Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некрономикон. Странствия Альхазреда - Тайсон Дональд - Страница 14
Женщины Атлантиды свободно вступают в связь с мужчинами детей Дагона, в этой низменной похоти предпочитая эти спаривания союзу с мужчинами своей собственной расы, и в результате этого были создано много детей смешанной крови. Они пришли, чтобы править Атлантидой, хотя они никогда не показывались открыто при свете солнца, никогда открыто не принимали вызов высокомерия чистокровных горожан. Они стали зависимыми от своего неестественного интеллекта и своих связей с детьми Дагона, чтобы укреплять власть и обеспечивать процветание города.
Те представители смешанной крови выросли, и стали ненавидеть граждан чистой крови, и их ненависть еще глубже жгла их сердца, чем ненависть рабов, вывезенных из многих стран кораблями Атлантиды. Поскольку жители Атлантиды презирали физический труд любого рода и полагались на услуги рабов в своих повседневных нуждах, население рабов в стенах города было больше, чем число коренных жителей.
Город был охвачен пожарами, созданными с помощью кристаллов, собранных детьми Дагона из глубоких щелей на дне океана. Эти же самые камни были использованы, чтобы построить грозное оружие, которое могло сжигать корабли и низвергать крепости. В своем высокомерии жители Атлантиды считали себя неуязвимыми для вторжения, — и из-за оружия, и из-за отдаленного местонахождения своего города, который находился так далеко от стран варварских рас. Полукровки с синеватой кровью Обитателей Глубин, которая холодным потоком текла по их жилам, были согласны управлять делами города, и ждать и наблюдать, когда появится возможность низвергнуть высокомерных аристократов. Тайно они создали заговор с иностранными рабами и с детьми Дагона, чтобы уничтожить Атлантиду и убить всех чистокровных горожан, поскольку они рассуждали, что аристократы не вносят никакого вклада в процветание острова и, следовательно, не служат никакой цели.
Путешественник души в Атлантиду через портал под Иремом появляется в теле одного из ее обитателей, но в теле раба, или благородного горожанина, или полукровки — это случайность, которую невозможно контролировать. Портал построен таким образом, что посетитель появляется в разгар утра, и в течение нескольких часов может наблюдать произведения искусства и социальные мероприятия города глазами своего «хозяина». Днем начинается вторжение обитателей в глубину, одновременно с восстанием рабов, и хаос, который воцаряется, затрудняет это наблюдение, поскольку сосуд путешественника часто сметается волнами и потоками войны, или, может быть даже быть в первом же бою.
Путешественнику сразу же очевидно, что предатели с синей кровью, которые задумали низвержение города, просчитались в своей оценке разложения аристократии, поскольку, хотя они имели очень слабые навыки во всех областях жизни, в том, что касается войны, они были на высоте. Войне они посвящали всю свою энергию и всю жизнь. С пяти лет их ежедневно тренировали, обучая пользоваться мечом, копьем и луком, и скоро они овладевали бесчисленными способами убивать противника. Полукровки стремились к тому, чтобы не допустить аристократов к орудиям, где хранились кристаллы энергии, но их смели в сторону в первой же атаке благородных, так что когда силы Обитателей Глубин поднялись из моря, аристократы Атлантиды стояли наготове, чтобы оказать им сопротивление.
Разрушение, вызванное световыми кристаллическими пушками, которые имели обе стороны конфликта, невозможно описать словами. Ни одна современная война не дает об этом представление, потому что искусство создания оружия столь мощного было утеряно даже для Обителей Глубин, которые забыли его после того, как затонула Атлантида. Силы были столь велики, что море больше не выдерживало островов, на которых стоял город. Открылась огромная расселина, и город затонул вместе со всеми своими жителями многих рас и теми обитателями в глубине, которые были слишком медлительными, чтобы уплыть в безопасные воды.
