Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечное приключение: Вечный (СИ) - Мацкевич Станислав Юрьевич - Страница 30
- Рожденный ползать, летать не может. - Глубокомысленно заявил он, при этом эта мелкая гадость сделала пару кульбитов в воздухе показывая, кто тут летать может и вообще имеет на это полное право. - И вообще надо тебя кормить прекращать. Вон какой зад отрастил. От бедной белочки одно мокрое место осталось.
- Если я прекращу, есть, ты прекратишь пить. Согласен? - с усмешкой спросил я.
Тот нахмурился и, закатив глазки сообщил мне.
- Впрочем, не такое уж и мокрое... Вот, сколько меха осталось. Хм, а вот и даже пара коготков... Знаешь я думаю я ошибся в своей оценке твоей откормленности, и ее предел будет достигнут еще не скоро.
- Вот-вот. А теперь помолчи мне надо разобраться в себе.
На эти мои слова он только пожал плечами и занялся облетом окружающей местности.
Все это конечно хорошо. Но, что мы имеем по итогам сего эпического похода? Главное и основное. Задание по поиску Дархао не продвинулось ни на шаг. Зато появилось новое, на спасение герцога. Хм, стоп-стоп... Если подумать, это похоже на звенья одной цепи. Помнится злобная лесная эльфа говорила, что герцогу должны доставить какие-то сведенья о Дархао! И даже возможно успели это сделать. А значит, он может быть в курсе месторасположения лагеря или чем он там еще является. Да и помимо собственного должностного долга Иштван палач теперь кровно заинтересован кроваво разобраться с магами крови в целом и с ушастой супругой в частности. Значит нужно вытаскивать государственного мужа из лап злобного некроманта. Угумс... Выходит первым делом нужно найти этого некроманта, к которому его отправили. С планами на будущие героические подвиги во благо себя любимого, решили. Есть еще два клочка горелой карты, которые я обнаружил в камине герцогини. Просмотрев инвентарь нашел искомые клочки бумаги и извлек их на свет божий. Открыв информацию о них, я скривился.
Обгоревшие клочки неизвестной карты
Это все, что осталось от сгоревшей карты. Найдите сведущего в картографии разумного, что бы он помог вам найти место некогда изображенное на ней.
Вес: 0.1 кг.
Ясно... Я вижу только два более или менее реалистичных варианта. Либо на этой карте было указано место расположения Дархао, либо чего-то совершенно иного, но имеющего отношение к магам крови. Конечно возможно и еще что-то. Но мне в это не верится. Значит нужно наведаться к картографу. Может и без герцога удастся обойтись. Вот только пойду не к тому противному старикашке, который хотел меня на тыщу золота нагреть, а к кому-нибудь из его конкурентов. Ладно. И с ближайшими планами на жизнь вроде тоже разобрались. Значит, выйду из леса и сразу к картографу, а следом в гильдию магов на встречу с местными некролюбами. А где еще искать информацию по некроманту как не у его товарищей по цеху. Заодно и поспрашиваю про заточение душ еще живых разумных в кристаллах душ. Я стал примериваться как бы половчее слезть с сука, но тут же себя отдернул. Для начала следовало подождать пока мои призрачные рога пропадут, а уж потом дергаться. Уж больно примета приметная... А по городу я успел покуролесить и возбудить, так сказать - всю королевскую конницу и всю королевскую рать... Пусть горшок накрылся медным тазом, да и Инкогнито закончило свое действие. Но рисковать все-таки как-то не хочется. Вдруг опознают по ним, чем черт не шутит. Посижука я лучше пока на этом удобном сучке. Причем не на твердом дереве буду сидеть, а на мягкой, пушистой подушечке. Вот когда рога сойдут, тогда и двинусь в город. А теперь надо осмотреть свои достижения. А то пока шлялся по поместью как-то не до этого было. Отфильтровал чат и с удовлетворением прочитал все, что там имело место быть. В итоге расклад был таков. Во владении двуручными мечами я поднялся на 9 единиц. Магия смерти повысилась на 4, а Жизни аж на 11. Тут видимо стоит сказать спасибо Спорам, которые я раскидывал направо и налево. Так же в боях получил по единичке в Силу, Ловкость и Телосложение. Что же. Это меня радует. А вот опыта заработал не так уж и много. Закрыл всего две трети сорок третьего. Печально... Ладно, это все мелочи жизни. Теперь стоило разобраться с самым вкусным. С нажитым непосильным воровским хомячеством. А награблено было немало. Смотрю в инвентарь и глаза разбегаются... Один кубок чего только стоит.
