Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Игры тандемов (СИ) - Богданов Арт - Страница 14
«Нет непроходимых квестов. Сам же говорил.»
Некоторое время Дрейк молчал.
«Ты прав. Можно рискнуть. Но я с болота не вылезу. Буду страховать тебя. Если что дам совет, но в прямую драку не полезу. У церковников слишком сильная магия света. Меня заклюёт любой хилер, что выше пятидесятого уровня.»
Сложив два и два, я тоже все понял. Руол как страна не был монолитным. Здесь имелись более сотни больших городов, которыми правили князья, короли, народные вече или дворянские дома. Все они принадлежали корпорации и были неписями. Так как экономика была построена по принципу реальной, и любой продукт требовалось вырастить, добыть, создать, то в земельных наделах были заинтересованы и игроки. Кланы арендовали деревни, шахты, поля и с них поднимали деньги, вкладывая свой труд. Пусть этот труд банальное руководство неписями и обеспечение порядка. Деревушки любого фронтира редко были самостоятельными и обычно подчинялись каким-нибудь крупным формированиям неписей. Серая Хлябь подчинялась вампирскому дому фор Дагов. Они обеспечивали тут порядок и получали налог. Затем пришли церковники и запугали неписей, попутно разбив фор Дагов.
Про благодать я просто не знал, но это тоже логично. Неписи изображали людей, пусть и низкого сословия. Искры творца были доступны и им. Ведь и маги неписи должны их использовать для заклятий высших рангов. Потому это ещё один ресурс, заставляющий кланы брать в аренду у корпорации населённые земли и развивать их. Отбирать подчистую искры у своих бойцов не самое умное решение. Ещё их можно было купить, но цена кусалась. Штука золотом это не шутки. И цена эта была установлена богами. Нарушать их правила мог только суицидник с отсутствием всяких инстинктов самосохранения. Каждую сделку по передаче искр контролировал ЦИ, потому так долго они и шли от передающего адресату. ЦИ считывал мозговые волны во время передачи, дабы не появились махинаторы. А лгать капсуле бесполезно. Она уже давно использовалась спецслужбами как идеальный полиграф.
Неписи может и ненавидели новых хозяев но не подчинится не могли. Это одиночному игроку не поздоровится, если его репутация с деревней упадёт до ненависти. А кидаться в самоубийственную атаку на армию паладинов дураков нет, даже среди неписей. Они ведь ведут себя как люди и имеют определённые инстинкты. Система конечно будет реагировать, но при правильном поведении церковники ещё долго могут доить Серую Хлябь.
Я направился обратно в таверну. Дриада побежала рядом щебеча о своём.
- Хозяин! - Крикнул я с порога. - Выходи. Разговор есть.
- Чего тебе? - Из кухни вышел бородатый мужик могучей стати. Такому больше бы кузня подошла.
- Девчушка, что у тебя работает, помощи просила. Может, скажешь, чем вам помочь? Что спасёт вас от церковников?
- Ничего не спасёт! - Хмуро ответил Трифон. - Они бессмертные, а мы простые крестьяне. Даже бывшие наши защитники не смогли их одолеть.
- Фор Даги защитники людей?! Они же вампиры!
- И что? Разумные, как и все, и лучше тех, кто пришёл. То, что кровь налогом требовали так, то такое дело. Не жизнь же забирали. А эти ходят всякую ерунду мелют, креститься заставляют, рабами божьими себя называть велят. Мы свободные люди, а не рабы! Но их слишком много!
Понятно. Легко не будет. Я надеялся, что трактирщик даст хоть какую-то подсказку как убрать гнёт, от деревни.
- Может артефакт какой-нибудь есть, что вас от них защитит? - Зашёл я с другой стороны.
- Может и есть. - Скептично пожал плечами Трифон. - Но мне о таком не ведомо.
- А кто ещё может стать вашим защитником?
- Самые ближние к нам это фор Даги. Ближайший князь в двух неделях пути. Он не рискнёт соваться на фронтир серых.
- А другие дома вампиров?
Трактирщик хмуро взглянул на меня с некой затаённой обидой.
- Другим домам для того чтобы сюда прийти нужно пройти через земли фор Дагов с боем. Они хоть и ослабели, но без боя не сдадутся. А кому захочется ослаблять свой дом ради малой деревеньки. Да и мы не шлюхи городские. С фор Дагами давно в мире жили. А ты сам один из их сторонников. Как можешь предлагать такое?