Путешественник в этот красивый город ограничен природой портала — всегда наблюдать, никогда не действовать, поскольку сосуд, в котором находится его душа, не может подчиняться влиянию его воли. Раса рептилий сделала путешествия души такими сложными, чтобы этот портал не позволил путешественнику попытаться повлиять на результат конфликта. Если бы было возможно контролировать хозяев, человек мог бы постоянно возвращаться назад в то же момент времени и таким путем собрать армию с единственной целью, чтобы изменить историю сражения так, чтобы Атлантида не погибла. Какие бы последствия это имело на последующие века, — это вопрос для размышлений, но раса рептилий позаботилась о том, чтобы гарантировать, что никакие тайные действия с рекой времени невозможно будет предпринять.
Библиотека Атлантиды расположена к востоку от центрального кольцевого променада, который окружает здания правительства. Если вам повезет, сосуд вашей души может проследовать в направлении центра города, к которому ведут все прямые дороги, и затем повернуть к утреннему солнцу, чтобы увидеть сооружение из колонн со сверкающей крышей из кованой меди, перед которым стоит огромная статуя их бога Дагона. Вход свободный для всех, поскольку рабов используют, чтобы носить книги своим хозяевам и возвращать их, и никто из библиотекарей не оспаривает их присутствия. Хранилище мудрости огромно, — собранное веками со всех уголков света и переведенное писцами, затем записанное на пластины, которые похожи на золотые, но не являются таковыми, острым кончиком пера, формы письма, почти так же плавны и грациозны, как наши собственные буквы. Пластины связаны вместе кольцами, чтобы получились книги.
Разочарование искателя мудрости невозможно описать. Оно, безусловно, больше, чем мучения Тантала, стоявшего глубоко в воде, которая каждый раз убывала, когда он хотел попить. Можно будет увидеть только книгу, выбранную посетителем библиотеки, и только если этот человек останется почитать часть ее. К сожалению, любимыми текстами жителей Атлантиды были цветастые романы, содержащие пространные эротические описания и сложные социальные конфликты, которые мало что значат для путешественника. Если бы вам достаточно повезло, чтобы найти произведение большей ценности, открывшееся перед вашими глазами, оно обязательно будет закрыто, прежде чем вы успеете насытиться его яства-ми. И сколько бы вы ни возвращались, вы никогда не увидите эту книгу снова, поскольку вы не можете обитать в том же самом теле дважды в один и тот же момент времени.
Шестой портал, ведущий в Кадафь
Существуют в этом мире места, драгоценные для искателя тайных искусств, однако неизвестные в городах людей, до которых можно дойти пешком или верхом или приплыть на корабле, хотя многие находятся далеко и их трудно найти и еще труднее до них добраться. Существуют другие чудесные царства, в которые невозможно попасть обычными способа-ми, независимо от того, насколько сильно это желание или стремление. Некоторые, такие как город Атлантида, находятся в других временах: либо в годах, которые уже прошли, или в годах, которые еще не наступили. Другие присутствуют в нашем собственном времени, но не в этом пространстве, в котором мы обитаем, так что человек с неизмененным сознанием может пройти сквозь них, как сквозь тень или туман, и не осознать их природу, разве что позади на шее ощутит какое-то неудобство.
Кадафь в холодной пустыне — это такое место, которое находится в нашем времени, но в другом пространстве. Говорят, что она лежит на севере плато Лэнга, за пределами снежных гор. Это не более чем легенда, но в ней есть рациональное зерно, поскольку Кадафь находится рядом с руинами древнего города Старцев, и медленное движение этого места по океану, который поддерживает всю землю нашего мира, унесло оба города далеко на юг. Если руины города Старцев из камня, великая гора, известная как Кадафь, не является материальной, и ее нельзя ясно увидеть обычным зрением. Многие люди мечтали о ней и не знали, о чем мечтали, и всегда их рассказы различны, поскольку каждый мечтатель создает свой собственный мир в бесконечных странах сна и нет двух одинаковых образов Кадафи.
- Предыдущая
- 14/54
- Следующая