Золотой кубок работы Гал Тарла.
Редкость: Редкий.
Тип: Питьевая посуда.
Эффекты:
Каждый, кто выпьет из этого кубка получает следующие бонусы на 3 часа.
Скорость восстановления Здоровья, Манны, Выносливости +10%
Сопротивляемость стихийной магии +5%
Вес:0.3 кг.
Довольно любопытная вещица. Пожалуй, стоит ее себе оставить. В хозяйстве точно пригодится. Следующими осмотрел две статуэтки. Обе относились к классу бонусных предметов для дома. Они повышали общую привлекательность строения, а так же давали небольшие бонусы к показателям хозяина этого жилища пока он находился в нем и на несколько часов после того как он его покинет. Я не имел ни малейшего понятия, что это за привлекательность и зачем оно нужно, но, наверное, в нем есть какой-то сакральный смысл. Я не сразу обратил внимание, но статуэтки до кучи были еще и коллекционными предметами. У меня было две из десяти. Что давала собранная коллекция и зачем ее было собирать я опять же не знал, но надеялся, что это положительно скажется на цене данных предметов. Ладно, с этим более или менее ясно. Что там еще у меня в сумке завалялось. Ага. Все то барахло, что я смахнул себе в сумку с того злосчастного трюмо оказалось духами и женской косметикой. Блин, а в игре то зачем нужна косметика? Тут же все и так прекрасны. Нет, я понимаю духи, но косметика! Любопытство перебороло лень, и я полез на форум. Минут за двадцать удалось прояснить все непонятные моменты. Косметика и духи в БП играли ту же роль, что и в реале. Тоесть повышали привлекательность женщины или мужчины в глазах НПС. Этим в основном пользовались игроки Горожане. Хотя и боевики не пренебрегали данной возможностью. Ведь порой это позволяло выцепить какое-нибудь задание или снизить цену в магазине. Но большинство все-таки на это забивали, в особенности представители мужской половины игроков. Привлекательность строения имело два полезных направления. Во-первых, улучшало отношение к хозяину со стороны пришедших в гости НПС, что опять же позволяло получить некоторые бонусы и преференции в отношениях с ними. Это было важно для торговцев имеющих экономические отношения с НПС или для сообществ игроков, в том числе и с политической точки зрения. В общем, тут все было сложно. Как говорится всегда полезно пустить пыль в глаза, особенно золотую,... Во-вторых, на определенном этапе развития замков и некоторых зданий для повышения нового уровня строения требовалось поднять его привлекательность до определенного уровня, что постоянно поддерживало спрос на произведения искусства. В общем, тихий ужас для казначеев, которые обливаясь кровавыми слезами выдавали деньги на всякую фигню... А вот коллекции были довольно любопытной частью игры. Собрав полную коллекцию предметов их хозяин получал бонус, размер которого зависел от ценности коллекции. Бонусы бывали разные, как для строения, так и для самого игрока и даже бывали такие которые давали бонусы сообществу игроков в целом. Хотя бывали и такие собрав которую игрок получал умение или навык, а совсем редко встречались такие в которых была скрыта карта сокровищ или какого-нибудь особо секретного подземелья. В общем, встречалось всякое. И немало игроков посвящали свое игровое время коллекционированию. Что же значит, мои статуэтки могут неплохо стоить. Ладно с этим все понятно. Следующий на свет божий появилась странная цепочка, которую я выгреб из-под герцогского ложа.
Змеиная цепь.
Это золотая цепь является одной из частей целого.
Тип: Часть составного предмета.
Другие части неизвестны.
Итоговый предмет неизвестен.
Вес: 0.1 кг.
Хм. Любопытно. Я о таком даже и не слышал. Да и сама цепочка была довольно красивой. Она состояла из множества звеньев искусно выполненных в виде разнообразных змей. Но, тут моя дорога лежала в библиотеку в поисках информации о предмете. Продавать его точно не буду. Может, что полезное и выгорит. Лучше пока в банк положу до лучших времен. Когда руки дойдут до этого. Сейчас и так дел не впроворот. Так, а теперь пришло время заняться самой многочисленной частью награбленного имущества.
- Предыдущая
- 30/136
- Следующая