Я прикусил язык, матерясь про себя. Ещё чуток и чувствую моя репутация начнёт падать.
- Я не предлагал фор Дагов уничтожать. Враг моего врага мой друг. Слышал такое? А церковники ненавидят всех темных одинаково, что фор Дагов, что другие дома.
«Дрейк есть идеи? Трактирщик молчит, как рыба об лёд»
«Идей нет, но есть новости. К тебе прибыли гости. Два пала, клерик и хант.»
«Ты это все с болота видишь?»
« Уже не вижу. Они мою тень нашли и уничтожили, высылаю вторую но она доползёт до вас минут через пять. Дёргай оттуда!»
- Эй, урод! А ну выходи! - Раздался голос снаружи, усиленный магией.
Понятно. Не хотят разносить таверну. На репутации это хорошо не скажется. Хоть неписи их боятся, но предел терпения есть даже у них.
Может закрыться в личной комнате? А толку? Рано или поздно придётся сражаться или бежать.
- Ты и их убьёшь, да?! - Дриада не унималась снимая видео, не только взглядом но и каким-то артефактом.
- Ага. Запросто. Как два пальца об асфальт. - Хохотнул я, оценивая из глубины помещения четвёрку игроков. Все чуток ниже сотки. Но повыше меня. Впереди два пала в мифриле, позади клерик. Ханта не видно. Или пошёл в обход или страхует со стороны.
- Чего хотели? - Крикнул я, не высовываясь из-за двери.
- Наказывать тебя будем. За нарушение правил хорошего поведения. - Хохотнул один из палов.
- Ты же паладин. Карму испортишь, нападая на игрока.
- Кто тебе сказал, что я тебя бить буду? Сейчас местные тебя упакуют, а потом проведём святое судилище и сожжём тебя живьём на костре. Потом ещё раз, и ещё. Рощица еретиков тут недалеко. Так что будешь гореть до конца своих дней. Мы ребята терпеливые.
Да уж. Добро должно быть с кулаками. Позади троицы уже собралась приличная толпа жителей. Как бы действительно не схватили, да на костре не поджарили.
- Ужас! - Воскликнула Ири. - Как они могут? Так нельзя!
- Да, так нельзя. До встречи, Ири. - Я подмигнул девушке и рванулся вперёд.
Влетев на крыльцо, я освободил одного из элементалей. Воздушный змей врезался в правого пала и хоть не снёс ему и десятой части здоровья, однако утащил тело метров на тридцать, припечатав о стену сарая напротив. Неписи шарахнулись в стороны не желая встревать в разборки бессмертных но далеко не убежали. Наблюдают.
Бить второго пала я не стал, а прошмыгнув мимо врезался в неготового к такому клерика. Удар ножом в горло, коленом в пах, а потом прибить всем телом к земле. Магия магией, статы статами, а вот драка есть драка. Особенно, если собрался сдохнуть и забрать с собой как можно больше противников.
Стрела ударила в спину. Больно, зараза! Кувырок, щит с благодатью. Первый паладин махается с элементалем, второй тупит, глядя на серебристый контур тела. А вот хант, что засел на крыше оказался очень даже проворным. Уже три стрелы успел выпустить.
Молния, фаербол, лезвие. Вот гад - проворный. Ни разу не попал.
А вот пал откровенно зацепил плуги за горизонт. Черт, хуже уже не будет.
- За фор Дагов! - Ору во все горло и громовой раскат прокатывается над площадью, заставляя отшатнутся неписей.
Врубаю ускорение мысли. Если реакция и ускорилась, то не особо и заметно. Плохо. Прячусь за тушей пала от стрел самого пряморукого игрока в этой шайке. Пал только замахивается мечом и что-то кричит, активируя святую абилку. И прерывается на полуслове. Две пули в прорезь шлема из тела ледяного элементаля это весомый аргумент даже для танка. Снизу со стеклянным звоном вылетает ледяное копье и бессильно разбивается о броню пала.
Консервная банка. Но щели все же есть. Раз за разом вонзаю в прорезь шлема свой нож, пока паладин не отойдёт от заморозки. Все тоже силовое поле отталкивает руку, но я упорно продолжаю ковырять его ножом.
Хант все понял и спрыгнул с крыши, обходя меня по дуге. Рык фас. Волчонок против ханта под сотню не танцует, но время даст. Уж больно лучник толковый игрок.
- Предыдущая
- 14/62
- Следующая