью.
Сначала они не сильно поладили. Тол воспринимал ее как безмозглую дурочку, способную только удовлетворить его похоть, а она видела в нем самодовольного имбицила, что может только махать тяжёлым железом, но вскоре оба убедились в ошибочности своих суждений. Прохлада в их отношениях не исчезла, но вынужденная сцепка заставила просто работать вместе, невзирая на эмоции и мнения. Вскоре оба признали профессионализм напарника, на этом и остановились.
Тол уже поднялся до тридцатого уровня и не собирался останавливаться на достигнутом. Криста же достигла всего восемнадцатого. А ее питомцы и того меньше, ведь большую часть опыта она взяла на квестах, по которым ее протащил Альтаир, выдавая чёткие инструкции и заставляя заучивать диалоги с неписями. В питомцах у неё были волк-ДД, змей-рога и сокол-следопыт. Это всё, что они смогли по-быстрому купить. Рынок петов в дриме скуден, потому как спрос сильно превышает предложение. А ещё только нормальные звери могут служить людям и лишь небольшая ниша сказочных существ. Остальные мобы только агрессивные и совсем не подчиняются игрокам.
Найти в продаже медведя, даже имея кучу золота очень сложно, потому как такой пет служит постоянным источником как прокачки перса, так и стабильно приносит доход. Что уже говорить про дракона или виверну? Таких петов имели только бойцы топ-кланов, и у обычных удачливых игроков их отжимали буквально силой и угрозами.
Криста не отказалась бы от чего-нибудь такого, но это все равно, что повесить на свою спину мишень. Сейчас ей для такого слишком рано. До тридцатого уровня у неё и ее петов не откроется навык слияния, что не позволяет отбирать опыт у петов и отдавать им сложные команды. Все, что ей сейчас доступно, это «атака», «отступление» и пара стандартных и примитивных скилов самих петов.
Высокомерные взгляды Тола слегка раздражали, но и признать она не могла, что в данжах их пару тащит именно он. Орк оказался выносливым малым и не боялся боли. Несколько раз он вытаскивал их пару с края гибели, бросаясь в самоубийственные атаки. Однако и Криста не была балластом. Она очень неплохо раскачала целительство, включая лечение травм, а так же влияние на разум простейших мобов. Ещё, несмотря, на то, что основа магии дриад принадлежала школе жизни, в ее арсенале имелось несколько останавливающих заклятий и растительные яды. Именно они и тащили ее по уровням, нанося долгоиграющий урон.
- Предыдущая
- 43/62
- Следующая